執著未知的探索者
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[原创]戦国ランス研究报告(全要素功略完成)
whahahaha,从65 TURN开始重玩了一次,放弃进攻北条(虽然把武田灭了北条就自动开始敌对状态.....只能说RANCE太强了搞的北条那边人心惶惶...)终于把上杉MM给抢回来了~~重点就是要在77 TURN(其实也不一定,根据进攻的顺序不同,葫芦被打破的快慢也不一样,据说一直不进攻伊贺的话,可以延缓葫芦被打破的时间)
以前要搞定,否则就只能留给信长了,等上杉MM的事件发生也需要几TURN....虽然还要应付北条的进攻,不过还好之前存了不少钱,还凑合着能扛的住- -b.
答LS,没玩到2周目,不过看网上的说如果能达成特定人物的幸福条件的话,那下一周目开始,只要那个特定人物和RANCE一起出战,就肯定能加好感度,如果是2个人以上的话,就RANDOM的选一个加.
至于奖励POINT,就是拿来买东西的了,比如上杉MM和爱的2人组,可以初期就放到身边,20POINT.
其他还有很多,如武田4人组.你可以去偶上面给的那个网站,都可以查的到,武器之类的好像不保留,至少偶没看到.
防卫50%以上就可以帮同一排的人挡住敌方攻击,并且此数值越高,部队受的伤害就越小,护城战时很有用.(拖延时间^^b)
香姬的足轻似乎是特例,前后排都可以帮忙挡,果然是个很好用的肉盾.... |
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