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跋山涉水的旅行者
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欲罷不能的苦行者
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エリクシルライム
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引用自 asama 嗯...這次檢查自己有什麼道具的方法是不是只有在商會進行買賣時才能看到?
熱情似火的冒險家
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1萬
引用自 idid1 面试完,详细的写写 首先是游戏过程 我先打了右边的领地,没多想,拍了主角+副官+骑兵+弓箭, 说是有什么三枪手,但实际上都很弱,首先把门口的部队引出来,她会对出击点有无限兴趣 主角带大众脸一直放特殊技搞,很快就o了 随后什么也别拆,都到栅栏附近里面的光杆司令就会出来,轮到死。 兵力的补充实在没什么负担,一次只有几百块,20回合就至少有2w金了,根本没有问题 左下的更弱,先等它出兵,它会把自己的兵力打干净(跟冥色一样),只要窝在老家守就行了 等到它不出兵了,一拨过去会发现全是光杆司令…… 顺带救手办 不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了,没时间体验换部件系统 娼馆可以升级,升级需要左下城的材料,也没机会, 只体验了一个0元服务。 任务也不算太多,收集任务也比较依靠左下城,发展任务21回合内应该没什么问题。 作战: 冥色的影子,很多和冥色很相似,并且没有突发事件(不像三国志),用起来意思不大, 编队: 我见过的比较难用的编队系统,界面不清晰,信息太分散 城镇建设: 挺好玩,楼房应该半透明,迷你角色应该实时跑起来,另外菜单也最好半透明。 主城: 可以升级,但里面实在太空了,除了个副官,没法自己摆些什么么? 监狱: 没法体验,但我最期待,不知会成什么样子 商店: 良心商店,素材真心便宜…… 其他建筑: 好多没法操作的什么武器研究之类的有啥用? 战斗: 还挺好玩,操作有点别扭,能编队,攻击,a地板就好了, AI: 弱,喜欢打树,喜欢踩陷阱,并且总是冲着永远打不烂的出兵点而去。 系统: 高画质和低画质除了运行速度哪里还有不同…… 游戏时间绝对不止宣传的20小时吧……? 要是后期发展十几个城,一回合也得十几分钟 要是像我一样所在城里等敌人送死,那时间还得翻倍
引用自 shinichi1122 "不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了"是什么意思?体验版结束的flag是什么?(一个记得是100回合) 敌人一拥而上直奔据点的话,你的打法是怎么样的呢?
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引用自 serika2000 可以先打森林再去推莉莉。 想体验高难度可以多等几个回合让对面能放出技能的等级。
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