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[感想] I社以及3dhgame的未来展望

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傳說中的影之手

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發表於 2013-01-30 19:58 |只看該作者
今回I社作品可以的。真的可以……十幾條路線等待着玩家去“走”。
機神拳の神髄を見せろ!
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2013-01-30 20:21 |只看該作者
引用自 酷酷游戏
今回I社作品可以的。真的可以……十幾條路線等待着玩家去“走”。

嘛 對我來說,它已經讓我失去玩下去的興趣

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2013-01-30 21:51 |只看該作者
3d类的还是能有些创新的,也不至于说没有发展方向了
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發表於 2013-01-30 22:19 |只看該作者
其实我想说的中心,很简单,I社从来不是以中国玩家的目标去做游戏的。它能得到回馈参考也只可能是每作的销量
而且它也不是以做出好作品为目标而做游戏,它想做的只是卖钱的游戏。
而如果每年做3个作品赚的钱比一年做一个作品多,或者做一直低成本短周期的利润高于往年的高成本长周期作品的话。
就不用指望它什么时候“存够钱出神作”了,它赚来的钱是为了赚更多钱。而不是为了砸在某部作品里来获得一个叫好不叫座的评价。

用wow来举例子的话,现在I社的像一个只能点一个天赋树的玩家。
我们的最终期望的是它全系点满,但实际上它只能3选1,而我们只能期望那1/3的天赋刚好每点都是我们需要的,而且就算都点对,也未必能做个强力党。
Power Is The Rules
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發表於 2013-01-31 02:11 |只看該作者
感觉其他游戏画面一直在进步,但是galgame一直是老样子
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發表於 2013-01-31 02:49 |只看該作者
我只認為一點就是 i 社 三家都差不多該倒了 最新作品在去年推出廣告就是我猜出來了 內容幾乎相同 以往的遊戲性都消失了
我也是屬於 I 社老遊戲一族 新遊戲都是比留在硬碟時間長短 根本不值得玩
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掌握真理的先知

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發表於 2013-01-31 06:17 |只看該作者
I社这次的节操又大大的掉了一截- -居然出来一个一开始选人物然后选用什么姿势弄翻对面的游戏- -
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2013-01-31 06:22 |只看該作者
引用自 A127cc123
我只認為一點就是 i 社 三家都差不多該倒了 最新作品在去年推出廣告就是我猜出來了 內容幾乎相同 以往的遊戲性都消失了
我也是屬於 I 社老遊戲一族 新遊戲都是比留在硬碟時間長短 根本不值得玩

+1
我現在如果玩I社的遊戲,大多是舊遊戲,這幾年的遊戲幾乎都刪掉了,I社原本走的是遊戲性,可惜最近這幾年已經越走越狹隘了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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重力に魂を引かれたもの ... ...

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發表於 2013-01-31 10:08 |只看該作者
人工3也好C女仆也好,完全不觉得好玩,装上之后多则2小时,少则30分钟,就怒删了,完全没什么可玩的东西,就换肤和打炮,以前的监禁啊,尾行啊,BD啊之类CG就那么4,5段,还是玩很激情,而现在可“玩”的部分都没了,AGA之后一撸迅已死
寝取られ=許さない、異種姦=気持ち悪い、集団陵辱=見たくない、学園日常=つまらない
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發表於 2013-01-31 14:50 |只看該作者
不怎么玩3D最多是碰碰同人之类的小游戏~
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-01-31 15:20 |只看該作者
I社越来越糟的表现还有人设质量越来越差

治愈率明明是100%怎么没人来?
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發表於 2013-01-31 16:10 |只看該作者
其实I社加一点剧情会好很多的,哪怕只有一点点也好。
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發表於 2013-01-31 16:26 |只看該作者
对3Dhgame不怎么感兴趣
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發表於 2013-01-31 21:02 |只看該作者
大家吐槽的是HET毫无分支剧情一路ctrl到底的所谓adv吧。
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傳說中的影之手

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發表於 2013-01-31 22:01 |只看該作者
GAL用3D什么的都去死吧
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