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樓主: lixizh123
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[閒聊] 「IZUMO」系列2015年再发售预定!

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-01-01 13:27 |只看該作者
好是好,不过都变成角虫手系了~
隨機事件: 8765800在女僕咖啡店打工,因為侍奉得很周到收得兩名肥宅的6 DB小費.
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執著未知的探索者

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發表於 2015-01-01 23:29 |只看該作者
如果不是新作的话,看这人设起码要复刻到2啊……
不过IZUMO1要是保留原作难度的话,估计到时候会有无数人叫苦连天高呼粪作吧
隨機事件: 仁义道德被媽媽叫去清理家附近的水溝,撿到了1 DB.
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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來自異界的召喚

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發表於 2015-01-02 06:46 |只看該作者
应该不至于,IZUMO是01年的,只有铁Fans才会用来回忆...

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1one1  铁fan在此!  發表於 2015-01-02 19:44
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-01-02 09:27 |只看該作者
出云战记要出新做了?
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發表於 2015-01-02 14:47 |只看該作者
大妈的画风虽说可以再战十年,但是看多了也是审美疲劳啊。
隨機事件: suiha一星期連續穿著性感下著以渲染氣味,之後謊稱是妹妹的衣物,將其販賣了4 DB.
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發表於 2015-01-02 15:28 |只看該作者
該來的果然還是來了麼, 當時發佈夏神樂重製版時就想過這可能性了, 不過圖中的人物應該是新作吧?(不要重蹈3的覆轍就好了)
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-01-02 15:30 |只看該作者
仁义道德 發表於 2015-01-01 23:29
如果不是新作的话,看这人设起码要复刻到2啊……
不过IZUMO1要是保留原作难度的话,估计到时候会有无数人叫 ...

IZUMO1有啥難度啊?
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發表於 2015-01-02 15:33 |只看該作者
哈雷木 發表於 2015-01-02 06:46
应该不至于,IZUMO是01年的,只有铁Fans才会用来回忆...

但除了系統畫風那類因時代而進步的東西以外, IZUMO系列的劇情和人物塑造那些應該都是一代不如一代啊...........
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發表於 2015-01-02 15:42 |只看該作者
大妈威武!!!山本大妈依然可战一百年
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發表於 2015-01-02 15:43 |只看該作者
大妈威武!!!山本大妈依然可战一百年
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 op16

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發表於 2015-01-02 16:23 |只看該作者
大妈这冷饭炒得。。。。。。
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發表於 2015-01-02 19:47 |只看該作者
chickhead 發表於 2015-01-02 15:33
但除了系統畫風那類因時代而進步的東西以外, IZUMO系列的劇情和人物塑造那些應該都是一代不如一代啊..... ...

确实如此,不过即使是下坡路1,2,0,3都是当时ego最好的作品,但愿新作能给人惊喜(希望不大....)
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發表於 2015-01-03 00:12 |只看該作者
chickhead 發表於 2015-01-02 15:30
IZUMO1有啥難度啊?

走十步就会被杂兵干掉
没有全体大回复技(实际上有,但你得会用)
按百分比抽成的技能消耗制度
各种妖孽迷宫(朱雀神社说的就是你)
隨機事件: 仁义道德在因系鞋带错过了转角处与叼着面包赶时间的天然呆妹子爱的相撞,但在下一个转角捡到了价值3 DB的好人卡.
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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發表於 2015-01-03 00:33 |只看該作者
1one1 發表於 2015-01-02 19:47
确实如此,不过即使是下坡路1,2,0,3都是当时ego最好的作品,但愿新作能给人惊喜(希望不大....) ...

唔唔, 確實.........
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發表於 2015-01-03 00:36 |只看該作者
本帖最後由 chickhead 於 2015-01-03 00:42 編輯
仁义道德 發表於 2015-01-03 00:12
走十步就会被杂兵干掉
没有全体大回复技(实际上有,但你得会用)
按百分比抽成的技能消耗制度


可能是我每打完一場都會用回血魔法, 所以不太感受到這類問題, 不過初期的確是有些危險, 不小心會比較容易死 朱雀神社我當年也是玩了挺久的.......當初還年輕有熱情挺過去, 換成現在的話肯定就沒有這種熱情了.........
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