女神祝福的聖諭者
醤油ご飯大盛り
- UID
- 36315
- 主題
- 30
- 帖子
- 467
- 精華
- 0
- DB
- 1384
- 魂
- 0
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 88
- 註冊時間
- 2005-09-15
- 在線時間
- 1459 小時
- 最後登錄
- 2025-02-16
- 帖子
- 467
- 精華
- 0
- DB
- 1384
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2005-09-15
|
[閒聊]非18X的GalGame真的不易生存么?
引用自 炎引用自 mutt楼主似乎片面的把KID倒闭的原因追加给没有H了,如果真是这样从它出秋之回忆1代时就该倒了,一个公司怎么可能会因为这种P大点儿的事就倒了?KID有今天完全是咎由自取,产品一直难以推陈出新(不停的搞移植,用户总有腻味的一天),产品数量又低,这几年大家又见过几个KID的新作?和其他几个生命力强的公司一比就见分晓了,光靠吃那点老本怎么可能继续混下去
前面同意,后面说KID没新作不对吧
我看KID倒闭,就是量产PS2 GAME的缘故
单今年就发了多少新作
随便数数就有好多,
例如MO AGAIN , WE ARE*,龙刻, 水の旋律2 ,MO5也是今年的吧
还有倒闭前几天发售的移植,「ホワイトブレス ~絆~」
产品数量绝对不低,原因是量产,再经典的玩家也玩腻了
应该好好弄个经典别量产,然后靠周边吃饭
部分同意。
但我倒认为,KID正是因为财政状况不佳,才试图用量产化来摆脱困境。可如今的家用机市场,NDS如日中天、次世代大战方兴未艾,在过气的PS2上推出本身就极端边缘化的GalGame,结果只能是加速自身的灭亡吧。
另一种可能性,如果KID真的在PC上做了Memories Off H这样的东西,会有多少人买帐,又有谁说得清楚呢? |
|