執著未知的探索者
エリクシルライム
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本帖最後由 立花亚梨子 於 2018-03-24 16:53 編輯
我同意某楼这作到后面是在反高潮的看法,第一部就算有些问题,总归也是战争史诗,还是前面铺了9部的大格局大场面,多少登场人物,多少让人可歌可泣的故事.这种感觉在别家黄油是别想体验到的.而第二部呢,你不说这些人是什么魔王孩子鲸鱼啊之类的设定,就单拿这个故事出来说,比一般的rpg故事高明到哪去了?跟自家的斗2galzoo夏娃之类都不能比.所以这段剧情只是卖了个情怀和设定的平庸故事而已.
而说到它反高潮,我个人觉得问题出在"格局由大变小",从原来的人类生死大战多少人前仆后继,变成主角组团一路嘻嘻哈哈打boss的强烈落差.想想剧情评价高的6,以中间的祖国解放作战为基点,跟这作前后的剧情安排不恰恰就是反过来的w
再说一点,就是第二部剧情的文本分配特别蠢,看似剧情不少但实际上废话连篇,有时间在复刻斗都的段落里墨迹,却抽不出几个字写写兰斯再遇魂管和几个孩子妈的对话?卖情怀和设定都不愿意把这些好好卖.
我个人的看法是,如果只有这些资源,那一开始就该好好精简第2部的内容,把那些灌水的剧情都去掉,集中资源好好打磨第一部,这作的剧情评价绝对能比现在高,如果要出加强版,也该去给第1部加戏,第2部?不给孩子妈加些立绘加些剧情就不如别整了w |
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