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樓主: hammery
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[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

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游客

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2006-12-21
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發表於 2006-12-21 01:16 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

只要 不超过 1dvd都可以忍受
d9的实在闹心 大不说
一张dvd刻不下 d9刻录盘有太贵
分卷吧 玩时还得把游戏镜像 拷贝到电脑里 在安装 那个就不知道 需要多大了- -
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-12-21 02:57 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

一隻遊戲最大的部份是影片,音效,配音,而且現在的畫質也提高了很多.
當然現在有很多遊戲都有dummy
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幻想世界的居民

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發表於 2006-12-21 05:44 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

一甩就来个2-3G下都下死人去,能不能下德快点,电信不厚道是有了名的。
——冰结一切—— 一坪的海岸线之光 第三法典开始翻动 巴黎圣下飘雪之夜 生命枷琐再次打开——DX。buies
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-12-21 06:43 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

貌似现在900多兆的游戏不算很大吧,欧美的游戏随便个都有个2,3G的.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-12-21 11:33 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

现时一张DVD小儿科拉,什么不都压缩轻松达成,真正能让我说大的也只有XXXX DAY了...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-12-21 13:49 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

dvd时代的毛片都1g以上,别说游戏了。
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發表於 2006-12-21 14:52 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

空着也是空着,不能浪费了。
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diyuzero 該用戶已被刪除
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發表於 2006-12-21 16:16 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

买电脑时想着160G硬盘足够了,哪知1个月就塞满了……还好备了刻录机-_-
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游客

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發表於 2006-12-21 16:35 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

别说了··呜
FAT32格式最痛苦了啊··
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幻想世界的居民

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發表於 2006-12-21 22:02 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

容量一般都是用在声音文件和cg上面了吧。
不过tv游戏一般都为了把一张盘塞满让游戏机好读取一点,一般都会加上很多dummy文件,也就是没有用的垃圾文件的,通常一个几百MB的游戏就变成了几个g。
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 reny

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發表於 2006-12-22 01:56 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

语音动画更加华丽
但还是怀念当年短小精悍而又有深度的dos游戏
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幻想世界的居民

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發表於 2006-12-22 03:18 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

900兆也大?
现在随便都一两G
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發表於 2006-12-22 12:22 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

比以前多了什么?
图象UP/音乐UP/垃圾程序UP
容量全面UP
几百M-5G以下的小意思
恐怕以后的游戏是是SCHOOL DAY那种怪物级别双D9容量了
蓝光跟HD就是因此而生……25-200G的光盘……
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游客

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發表於 2006-12-22 18:51 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

技术更好了.内容更丰富了.游戏性更高了.cg更多了.当然就大了.作品质量变高了.大一点有何不可?
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發表於 2006-12-22 20:38 |只看該作者

[讨论]现在的日本游戏为何这么大?

楼主所专指的应该是日本的电脑游戏吧?其实在我来看问题应该很简单,日本的电脑游戏制作厂商并不是一些大型厂商,相比于游戏界的那些巨无霸来说他们只是小鱼小虾,制作18X游戏的话,这些厂商无力聘请高度专业的技术员也无力购买先进的游戏引擎和相关技术,但同时时代的要求又迫使他们的游戏越做内容越精致,大量增加的贴图与大容量的2D图等素材的整合没有办法好好解决,造成游戏容量的无限扩大,SD就是一个很好的例子,95%的内容都是事先已经制作好的动画素材!!
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