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[疑問] 最近才开始认真玩冥色奴姬,一进游戏就跪了……

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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-28 12:10 |只看該作者
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兵力补充是靠钱还是靠建设程度?难道说每周补充的兵力是固定的那么几个吗……

指挥官级别的兵种去哪里找?

可以玩离间让其他国先打起来再去收渔翁之利吗?

兵力补充只要有人口和钱就可以了。不过所有的补充都要手动,它不能自动补充。
补充的方式有两类,一类是使用策略中的魔法(需要消耗宝珠);另一类是军事。
魔法补充的最大好处就是保持现有的士气。
军事指令需要注意时间,它不能隔周执行的。现有的兵种数量不足时,可以直接招募,但需要花钱(有些还需要特殊物品)。


外交相关,由于主人公一开始只有一个城,最好就是找几个国家同盟。不过由于剧情,多数国家会在固定时间在你宣战。
不过这也不是问题,即使宣战也可以主动交好。如果奴姬还是处女,就可以好好利用她搞好(含有)精灵国的关系。

奴姬只有在肉欲25以上时才能破处。
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發表於 2011-08-28 12:16 |只看該作者
我一開始都是用英雄類的角色組隊,這樣一開始不需為錢和兵力煩惱

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發表於 2011-08-28 12:27 |只看該作者
引用自 simon99514
引用自 seagods
兵力补充是靠钱还是靠建设程度?难道说每周补充的兵力是固定的那么几个吗……

指挥官级别的兵种去哪里找?

可以玩离间让其他国先打起来再去收渔翁之利吗?

兵力补充只要有人口和钱就可以了。不过所有的补充都要手动,它不能自动补充。
补充的方式有两类,一类是使用策略中的魔法(需要消耗宝珠);另一类是军事。
魔法补充的最大好处就是保持现有的士气。
军事指令需要注意时间,它不能隔周执行的。现有的兵种数量不足时,可以直接招募,但需要花钱(有些还需要特殊物品)。


外交相关,由于主人公一开始只有一个城,最好就是找几个国家同盟。不过由于剧情,多数国家会在固定时间在你宣战。
不过这也不是问题,即使宣战也可以主动交好。如果奴姬还是处女,就可以好好利用她搞好(含有)精灵国的关系。

奴姬只有在肉欲25以上时才能破处。


在军事里面翻了半天没有找到补充这个选项…………现在知道把军队一览里面的人拖到第几军里面去了,但是拖完兵就没了……这个是自动补充的么?
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發表於 2011-08-28 12:33 |只看該作者
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引用自 simon99514
引用自 seagods
兵力补充是靠钱还是靠建设程度?难道说每周补充的兵力是固定的那么几个吗……

指挥官级别的兵种去哪里找?

可以玩离间让其他国先打起来再去收渔翁之利吗?

兵力补充只要有人口和钱就可以了。不过所有的补充都要手动,它不能自动补充。
补充的方式有两类,一类是使用策略中的魔法(需要消耗宝珠);另一类是军事。
魔法补充的最大好处就是保持现有的士气。
军事指令需要注意时间,它不能隔周执行的。现有的兵种数量不足时,可以直接招募,但需要花钱(有些还需要特殊物品)。


外交相关,由于主人公一开始只有一个城,最好就是找几个国家同盟。不过由于剧情,多数国家会在固定时间在你宣战。
不过这也不是问题,即使宣战也可以主动交好。如果奴姬还是处女,就可以好好利用她搞好(含有)精灵国的关系。

奴姬只有在肉欲25以上时才能破处。


在军事里面翻了半天没有找到补充这个选项…………现在知道把军队一览里面的人拖到第几军里面去了,但是拖完兵就没了……这个是自动补充的么?

軍隊是不會自動補充的,是要花錢生產或是要特殊道具才能生兵的

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發表於 2011-08-28 12:56 |只看該作者
如何生产?找不到生产的选项啊…………
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發表於 2011-08-28 13:02 |只看該作者
那帝國皇帝老了,沒當年以及他祖先們開拓領土的那種雄才偉略。

認真看劇情就能知曉,不但這個帝國,週邊幾個國家對這個魔人都有點顧慮,除龍巫女和另一個人類國。龍巫女沒出手是她不想過多干涉俗世事務,帝國和商業聯合体去請她出山,都被她回絕。自號:“是調停者,不是干涉者”。小說版和遊戲劇情裏都有這一出。後來等魔人掃平半島才出手,為時已晚。整一個對時局審視不到位。也不負遊戲裡給她的稱號:“中庸的調停者”。

至於另一個人類國沒出手,遊戲開始第三還是第四週有劇情進行說明了。不是他不出手,而是他的精靈盟友(就是跟魔人掐了百年,到最后被魔人掐脖子猛K,K到被迫裝孫子,當小弟,送公主為人質的那個精靈國)當年清清楚楚,明明白白交代過:這是他們精靈們的事情,人類不要插手。(還盟友呢,也難怪,本來精靈對人類就不是很信任)

WING05君的“魔人王以少数兵力把三大精灵国家之首干掉可见此人之强。”這一說法,年輕人不以為然。

精靈公主這個國家,領土沒精靈聯合体廣闊,戰力上又不如掌握航海技術的精靈族,政治地位以及信仰地位更不及神秘精靈族。
無論怎麽看,排最末就有份,“三大精靈國之首”(不是四個嗎?)壓根輪不上。

這個國家的先王及魔人牛B倒是真事,先王跟魔人對掐百年,直到耗盡精力壽命透支,把整條命都完完整整的消耗乾淨。其他國家及勢力領導人都沒這本事,兩年時間沒到,被魔人全數盪平,個別一兩個國家遊戲版倒稍微有抵抗的樣子,小說裡表現簡直是……被魔人耍幾下計謀就淪陷,跟搞笑沒兩樣。

魔人之強,貴在他一年半裡運用各種手段耍得半島各勢力團團轉,統一半島中部。這就形成鮮明對比,感覺其他幾家勢力純粹陪襯,雖劇中很多地方都交代他們這麽做,那麽做,如此龜縮,出手不及時等等是有各自的理由。但就年輕人看來,全劇沒一位角色或勢力能對魔人有真正傷害,或是在形勢上構成威脅,這真是很神奇。

[ 本帖最後由 酷酷游戏 於 2011-08-28 13:09 編輯 ]
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發表於 2011-08-28 14:05 |只看該作者
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如何生产?找不到生产的选项啊…………

對要補充的兵種按滑鼠左鍵,就會出現兵種生產選項,前提是一般兵種(印象是這樣)

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發表於 2011-08-28 14:24 |只看該作者
补充兵力就是微兵的过程,如果你有预备兵,则不需要花钱,否则要花钱。这个过程是在编队画面中进行的,就是一组4人,命领队,编队的那个画面,可以补充兵力的。
一般不建议这样补充兵力,因为影响战意,战意100的兵混合了战意0的预备兵,就会降低战斗力(直接影响攻击力,防御力,命中率和回避率),一般购买道具来恢复兵力,或者用技能在战斗时恢复兵力。
兵数为1的人物,死了就没了,没法补充。

我曾经发过2.0极限难度的攻略,参照这里:http://www.jgames.net/viewtopic.asp?fid=2681&tid=172388

总之这游戏的难点是战意,注意好战意的提升和对敌人战意的压制,将变得没任何难度。
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發表於 2011-08-28 14:32 |只看該作者
这个游戏根本不需要什么战略·······

尽快破处,使公主怀孕,然后SL生下女儿。把女儿培养到成人就无敌了。

当时靠3个成人女儿就破关了,打遍天下无敌·····
\ (≧ ▽≦)/ ユノ!!  ユノ!!  ユノ!!  ユノ!!!!!!!!                
                           ユノ!  \ (≧▽ ≦)/      ユノ!  \ (≧▽ ≦)/        ユノ!  \ (≧▽ ≦)/  
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發表於 2011-08-28 15:06 |只看該作者
还没打,没时间啊,我玩这类游戏很费力的
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發表於 2011-08-28 17:12 |只看該作者
好像还不错的样子
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问下这个2.0加了什么东西?

我开进去看了下似乎是个勇者被魔王的小女儿给救了然后拉到魔王城堡里给魔王当代理了?

除了说不能用魔王外还有什么区别吗?
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發表於 2011-08-28 17:29 |只看該作者
确切的说2.0是个娱乐版。
目的就是为了推倒三个女儿……(自己不能推,所以就让勇者来推了。)
大女儿属于逆推。
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發表於 2011-08-28 18:23 |只看該作者
奴隶生了女儿以后多久能用?从哪里拖出来?
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發表於 2011-08-28 19:53 |只看該作者
生下后的下一个回合就可以使用了。
生女儿的事件得到召唤石,直接军事就可以招募女儿了。
等女儿的士气100时,使用勋章升级,一共可以升级两次。升级到最高级时,如果此时再生女儿得到召唤石,就可以直接招募最高级的状态了。

有最高级的女儿去某个洞窟,洞窟压制后得到睡魔族剑士的召唤石;招募这个睡魔族,她也是个主力。特别是打杂兵,她很好用的。主要是因为她作为指挥官可以配置人类兵种。
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