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樓主: shinichi1122
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[閒聊] 没想到兰斯9是战棋式SLG...

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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2013-10-19 12:40 |只看該作者
shinichi1122 發表於 2013-10-19 04:17
现在弄不清楚是不是踩地雷式的遇敌方式,象兰8那样。。。如果是的话,那这样的slg战斗很耗时间啊。。。 ...

+1
如果是踩地雷方式遇敵,那就真的很耗時啊

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-10-19 12:51 |只看該作者
看了張圖,不禁想起了 ''龍騎士4 remake''....
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-10-19 14:14 |只看該作者
slg就不能用以前踩地雷的方式....太拖沓节奏.做成机器人大战那样的差不多
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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女神祝福的聖諭者

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Tristram
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發表於 2013-10-19 14:53 |只看該作者
这游戏都需要core i3以上了么
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發表於 2013-10-19 15:49 |只看該作者
SLG好久没有这样的游戏了 好评~
隨機事件: 人类真是悲剧大喊“我が生涯に一片の悔いなし!!”,獲得基友資助4 DB.
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-10-19 16:18 |只看該作者
模型看起来还行啊...不过感觉还是战兰那样的地域压制有趣= =
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 shr

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發表於 2013-10-19 18:16 |只看該作者
怎樣的系統都好
就是配一下語音不要又做得像便宜貨
沒語音就跟一般同人RPG沒差到哪了

點評

yk01223604  那你不要玩了,玩蘭斯的人基本上都是偏重遊戲性跟故事的,那麼多人物要配一定要花掉不少預算結果只會弄得遊戲不三不四,你要語音請去找ADV的  發表於 2013-10-19 20:01
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發表於 2013-10-19 20:51 |只看該作者
看到志侓香,放心了~~~
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發表於 2013-10-19 21:31 |只看該作者
变成3d版了?
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-10-19 22:53 |只看該作者
3和4都是这种战棋,并且是踩地雷进入战斗后用战棋来实现。这次的9感觉起来应该是固定战场关卡的,而不是踩地雷。
还有这种不叫SLG,叫SRPG

點評

shinichi1122  感觉不太可能是固定关卡,否则兰斯这无上限的等级体现不出来了。  發表於 2013-10-20 04:06
隨機事件: weikid跟小學生單挑LOL,輸了3 DB.
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發表於 2013-10-19 23:21 |只看該作者
话说楼主从何推断此作是SLG呢?光看这张图可做不得数。
并不是有棋子走格子就是SLG了,战V中不也有布阵的模式,但本质还是RPG(SRPG)。而且以SLG来说,我方单位略少,地图较小,而敌方可能是应为BOSS战才有诸多杂兵(最右侧的大螃蟹目测是BOSS一名)。虽然不排除游戏初期的可能,但光这一张图说明不了问题。
隨機事件: OZprince陪妹妹逛街被FFF團誤認為是脫團行為,群情激奮,被燒了7 DB.
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發表於 2013-10-20 04:14 |只看該作者
OZprince 發表於 2013-10-19 23:21
话说楼主从何推断此作是SLG呢?光看这张图可做不得数。
并不是有棋子走格子就是SLG了,战V中不也有布阵的模 ...

说明你看图不仔细。兰斯的属性里面有一项是移动5。这个很明显是兰斯在整个战斗地图上可以移动的距离。仅仅是布阵的式的话根本不需要移动这个属性。

兰斯还有个属性是射程。他的射程是1,这个再明显不过了,因为兰斯的职业是剑士,所以射程1表示只能近战。后面的志津香的射程如果可以看的话肯定起码有5。这种射程的观念在rpg里是没有的,大家一字排开对砍就是了,顶多分个前排后排。

所以这个战斗模式肯定是允许角色移动然后战斗的战棋式。
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發表於 2013-10-20 07:05 |只看該作者
改成戰棋 SLG 希望不要落入作業模式,很多戰棋 SLG 玩到後來無聊都是改超人出來一人直接清怪。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-10-20 13:22 |只看該作者
哎哟,不错,回到SLG好
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發表於 2013-10-21 08:31 |只看該作者
蓝斯我只玩过8 虽然战斗方式有改变 但是还是很期待
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