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StarCraft2集中討論帖

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跋山涉水的旅行者

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2004-04-14
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發表於 2007-05-22 20:44 |只看該作者
希望能平安玩上...
我很爱国
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-05-22 21:26 |只看該作者
CG中的虫族除了狗没出场的吧?够神秘的
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warcraftsoft 該用戶已被刪除
18#
發表於 2007-05-22 23:23 |只看該作者
3D化的2代总让人觉得别扭.
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 XIII

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-22 23:51 |只看該作者
对了,大家觉得有第四种族的可能性吗?
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幻想世界的居民

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發表於 2007-05-23 00:47 |只看該作者
那个2G内存+dx10的配置是不是谣言?是谣言那就太好了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-23 02:57 |只看該作者
2G内存应该够,关键是显卡啊
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游客

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發表於 2007-05-23 10:35 |只看該作者
引用自 XIII
对了,大家觉得有第四种族的可能性吗?

我覺得那可能會是再出資料片時候的事了
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warcraftsoft 該用戶已被刪除
23#
發表於 2007-05-23 12:30 |只看該作者
有第4种族的话,说不定会影响游戏平衡.另外我觉得最好不要有英雄,因为这是StarCraft而不是warcraft
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 XIII

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-23 15:00 |只看該作者
恩,的确。
个人希望游戏只有三个种族而已。
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 xmd

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執著未知的探索者

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發表於 2007-05-23 16:50 |只看該作者
只希望这段时间能够好好优化一下,到时配置不要太高
步 步 步 步 步 步 步 一
一 一 一 一 一 一 一 ,
雲 毫 眼 日 月 年 生 花
是 是 是 是 是 是 是 塵
神 意 識 思 心 鬼 命 風
也 也 也 也 也 也 也 待
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-23 20:46 |只看該作者
目前只有3个族,如果再加一个光测试平衡性就又要不少时间。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-05-24 00:12 |只看該作者
10磨一剑啊,到时候就6V6了
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跋山涉水的旅行者

梦之永夜抄

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發表於 2007-05-24 01:17 |只看該作者
引用自 alihoo
目前只有3个族,如果再加一个光测试平衡性就又要不少时间。


暴雪的游戏就是在一个个补丁中走像完美的~~~

纪念永远的妖妖梦~Masayoshi Minoshima~
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-05-24 01:52 |只看該作者
。。。。。。。不知道要等到何年何月。。。到时候我的机器都要淘汰了吧。
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-24 12:43 |只看該作者
已知战术基本推翻,SC2的变动真大。。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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