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[业界]Bungie正式宣布脱离微软单飞

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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-07 17:03 |只看該作者
HALO DS版。。。?算了,触摸屏会被点爆的
--签名真麻烦
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-07 21:01 |只看該作者
所谓单飞仅仅是bungie作为MS的第二方厂商,并不是真正的独立自由了,MS还是有优先选择的权利的.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-10-08 05:26 |只看該作者
意义不大啊,虽然单飞了,可控制权还在MS手里
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-08 15:06 |只看該作者
分与合都不重要,重要的是还能不能保持这样的开发质量!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-08 15:29 |只看該作者
质量最重要啊...大多人关心的都是这个...
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-09 17:39 |只看該作者
其实和四叶草和CAPCOM的关系差不多。分出去不受母公司里面的外行领导,专注于游戏,更容易作出好的作品。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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