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[无双]FAMI通对《真.三国无双5》的评语,翻译。。。。

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幻想與現實的支配者

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發表於 2007-11-04 02:46 |只看該作者
今次居然是360版的讀取時間比較長?

以前的都是交叉盒快於神機2的

不過隱形人的問題又回來了
只是神機3才有的問題還是兩部主機也有的?

現在看來
一人遊戲的時候已經出現
那麼如果雙打的只是非常離譜...

神機3,三紅機
真是...
次世代的機體嗎?
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2007-11-04 08:05 |只看該作者
这游戏就是给宅男farm佣的
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欲罷不能的苦行者

御曹子QK殿

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發表於 2007-11-04 10:26 |只看該作者
隐形问题不应该啊,354和Z52都处理的不错了
我要求不高,至少在这个方面不要比以前差就好了
从目前资料来看,貌似肯定要少人了
疾きこと風の如く、徐なること林の如く、侵掠すること火の如く、動かざること山の如し
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發表於 2007-11-04 12:31 |只看該作者
引用自 sin_akira
最重要的人员增减没说。

反而等于一堆废话。


我认为人员的多少不是主要问题.....人物多,有不少板凳角色是35系列的一个问题.....重要的还是操作感,视角处理,同屏敌人数和游戏的耐玩度.....不过评语没说的貌似是不需要说明吧?
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發表於 2007-11-04 20:35 |只看該作者
支持不知道吕布怎么样了真354的人设我不太喜欢.
一不小心都快成家了我爱2次元
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發表於 2007-11-04 20:39 |只看該作者
XBOX360上的讀取比較慢.....沒關係  能玩就好 讀取慢一點也還OK
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-11-04 21:07 |只看該作者
好......一颗按键打通掉吗?
绝对是和硬件商勾结好了的增加手柄销量从中赚取利润的阴谋......
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發表於 2007-11-06 12:20 |只看該作者
koei做3d的功夫還差得遠呢,還不如做2d好看
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-06 13:38 |只看該作者
突然出现的树木和敌人,35的老毛病了。
减少资源的消耗么?
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-06 13:47 |只看該作者
没想到到了次时代的机体竟然还会有这种缺陷??
KOEI是做什么吃的...
                                                            
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發表於 2007-11-06 14:27 |只看該作者
为什么次世代主机上还是会出现4这样的毛病?
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發表於 2007-11-07 16:26 |只看該作者
重要的是人设要好看,连击要爽!!!
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-07 21:56 |只看該作者
还是得等猛将传的补完~
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發表於 2007-11-08 02:39 |只看該作者
无双到了5代...真的很难想象还有什么进步空间...
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-11-08 13:03 |只看該作者
换载体,实验作的成分比较重,如果出到356的话估计系统可以进一步完美。
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