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[閒聊] 请问各位聖なるかな算不算是神作呢?

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發表於 2009-06-17 18:11 |只看該作者
人设画面系统CV都神,就是那剧本嘛~~
三神美………………
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發表於 2009-06-17 19:05 |只看該作者
PS:なるかな里悠久LOLI的技能说明看捏他看得很过瘾=。=


严重同意这一点,不过得是玩过一代的才有这种感觉吧……XD
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freedomybx 該用戶已被刪除
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發表於 2009-06-17 20:15 |只看該作者
个人认为人设不错,不过剧情就不怎么样了
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發表於 2009-06-17 20:52 |只看該作者
可以说算不错的作品  距离神还有一定距离...
永远的画面惨了点
なるかな的剧情有很多...问题...而且世界太多了...
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發表於 2009-06-18 00:34 |只看該作者
聖なるかな的画风和系统不错,不过感觉剧情比不上前作。
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發表於 2009-06-18 09:20 |只看該作者
1代死人了,2代没有死人,所以一群蛋痛说1是神作2是垃圾.

其实,认真研究剧情会发现1,2代都硬伤很多很牵强,不过放宽一点标准2代都还过的去,但是系统和画面都是2好,所以2代远比1好玩.

1代其实是半成品,女主线比较丰满,其他线感觉根本没完工,感情的过度也很莫名其妙,我是很好奇有些人所谓的1代各女路线感情都很丰满的结论到底打哪里来的.

2代剧情很长,挖的坑很多,完成度和1一样,是个半成品,只不过1是短小的半成品,2是长长的半成品.剧情其实2代水平差不多


说白了,得不到的是最好的,死人了,有女主不能永远在一起了,就成为蛋痛们的神作了
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發表於 2009-06-18 10:44 |只看該作者
引用自 gba776
1代死人了,2代没有死人,所以一群蛋痛说1是神作2是垃圾.

一说起死人我又想起和绝对战的剧情了,到绝的世界时故事一直是毫无起伏的流水账式流程,到了枯萎世界后将绝的身世说明后,觉得总算来点像样的剧情,男主在绝的死和理想干神现身后就能获得成长了。可是最后这基情男还是没有死,而且还死死吃住男主,更成了队伍的强力同伴之一。
虽然死不死人不是一个游戏是否神作的标准。不过在有需要死的时候不痛快点,之后拖低了剧本的质量就那啥了。
果然,2是用来玩而1是用来看(读?)的作品。



神剑1我也就看了アセリア线和后面EX版补完的时深线(今日子线后半SKIP过去了),其他路线如何我是没有看,不过以我所看过的GAL剧本来说,アセリア线可以算得上是高水平的了。(要求像KEY那样每条线都能赚大部分人的眼泪这是不太可能的,像G线上的魔王也是一个很好的单线成功例子。)

PS:虽然有EX版补完时深线,但是还是想XUSE能再让时深做次主角啊(处女党退散),毕竟正式后续里アセリア和悠人一起,而且我觉得时深因为服务观众的原因而献身给悠人很不值。

[ 本帖最後由 talesofgundam 於 2009-06-18 11:02 編輯 ]
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發表於 2009-06-18 21:26 |只看該作者
引用自 gba776
1代死人了,2代没有死人,所以一群蛋痛说1是神作2是垃圾.

其实,认真研究剧情会发现1,2代都硬伤很多很牵强,不过放宽一点标准2代都还过的去,但是系统和画面都是2好,所以2代远比1好玩.

1代其实是半成品,女主线比较丰满,其他线感觉根本没完工,感情的过度也很莫名其妙,我是很好奇有些人所谓的1代各女路线感情都很丰满的结论到底打哪里来的.

2代剧情很长,挖的坑很多,完成度和1一样,是个半成品,只不过1是短小的半成品,2是长长的半成品.剧情其实2代水平差不多


说白了,得不到的是最好的,死人了,有女主不能永远在一起了,就成为蛋痛们的神作了



又见死人神贴(表误会,决无人参公鸡之意哦)
请容某再问一次:谁死了?(表说是最终BOSS)

[ 本帖最後由 skykey8989 於 2009-06-18 21:27 編輯 ]
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tomoyo控 該用戶已被刪除
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發表於 2009-06-18 22:27 |只看該作者
想当初就是为了沙月才去玩这个游戏的...结果就不能自拔了...这可是我玩的第一个Gal...绝对神作...
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發表於 2009-06-18 23:08 |只看該作者
引用自 skykey8989

又见死人神贴(表误会,决无人参公鸡之意哦)
请容某再问一次:谁死了?(表说是最终BOSS)

死的话估计是指一周目时今日子吧(二周目后能救回来反而比较扯谈),至于永远不能在一起的是レスティーナ?

[ 本帖最後由 talesofgundam 於 2009-06-18 23:09 編輯 ]
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發表於 2009-06-19 00:05 |只看該作者
引用自 talesofgundam
引用自 skykey8989

又见死人神贴(表误会,决无人参公鸡之意哦)
请容某再问一次:谁死了?(表说是最终BOSS)

死的话估计是指一周目时今日子吧(二周目后能救回来反而比较扯谈),至于永远不能在一起的是レスティーナ?


今日子和光阴的死完全是用来骗感情的(不过骗不到某就是了),在通了全线的人看来简直就是XUSE在搞笑,那么贵重的战力加肉盾就这样挂了,那VERY HARD还叫人怎么打 .....
就剧情来说,多重结局游戏里的某两配角的一个非决定性段节(可能只出现一次)能对整个游戏造成多大的影响,可想而知(要是某些人非要说这段给其造成了不可修复性打击某也无话可说)。还有,去看看各个论坛关于神剑系列的讨论贴就能知道喜欢神剑系列的多是喜欢神剑世界这个世界观,而不是里面的喜剧,悲剧,LOVE STORY,ect.

MS激动了,只是不希望有些人误导他人。

另外レスティーナ是有结局的,不过她不能E化,作为补偿第4位的理想会加入,结局是攸人留在被封印了的ファンタズマゴリア与レスティーナ偕老....
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觉得一代是靠死人赚分说明根本没仔细看剧情……
今日子和光阴的死在一代主线里冲击力根本就不算高……(当然并不是说写得不好)
至于公主线……我根本没玩呢但我还是觉得一比二强……

即使撇开煽情不谈,一代剧情和设定的结合就比二合理得多。一代的神剑的正面负面影响直接参与了剧情的推动,而二代的神剑就只是把高级装备罢了……
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發表於 2009-06-19 10:53 |只看該作者
当纯SLG玩的飘过……
作为gal不够实用啊!
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liaokai 該用戶已被刪除
29#
發表於 2009-06-19 12:25 |只看該作者
按照LZ的说法,那神作太多了,正确的说,这算一个比较优秀的游戏,喊神作太牵强了吧~
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發表於 2009-06-19 12:37 |只看該作者
2作的差距有这么大么....
人物才是灵魂,何必拘泥于道具,说不定到3代神剑直接商店里买来装备了

在这个神作烂街垃圾铺路的时代,称神作其实是件羞愧的事情
紅と蒼、美しさの極意......
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