2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: shinichi1122
打印 上一主題 下一主題

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

 關閉 [複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
119
精華
0
DB
45
0
註冊時間
2006-09-19
16#
發表於 2006-10-24 13:51 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

我倒是想知道,制造HGAME的成本主要是花在CV身上还是画身上.....(我相信主程序和情节都不太需要什么成本的- -||)
大明神死忠~~ 象白痴一般老是按多标点的某白痴猪飘过T_T
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

邊境開拓者

帖子
199
精華
0
DB
5
0
註冊時間
2004-03-19
17#
發表於 2006-10-24 14:05 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

投资小,定价高于普通游戏(当然还是不能和以前SFC上的KOEI的游戏比)。基本上卖到上W就有的赚了。而且还有一堆周边可以开发。
钱当然来的很多
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
779
精華
0
DB
192
2
註冊時間
2004-03-28
18#
發表於 2006-10-24 14:22 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

普通绘师好象是一张cg近万日圆的价值
有些动作差别不大的cg就算做一张
cv的话,钱绝对不多的

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
22
精華
0
DB
3
0
註冊時間
2004-04-12
19#
發表於 2006-10-24 14:22 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

普通人的月收入应该是30w-40w左右。
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
20#
發表於 2006-10-24 15:24 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

CV是苦差事啊...没有CV偶们会觉得不爽...偏偏传颂PC就没CV...= =|||
虽然没CV不过多了个片头动画,和两首歌曲,觉得蛮不错的...要是有CV的话更好~
但偶绝对反对小山配主角...
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

呆萌の天使

帖子
113
精華
0
DB
204
5
註冊時間
2006-09-20
21#
發表於 2006-10-24 15:37 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

看来HGAME还是有得赚得啊,所以以后继续保持大量作品诞生吧XD(MS我米为H厂商门带来什么利润得说)
中国引进HGAME...政策所致是不指望了(竟然把海贼王含有色情镜头作为理由而拒绝引进..Orz)
"透"视你
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

一个普通绅士

昵稱
xxgeese
帖子
156
精華
0
DB
2006
124
來自
外星
註冊時間
2004-12-29
22#
發表於 2006-10-24 16:10 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

中国还是太保守了。当然是指那些管事的。所以引进似乎不太可能。
圣地之旅
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
78
精華
0
DB
93
0
註冊時間
2004-06-20
23#
發表於 2006-10-24 16:29 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

制作出来的游戏可以慢慢卖嘛
还有就是J国的普通人收入应该会大于10w
“电车男”只是家小公司的小职员,年薪还300w哩
我的工作在J国,月薪大概在25w~40w左右
一个1w左右HGame,大概也就是一天的工资
这样每个月买3、4个应该不影响日常生活

单机游戏与其说是不引进,到不如说是没有公司敢引进
除了政策问题外
盗版才是最大的问题。。。
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

sto借用中

帖子
434
精華
0
DB
2202
188
註冊時間
2006-07-05
24#
發表於 2006-10-24 16:51 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

呵呵 没人做亏本的生意吧 CG 音声 美工 画面多采用2D 这些都成熟化了
间接使得H GAME大部分对机器图形处理不要求过高 这和3D建模(节省工本)也有关系
换回来想 不是丰厚利润驱动 大家不会一拥而上

10W 那真抵的上三大主机上游戏 500W上这样的光环 除了三大同人高峰
加几个经典还真没有其它类殿堂的
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
3161
精華
0
DB
545
3
註冊時間
2006-09-19
25#
發表於 2006-10-24 18:24 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

市场饱和不饱和不是决定公司多少的唯一因素,就像国内电视机市场和VCD市场之前的情况一样,哪怕饱和几十倍了参入的厂商还是多如牛毛,这也是很正常的市场现象。
至于LZ最后的想法就不要再做梦了,本国党和政府永远不可能允许工口合法化的。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
61
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2004-12-02
26#
發表於 2006-10-24 18:38 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

H-GAME 制作的成本都比较低,很多游戏的开发金额都不是很高~所以只要销售这么个几万套绝对有赚!
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

守護秩序的執政官

精神病患者

帖子
2434
精華
1
DB
13580
602
註冊時間
2004-01-15
27#
發表於 2006-10-24 19:18 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

小制作成本低回收应该不难
大制作靠游戏赚钱应该也不难。。但很难赚大钱
基本都是大制作的周边很赚
小资
拜orz
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
124
精華
0
DB
167
0
註冊時間
2004-10-28
28#
發表於 2006-10-24 19:54 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

希望中国大陆这边能开放点。让HGAME进来。以正确的态度对待HGAME。
现在当官的嘴上说作扫黄。可背后下了班。开作宝马。自己去爽去了。
我们老百姓只能傻傻的看作他们爽。这年头有钱有权的人就是牛。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
2000
精華
0
DB
4837
0
註冊時間
2004-01-15
29#
發表於 2006-10-24 20:18 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

不用担心这写公司的生存吧....应该有的赚的...
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1587
精華
0
DB
95
0
註冊時間
2004-09-16
30#
發表於 2006-10-24 21:31 |只看該作者

[讨论]关于日本HGAME界,我一直有个困惑= =b

所有人都把“周边”这种东西给忘了么?
HG是日本周边业的大户,日式ACG的周边至少有50%以上出自各种HG(没办法,这边的人设资源实在太优势了……)。那些东西可不是一般的抢钱,要是遇上一些设定比较细密的的东西,那各种限定版之类的东西更是会出到无以复加的地步……
最近马上要出来的那48万日元的SABER就太说明问题了
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-26 03:46 , Processed in 0.035192 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部