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[轉帖] 国产单机困境并不只因为盗版,看完都覺得有點意思

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-05-02 13:38 |只看該作者
本帖最後由 mingtu2006 於 2014-05-02 13:43 編輯

楼上几个不知道有没有看正文。

国内游戏业本来就受政策影响,家长们也对游戏深恶痛绝,游戏机禁令这不才破了个口吗。要是敢大肆宣传,第二天就有会有人找上门。

其次是审查,各种情景题材主体思想限制,想创新更是难上加难。而创新出来了没多久就被抄,更没几个人往里投钱。只好开始玩手游页游之类低成本快速回本的,这一类因为家长可以控制经济控制PC和手机做到小孩玩不成,只要控制不过线不会怎么受家长抵制。或者做喜羊羊一类政策扶持的给低幼儿童看的。

这两个因素一卡,国内游戏市场本来就畸形,不敢宣传不敢过线,束手束脚做出来的游戏不是系统抄袭就是剧情守旧,连做游戏的自己都不想玩,还盗版,根本没人想盗好吗?仙剑之类除了死忠就根本没几个玩。盗版为什么要盗,还不是为了赚钱,赚的钱还不够回本为什么要去盗版?都这么高觉悟做无私奉献?

还做出好游戏,做出好游戏敢在电视上做广告?敢在报纸上上头条?
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發表於 2014-05-02 15:24 |只看該作者
国产游戏限量版便宜是优势啊233333
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-05-02 15:47 |只看該作者
好东西总会有人认可的,现在愿意掏腰包在steam买正版游戏的玩家也越来越多了,即使网上有破解版
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發表於 2014-05-02 15:52 |只看該作者
我本身觉得是剧情和游戏类型在作怪吧。本身觉得太多武侠类的 RPG 了,全都大同小异。
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發表於 2014-05-02 16:05 |只看該作者
咱自從接觸日單機后沒在碰過國產了....
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-05-02 22:54 |只看該作者
titanfall的50GB里有36G都是音频...毕竟游戏就那几张地图
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-05-03 14:07 |只看該作者
因地制宜。如果确实没有土壤为什么要勉强?
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發表於 2014-05-03 16:05 |只看該作者
这个作者的确说得没错,我个人感觉国产游戏现在更大的问题是一个素质问题。
这同时也是国内一个大的问题,现在国人非常浮躁,而且现在国人的创作能力和意识非常低下。
不仅这些,一些审核部门的审核员基本都是一些不接触acg的老顽固或者是富二代和官二代。
审核的思想都完全的限制,怎么能创作出优秀的作品了?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-05-03 22:03 |只看該作者
国产单机现在的窘境盗版只是一部分成因,其他诸如国内审查,厂商的吃老本不思进取,新一代的玩家被各种网游,页游和手游吸引走。
现在除了一些作品的死忠粉丝还有多少人会在意国产单机的存亡呢,能撑到现在已经不容易了,出了好作品入正支持一下,能做的也就这些了~
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發表於 2014-05-03 22:53 |只看該作者
确实如某层所说,可以试一试在steam发布,有时候我也会买一些正版(主要在打折时)
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發表於 2014-05-04 23:19 |只看該作者
中国游戏古板单调极其机械,打怪升级不是也不是单纯的打怪升级啊起码加些创意啊,固守永远只能原地踏步甚至倒退这就跟no do no die一样啊
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發表於 2014-05-04 23:26 |只看該作者
国产的开发时机已经过了吗,,国外的都这么先进了
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發表於 2014-05-04 23:26 |只看該作者
一句话:单机不如页游和手游找钱。这才是重点!!!!而且说句不多心的话:ZF根本就没把游戏、动漫当成产业,不在乎你发布发展。
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