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[討論] TES5出了,B组再次的没让大家失望。更新邪恶截图一张。

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執著未知的探索者

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發表於 2011-11-12 22:47 |只看該作者
趁着MOD还没出来前赶紧通关 否则各种人物场景MOD出来就没心思玩原版剧情了
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licpjesus 該用戶已被刪除
17#
發表於 2011-11-13 01:48 |只看該作者
TES5真想玩阿
不過配置對我的電腦來說真是太高了
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發表於 2011-11-13 12:04 |只看該作者
印象中美式RPG纹理材质好的只有质量效应  但有趣的是都是BIO做得龙腾世纪纹理却很早够
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-11-13 16:17 |只看該作者
原来说的是老滚,期待滚5啊
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掌握真理的先知

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發表於 2011-11-13 19:34 |只看該作者
这就是所谓的取舍吧。游戏做精细了,自由拓展就不好做了

于是这次还是虚幻引擎的话,达到4代的MOD的数量也应该不是问题了。

现在在我的问题是……TMD你们能不能多几种迷宫的花样……4代最让我犯困的地方就是那些千篇一律的迷宫,光是地窖也就算了进了湮灭世界的迷宫也TMD还是那个调调,虽说这是因为迷宫会无限出,但很容易审美疲劳耶……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-11-13 21:21 |只看該作者
引用自 WING05
这就是所谓的取舍吧。游戏做精细了,自由拓展就不好做了

于是这次还是虚幻引擎的话,达到4代的MOD的数量也应该不是问题了。

现在在我的问题是……TMD你们能不能多几种迷宫的花样……4代最让我犯困的地方就是那些千篇一律的迷宫,光是地窖也就算了进了湮灭世界的迷宫也TMD还是那个调调,虽说这是因为迷宫会无限出,但很容易审美疲劳耶……

这次迷宫据说花样很多,4的迷宫都是一个人设计的,这次请了8个人来设计,一个人遇到的迷宫来说种类很多,比如有龙吼的的迷宫和普通的地洞就差距很大,另外里面还有各种解谜机关。当然地下迷宫嘛本来就不太可能差距太大,所以总的来说还是大同小异(个人目前遇到的),都是石洞+建筑物的风格,不过里面的布局和各种布景就差距非常巨大了,特别是不同住民的(比如住吸血鬼的就是满地死尸和人骨以及人肉宴,蜘蛛的就是满地蛛网蜘蛛蛋)
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發表於 2011-11-14 12:00 |只看該作者
等汉化,等mod
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-11-14 12:21 |只看該作者
我比较喜欢老滚的画面,看着很舒服
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-11-14 16:21 |只看該作者
坐等汉化 ign分数什么的都是浮云
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Discovery 該用戶已被刪除
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發表於 2011-11-14 17:13 |只看該作者
引用自 jionger
引用自 怪盜路思蒙
這才叫RPG,日本人會毛出RPG

這集肉搏時我感到很難捉摸,每次都不知道有沒有砍中......
可能是我技能低吧,雙持武器用的我一整個別扭
另外這次魔法也放在左右手上了......
感覺超不方便,裝了魔法就沒法用盾了......

畫面提升也算不錯了,光影效果這集用的很好
4代就是HDR用過量了,搞到嚴重曝光每個人看起來很油......

最後要罵的是捏人介面退步了

切,是不是RPG又不是你来定义的,欧美评价最高的RPG反而是日本RPG,而上古5在IGN也只拿了9.5,这分数FF系列能达到的多得是。话说在我眼里没MOD加成的上古实在是没啥价值



歐美(白人族群)會喜歡低自由度的RPG嗎? 我很懷疑...
況且那"視覺系"的人物設計 歐美那邊接受度應該不高,
應該是受日本動漫文化影響較深的亞洲人才會喜愛日式RPG吧

[ 本帖最後由 Discovery 於 2011-11-14 17:26 編輯 ]
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發表於 2011-11-14 17:44 |只看該作者
LS可怕到一定境界了,日式RPG卖的不好不代表评价不高。
论玩法十几年的功底在那边,根本不用靠自由度吸引人。
你可以说近几年日式RPG走向低谷了,但决不能说日本人就不会做RPG。
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發表於 2011-11-14 17:48 |只看該作者
引用自 Discovery
引用自 jionger
引用自 怪盜路思蒙
這才叫RPG,日本人會毛出RPG

這集肉搏時我感到很難捉摸,每次都不知道有沒有砍中......
可能是我技能低吧,雙持武器用的我一整個別扭
另外這次魔法也放在左右手上了......
感覺超不方便,裝了魔法就沒法用盾了......

畫面提升也算不錯了,光影效果這集用的很好
4代就是HDR用過量了,搞到嚴重曝光每個人看起來很油......

最後要罵的是捏人介面退步了

切,是不是RPG又不是你来定义的,欧美评价最高的RPG反而是日本RPG,而上古5在IGN也只拿了9.5,这分数FF系列能达到的多得是。话说在我眼里没MOD加成的上古实在是没啥价值



歐美(白人族群)會喜歡低自由度的RPG嗎? 我很懷疑...
況且那"視覺系"的人物設計 歐美那邊接受度應該不高,
應該是受日本動漫文化影響較深的亞洲人才會喜愛日式RPG吧

其實什麼是RPG?RPG就是角色扮演,所以無需討論怎樣遊戲是RPG

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-11-14 17:52 |只看該作者
引用自 Discovery
引用自 jionger
引用自 怪盜路思蒙
這才叫RPG,日本人會毛出RPG

這集肉搏時我感到很難捉摸,每次都不知道有沒有砍中......
可能是我技能低吧,雙持武器用的我一整個別扭
另外這次魔法也放在左右手上了......
感覺超不方便,裝了魔法就沒法用盾了......

畫面提升也算不錯了,光影效果這集用的很好
4代就是HDR用過量了,搞到嚴重曝光每個人看起來很油......

最後要罵的是捏人介面退步了

切,是不是RPG又不是你来定义的,欧美评价最高的RPG反而是日本RPG,而上古5在IGN也只拿了9.5,这分数FF系列能达到的多得是。话说在我眼里没MOD加成的上古实在是没啥价值



歐美(白人族群)會喜歡低自由度的RPG嗎? 我很懷疑...
況且那"視覺系"的人物設計 歐美那邊接受度應該不高,
應該是受日本動漫文化影響較深的亞洲人才會喜愛日式RPG吧

亚洲人喜欢日式的多不反对 与其说受影响 不如说本来思维爱好就相似 亚洲文化出神州!
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發表於 2011-11-14 23:09 |只看該作者
引用自 百鬼夜行
LS可怕到一定境界了,日式RPG卖的不好不代表评价不高。
论玩法十几年的功底在那边,根本不用靠自由度吸引人。
你可以说近几年日式RPG走向低谷了,但决不能说日本人就不会做RPG。

主要也是老玩家撑场吧

新一代好像更追求高感官感受,游戏性太好(潜台词是有一定难度)的日式游戏越来越难做了……
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執著未知的探索者

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發表於 2011-11-15 11:16 |只看該作者
上古少女五出现之前此货暂时束之高阁.大家都懂的.TES的魅力就在MOD
-V-天天好胃口.
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