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樓主: skykiller
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[疑問] 命运石之门还有人记得吗?

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欲罷不能的苦行者

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2013-02-26
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發表於 2013-05-02 16:09 |只看該作者
楼主可以去玩玩游戏啦
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版主

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守護秩序的執政官

精神病患者

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2004-01-15
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發表於 2013-05-02 16:36 |只看該作者
建议玩游戏吧。。动画很多剧情都被删减了 所以线索不完全
1、为什么凶真在a3要和打工战士去1975年?
那时候凶真差不多精神崩溃了 看不到拯救嘟嘟路的希望 所以选择了逃避跟打工战士去75年想办法去了

2、为什么进入SG 时间线要进行一次欺骗自己的世界线发出D-MAIL(为了不造成时间悖论吗?),为什么一定要让过去的自己去到其他时间线进行3周的时间?
不经历过前面所发生的事情 就不会有没有拯救助手而发奋图强的凶真存在 所以拯救失败了 才能给以前的自己提供帮助修正那段错误

3、凶真发完视频d-mail是怎么死的啊?,为什么他不自己做着时间机器回去呢?
这个吗 动画没有说 其实显像管的女儿也是那啥 但是在错误的时间错误的地点跟凶真产生了误会然后15年后真的把凶真喀嚓掉了(十分凶残 机器人本子中有出现长大的小动物

4、他第二次去拯救助手的时候为什么没有看到第一次去救助手的自己,飞船停的是同一个位置为什么能不想撞呢?(像回到未来中的主角每一次回到过去都会有一个自己在那里,他还必须躲开自己不让自己发生错乱)
个人感觉没有碰到上次拯救失败的情况是因为去的不是同一世界线 就是说只要平行世界的其中之一成功了 就可以起 其他线发生任何事情都可以无视掉 后来自己想了想这设定还真可怕
5、桶子为什么能和阿万音在一起啊(她是怎么同意的?),话说关智一的声音很有趣啊,很有趣!!
汗。。你说的阿万音不是铃羽应该是由季吧?

6、时间束的指向是怎样确定的啊,为什么一定要有“嘟嘟噜”死的世界呢
个人感觉有点因果论的意思 死的结果是必然的 所以不管过程如何都会向死这个结果靠近
其实就是凶真一直在走BAD END路线 必须找到TE线才行
以上就是个人的一些看法
小资
拜orz
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執著未知的探索者

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2012-04-30
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發表於 2013-05-02 16:38 |只看該作者
当年追动画的时候游戏还没完全汉化
后来完全汉化发布玩了游戏后发现动画弱爆了
感觉动画就没游戏的那种气氛
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執著未知的探索者

无梦的彷徨者

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發表於 2013-05-02 16:48 |只看該作者
3.这个去玩玩游戏补补外传小说漫画应该会有结果 应该是他觉得亏欠要杀他的那个人所以留在那让人杀吧
4.那天的那个时候是应该有飞船出现在那里 那他的这艘就正好是应该出现的那一艘 这就不需要存在2艘了 就是那种我应该在这个时间出现在这个地点 正因为我来了 才有了飞船出现在那里的事实
5.那个是老妈不是女儿 这个可以去玩PSP那个比翼恋理的爱人有桶子告白的剧情 不过TV那个追加里冈仑在美国才见到她 这就应该是线路问题了
6.这个真是剧情需要....要么就是后面藏着个天坑......
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女神祝福的聖諭者

sberの骑士

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發表於 2013-05-02 17:02 |只看該作者
说实话游戏中都有解释  建议玩原作  动画因为时间限制咔了很多  比如开头助手讲座那。。。
不过第六个这个只能说剧情需要。。。。
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發表於 2013-05-02 19:16 |只看該作者
当年看的时候事先是有看二次元狂热上的游戏解析的,被剧透的
不过当时看动画时我完全没有把它和游戏联系起来然后...
看的时候非常的激动
删第一条D-mail很感动啊
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掌握真理的先知

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發表於 2013-05-02 19:33 |只看該作者
本人事先看动画再玩游戏党
游戏是神作不解释,毕竟是N+的东西
动画也算是非常棒的了  自从CG R2之后好久没有能让我感动到这样的动画了
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掌握真理的先知

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發表於 2013-05-02 21:58 |只看該作者
科学三部曲只有石头门火了,混沌头和机器人笔记都挺冷(游戏没玩过单指动画)。混沌头确实一般,机器人笔记败在虎头蛇尾上了,最终决战太单薄
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-05-02 22:01 |只看該作者
我认为世界线收束存在一些关键节点,就像河流流入大海需要经过出海口一样,嘟嘟噜死亡是一个节点
隨機事件: reader發帖時被觸手襲擊,因為太舒服所以損失了7 DB.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-05-02 23:44 |只看該作者
遊戲更神,各種續篇
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-05-03 11:48 |只看該作者
游戏可以去补下,时间轴的感觉比动画中感念更完整。此游戏有汉化~
隨機事件: hairglam是個好人,向2DJGAME貧民保護組織捐贈了10 DB用於支持管理員專用便所的建立.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-05-03 12:23 |只看該作者
这游戏评价很高啊,玩过一会儿,很多手机操作
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-05-04 14:58 |只看該作者
從遊戲能了解的更深刻吧~不過我還是期待電影版~
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執著未知的探索者

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發表於 2013-05-06 00:53 |只看該作者
找到了游戏了,正在玩,到时再来和大家讨论
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-05-09 12:50 |只看該作者
1、为什么凶真在a3要和打工战士去1975年?
一起去1975好像是打工战士END?

2、为什么进入SG 时间线要进行一次欺骗自己的世界线发出D-MAIL(为了不造成时间悖论吗?),为什么一定要让过去的自己去到其他时间线进行3周的时间?
收到未来发过来D-MAIL-目睹克利斯死亡-第一次发D-MAIL-世界线漂流-回归-打工战士出现-解救失败,克利斯死亡--中二奋发(广播剧提到原因)造时间机器-发D-MAIL给过去的自己。
这里算一条线,事实上在伦太郎和打工战士去救克利斯时离开的那段时间还发生另一件事。
在广播剧里提到:打工战士和麻由利坐时间机器回来了,并且未来的麻由利和自己对话,才有了那一巴掌(关键),不然伦太郎会失意放弃。
收到未来发过来D-MAIL-目睹克利斯死亡-第一次发D-MAIL-世界线漂流-回归-打工战士出现-解救失败,克利斯死亡-回来被麻油里扇耳光-第二次解救克利斯成功--SG 时间线。

不发第一个D-MAIL就不会有后面一连串事件,所以必须要欺骗自己发第一封D-MAIL。去其他世界线主要目的就是为了喜欢上克利斯,毕竟中二的主要目的就是救人,世界大战才不管那么呢

3、凶真发完视频d-mail是怎么死的啊?,为什么他不自己做着时间机器回去呢?
这个貌似没交代过
4、他第二次去拯救助手的时候为什么没有看到第一次去救助手的自己,飞船停的是同一个位置为什么能不想撞呢?(像回到未来中的主角每一次回到过去都会有一个自己在那里,他还必须躲开自己不让自己发生错乱)
因为第二次去救人已经是SG 时间线上的事了。
5、桶子为什么能和阿万音在一起啊(她是怎么同意的?),话说关智一的声音很有趣啊,很有趣!!
不清楚,好像后续作品有提到。
6、时间束的指向是怎样确定的啊,为什么一定要有“嘟嘟噜”死的世界呢?
问神吧。
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