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[业界]Capcom 交待《魔物獵人3》轉換平台到 Wii 的原因

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幻想世界的居民

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2007-10-14
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發表於 2007-10-14 17:48 |只看該作者
其实开发费用只是个借口,真正的原因是担心销量,怕开发出来卖不出去
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 Tmac

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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-14 17:50 |只看該作者
事实证明老卡很阴险....
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-14 19:27 |只看該作者
这样也好阿,wii是最平的次代家用机
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 Ein

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掌握真理的先知

華麗な 電子妖精

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發表於 2007-10-14 19:48 |只看該作者
引用自 chorse007
其实我觉得用WII的操作方式,应该比PS3那个手柄更容易体验动作游戏的精髓, 特别是MH这种游戏

才不是呢..
移動一個(這邊全方位)
攻擊一個(要有變化分別)
轉視點一個(上下更改,左右total4個,來多一個正面修正)
換道具一個(要能選擇,選擇時人物要能繼續移動)
用道具一個
防禦一個(防禦中要能攻擊[有些武器可以]還要可以移動[有些武器可以]
迴避一個(不能與移動重覆
確定一個
收武器一個
跑與步行切換一個

以現在的wii是明顯不夠用
還要說以上的情況是
*沒加新要素*
反觀wii在這方面很容易刪減了或整個雷掉
而再做不到精密操作

即是說3代會加的東西多極有限..
本身PS3機能夠好畫面也好
如果出在那最少會有
前所未有的世界龐大化
真實化
華麗化

加上手制上的精密操作
表現出臨場感


可是反看wii..
在看又看最多也只是多了
控制方式不同...

畫面?會比PS2好吧,不過也好不了多少,始終wii的畫面與性能與PS3與360不同次元
內容?多極有限吧..
新要素?一定有吧,不過可以舊的被刪很多

看他怎表現出來吧
MH系列出在wii中不安的要素實在太多

我也不認為是動作遊戲就放在wii就一定好玩這東西

[ 本帖最后由 Ein 于 2007-10-14 20:52 编辑 ]
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發表於 2007-10-14 20:32 |只看該作者
老卡现在也不看好sony啊
不过对怪物猎人出在wii上还是不大爽
咋就不放在360上呢..
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-14 20:49 |只看該作者
一个谨慎仔细的想法啊,是啊~~一个新的游戏平台出现,而且区别与历史机种较多性能,沿用老的引擎当然不行啦,理解理解
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-15 12:22 |只看該作者
难道不应该投资多点钱在最有钱途的怪物猎人3上吗!?
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-15 13:02 |只看該作者
对MH3不感冒
而且在WII上面不一定卖得好
看看游戏销售表就发现
只有老任自己的游戏好卖
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-15 21:52 |只看該作者
........我还是期待PC版的MH开拓者快点出现在中国..........
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-15 23:14 |只看該作者
引用自 sboys
其实开发费用只是个借口,真正的原因是担心销量,怕开发出来卖不出去

MH卖不出去?同学,你玩MH么?

C担心的只是PS3的销量。
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幻想世界的居民

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發表於 2007-10-16 21:14 |只看該作者
我也覺的ps3的成本太高了~~
哪誰還有錢去作遊戲呀~~
好像只有wii比較便宜~~
怪不得wi麼熱賣~~
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發表於 2007-10-16 23:04 |只看該作者
看看Wii上的灵魂能力就知道以后的MH3能不能成功了...
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-17 00:01 |只看該作者
实话实说,偶对MH的兴趣一直不是很大!
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