欲罷不能的苦行者
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因为有人需要全年龄的
因此拿出来讲
等级影响攻击力,同样攻击力,LV10和50的威力差异是超级大的
敌人不强时多派等级低的充实实战经验
攻击力防御速度不用多说,运主要影响战斗时的掉宝率,政则是内政能力
不打仗时搞内政很重要
战斗时活力200,当你用光时,战斗还没结束都将不能攻击且无法补充
气力影响使用大绝招的关键
每个人当气力到120或许有将战局逆转的可能性
再来讲兵种
枪兵:中距离型,前列后列都可攻击,受到中距离攻击才可反击
在前方放枪兵要小心剑兵
放前排可以打敌人后排
放后排只能打敌人前排
铳剑兵:中距离型,前列后列都可攻击,受到中距离攻击才可反击
只是攻击力补正比枪兵高,防御输枪兵
剑兵:近距离型,前列可攻击,受到近距离攻击才可反击
基本上输出是最强势的兵种
盾兵:近距离型,前列可攻击,受到近距离攻击才可反击
跟剑兵的差别是有帮忙承受攻击的能力,就肉盾型武将,在战局上有盾和没盾差异超级大
请务必配置一个在前方
弓兵:远距离型,前后列都可攻击,受到远距离攻击才可反击
远程兵种基本上禁止配置在前方,必死无疑
铳兵:远距离型,前后列都可攻击,受到远距离攻击才可反击
攻击力补正比弓兵强,防御输弓兵
术兵:远距离型,前后列都可攻击,受到远距离攻击才可反击
同样弓兵,当作是唯一法师型的兵种
战斗时
合战时的要点
攻城时确定要敌全灭才能赢
前后排各2人
兵力,因为是兵不是血,被打到越少威力也会减弱
战斗时天气的影响(只影响攻城方):
晴天:没影响
雨:后排的武将攻击力减少25%
豪雨:全员的攻击力减少25%
雪:全员的速度减少一半
雾:全员活力消耗为2倍
内政场面
蓝色-自国
绿色-邻国
红色-敌国
绿色的在你宣战后会变成红色,之后就可以攻击(要花费行动)
生产力的左侧是城池数目,战争时要打赢几次,城直接变成你的
行动回数一开始只有2(可以随剧情增加)TURNEND是结束回合
内政指令由于太多太杂先介绍这些,基本上讲不完
敌将加入方面
有一座城打下来可以人才挖掘(怕捏他剧透先不说哪一座城)
花1000收泛用角色
花10000收特殊角色,被玩家灭国不加入的特殊系敌将都要花10000来收
收的时候结果不会一样,请多SAVE LOAD
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