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樓主: paul30604
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[原創] 神採體驗版的感想

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-02-28 20:15 |只看該作者
引用自 shibazi
引用自 久壽川ささら
忍住 忍住 等玩正式版~

等玩正式版是正确的,虽然体验版不长,但我实在不想把在体验版做的事再做一遍...
话说有合体技吗?不知道,要怎么放?


小弟也看不懂日文...請有用出來的人..詳解
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迷失道路的旅人

NPC

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發表於 2011-02-28 23:18 |只看該作者
如此复杂庞大的系统确实是很不错,如果会出中文版就好了啊
不过还是期待正式版,大不了继续开翻译器玩
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傳說中的影之手

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發表於 2011-03-01 15:26 |只看該作者
個人來點“損”的吧。。。。

1、人物的成長率就不能弄高掉?有時候LV UP,連半點都沒……希望正式版會好一點。

2、作為工匠理該對鍛造神抱有信仰才是,就算主角無視,其他工匠也有該表現。然后呢?劇情上、情報詞條,都沒有提到鍛造神……

3、這一作劇情會比姬狩長嗎?或者說,劇情文本能否超2M?不要到時候連味都沒玩出來,就得看結局畫面……(←人個怪癖?)
機神拳の神髄を見せろ!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-03-01 16:45 |只看該作者
我也玩了试玩版,对工坊系统说实话有点失望,没有发明工坊好玩……战斗方面,有特别的创新吗?呃……

不过不玩正式版还是对不起自己的。
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掌握真理的先知

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發表於 2011-03-01 18:01 |只看該作者
我只觉得刷刷刷很累人……
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發表於 2011-03-01 18:33 |只看該作者
原来体验版已经放出了吗…… 不管怎么说E社的作品都是必玩的~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-03-01 20:03 |只看該作者
希望正式版布置工房时能将工房布置的好看一点,体验版里的工房太小了而且布置东西是所有的东西都挤在一起。看起来很不爽。这方面软屋子的ブラウン通り三番目就不错。能看出屋子一点点变好。布置到最后很有成就感啊
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-03-01 21:01 |只看該作者
刷升级点太悲剧了。。。各个角色都是要什么就不涨什么。。。
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-03-01 21:36 |只看該作者
個人實在很不喜歡升級點數隨機..每當要升級都得先SAVE
搞到最後都會忍不住開修改,可是開了又變得很沒意思
只能希望能有像姬狩那樣增加成長率的裝飾了
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發表於 2011-03-01 22:20 |只看該作者
还在玩中,感觉系统得到了不错的强化,商店的妹子超级萌!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-03-01 22:33 |只看該作者
那个精灵的首饰的获得条件是什么?
实验不出来。
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發表於 2011-03-01 23:02 |只看該作者
引用自 shenjie7016
那个精灵的首饰的获得条件是什么?
实验不出来。


不知道你说哪个,土精项链要击破漩涡里出现的16级的增援兵,风精项链要在出光精灵的漩涡里等出另外一种敌兵并击破

升级系统初步看来和姫狩り是一样的,运气不好,涨的点数少,以后升级会补涨,所以不凹点以后也会升到一定的数值

举例,假设物理攻击力成长率20%,第一级没升,则第二级成长率变40%,再没升,第三级变60%,第三级升了,则下一次升级又变回20%
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發表於 2011-03-02 18:35 |只看該作者
现在对这作更期待了,期待4月啊
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發表於 2011-03-02 19:06 |只看該作者
已玩体验版,感觉那个升级系统的确比较怨念,估计正式版出了还是会像玩姫狩り一样S/L......升级系统还是像战V一样比较好....
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發表於 2011-03-02 22:01 |只看該作者
升级系统怨念极大。。。
个人角色升到10级以上后,角色升级成长越来越差,早期有耐心sl出7点成长甚至更多,后来越来越低最高只涨4点。
试玩版的武器无法升级,虽然有显示了升级,但是实际没有改变,不知道是bug还是试玩没开放。
怪物的等级是按照队伍,所以成长很差的话,后面会开始吃力,比如主角,如果不注意sl攻击的话,后面根本打不动怪。
当然这可能和没有开放高级武器防具有关系。
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