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[討論] 3D做成这样,我就满意了

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執著未知的探索者

PEACE WALKER

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發表於 2009-03-21 20:34 |只看該作者
引用自 小t男孩
其实在galgame里,归根结底还是2d占主流啊,我不是说作品数量,而是说玩家喜好,现在不少的3d galgame基本都是类似卡通渲染的画风,不是游戏公司做不来3d,而是本身就追求这种效果(当然也有一些如预算等方面的原因),galgame开始逐渐追求3d化是因为看中3d人物的动作多样化,视觉震撼只是个附带品罢了……所以,说到底,galgame的3d化估计短期内是肯定不会升到很高的档次去的。某资深大大固然资历老练,经验丰富,但原本游戏的需求不同,何必较真呢-v-
与galgame追求宅相比tv game注重游戏性,为了能有更高的游戏临场感,人物自然要追求逼真了~
顺带一提,我最讨厌那种只追求高技术、高画质,却不讲游戏性的游戏了……这根本就是本末倒置……




所以我最后才说“各行其道,高兴就好”啊

话说回来,这帖子应该是开在【PC游戏区】才对吧
在【TV游戏区】出现这东西只会让我们有想吐糟的冲动
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發表於 2009-03-21 22:23 |只看該作者
感觉做成真人3D就缺少了美感
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發表於 2009-03-23 20:18 |只看該作者
街霸里的美国老能做的这么帅 对制作者要求也蛮高啊
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發表於 2009-03-24 20:41 |只看該作者
LZ的视频到还好,二楼古力真是帅呆了
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發表於 2009-03-25 17:56 |只看該作者
个人感觉 SE新出的FF系列的CG就很完美
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執著未知的探索者

PEACE WALKER

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發表於 2009-03-26 08:15 |只看該作者
引用自 紫色DE瞳
个人感觉 SE新出的FF系列的CG就很完美


次世代的脸,上世代的手
圆润的脸庞,六角的衣袖

做东西可以忽悠人
但是乱忽悠可就危险
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游客

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發表於 2009-03-26 08:35 |只看該作者
日系的3D游戏在3D算法上一向是狂吃机器型的,明显唯美而不顾及中低段的玩家。相比之下,暴雪公司的3D建模的帖图就比较省,寥寥数笔,勾勒出生动的人物(当然,绝对还不够精致)。
[img]http://att.bbs.duowan.com/forum/201208/20/151351cg5et5d557vz6ea6.jpg[img]
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發表於 2009-03-26 10:37 |只看該作者
觉得一般般吧
My dear brother,you're the perfect gift from night mother herself.Your blood is cold and your heart is hard.Now go,assassin.May the shadow on your side.
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發表於 2009-03-26 16:23 |只看該作者
其實3D model最重要的是貼圖和渲染, 有了這兩個, 即使是低模, 只要不是很近看都可以很美
不過可惜我不會用ps畫貼圖, 只能用渲染方面補救囧
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發表於 2009-03-26 23:03 |只看該作者
2L的真是专业阿。。。
学习了。。。。
顺便问:
次世代的脸,上世代的手
圆润的脸庞,六角的衣袖
──────────
六角的衣袖是什么意思???
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發表於 2009-03-27 06:26 |只看該作者
引用自 bomber_ql
2L的真是专业阿。。。
学习了。。。。
顺便问:
次世代的脸,上世代的手
圆润的脸庞,六角的衣袖
──────────
六角的衣袖是什么意思???


有人曾经将《FF XIII》的宣传片截过图
发现除了人物脸部人光滑外,其余部分都有很大的瑕疵

“上世代的手”你可能已经在各大游戏论坛和杂志上都看过了
就在那个画面再往前推0.3秒左右的时候
细心的人会发现人物的衣袖小臂部分明显呈多边形
因为在画面上就可以数出6个棱角
所以才有“六角的衣袖”之说
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發表於 2009-03-27 08:46 |只看該作者
还是2d美啊,3d的galgame看起来总没有2d的有感觉哈。
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發表於 2009-03-27 09:02 |只看該作者
要说3D,还是欧美的做得好!!!
要说萌,还是2D好!!!
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發表於 2009-03-27 20:04 |只看該作者
说实话,如果LZ觉得这样的3D就满意的话,ps3之流也没什么存在意义了。以当今的硬件机能,其实已经不适合日式人物,那些东西2D就足够了,效果还好。
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發表於 2009-03-28 20:06 |只看該作者
遊戲這個東西,不是看你的人物有多美,3D用得怎么怎么樣好看。而是看很多綜合素質,比如遊戲性,劇情等等。光有絢麗的外表等於零。
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