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[討論] 見證歷史的一刻 Tales of Zestiria TO系列史上最低評價最多負評的一次

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執著未知的探索者

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發表於 2015-02-02 12:45 |只看該作者
这作的王女已经把“枪兵幸运E”的名言演绎到了新的境界了——就因为我用枪,居然连女主的位子都被抢了!
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發表於 2015-02-02 14:06 |只看該作者
看了顿时不想玩了
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發表於 2015-02-02 17:56 |只看該作者
3166 發表於 2015-02-02 12:45
这作的王女已经把“枪兵幸运E”的名言演绎到了新的境界了——就因为我用枪,居然连女主的位子都被抢了! ...




轉自S1

曾經我都是主角之一,直到我的膝蓋中了一箭...

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發表於 2015-02-02 21:44 |只看該作者
eilot 發表於 2015-02-02 17:56
轉自S1

曾經我都是主角之一,直到我的膝蓋中了一箭...

HAHAHAHA
這究竟害了多少人
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
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發表於 2015-02-03 02:03 |只看該作者
本帖最後由 sihama001 於 2015-02-03 02:27 編輯

气SI,我买的还在路上(还是限定版)= =,看到这个我真是铁了心不想去玩了,剧本应该被拉出去枪毙+鞭尸,真没见过几个游戏PV把路人大肆宣传,基本上PV出境率比较高的,玩家基本默认是女主,谁来给我举几个游戏女主是PV基本是路人后来上位的?

PS:女主选啥不好,几个天族的也行,偏偏选个。。。。。。。。。。。。。。是在都不想吐槽了
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發表於 2015-02-03 03:54 |只看該作者
     早期的rpg作品里这种设定好像满常见的。比较有名的应该算是ff7的alice了(也可能当时信息不发达,我被国内的杂志误导的),还有《Lunar》里的lunar(如果不算通关以后可以带她逛街的话)。
     其实如果游戏设计得好,剧情前期铺垫得足够的话,这种设定甚至是可以把游戏推向神坛的,比较悲催的是:这代游戏上视角不友好,剧情又有诟病之处,更不要说有dlc骗钱这种让人反感的设定。
    开始的时候还以为这作的差评是因为现在的玩家已经形成了思维定势,容不得有新的尝试所致。后来深入了解了才发现,给我这样一个游戏,我也是不骂不舒服。
   

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發表於 2015-02-03 13:07 |只看該作者
3166 發表於 2015-02-03 03:54
早期的rpg作品里这种设定好像满常见的。比较有名的应该算是ff7的alice了(也可能当时信息不发达,我被 ...

要怪就怪宣傳的嚴重誤導,你看連自己手遊都被...
其實這種設定在RPG不是大問題
就算是傳說,先不計算日後會回來的角色,如TOE的元老騎士也是碟1的中後期就死了
北妹女神1的NPC更是送上天界後就在本編沒之後,雖然紅連迷宮能全部用回來
但北妹2和NDS北妹的NPC送上天後就真是沒之後,通關後去紅連也不能回來
當然也包括FF7的ALICE,碟1中後期也是永久離隊,之後碟1就死了,但SQ當時也沒有明說她是女主,而一直的A派和T派誰是女主,也是以劇情討論
另外不停死人,連「第一」主角都能不停換,自然也包括SFC的浪漫沙加2,官方也只是宣傳首兩位第一主角,老爹和老兄,其後第一主角也是由玩家在已加入NPC中自行選擇,用了一段時間就會劇情殺換另一位
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發表於 2015-02-03 13:12 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2015-02-03 13:20 編輯
sihama001 發表於 2015-02-03 02:03
气SI,我买的还在路上(还是限定版)= =,看到这个我真是铁了心不想去玩了,剧本应该被拉出去枪毙+鞭尸,真 ...


另外這作除了宣傳欺騙外,還有就是明顯的劇本不完整問題
看A9和2CH能發現當中有大量棄置劇本,其中包括原女主在中期和眾人吐槽的對白
其後就是眾角色互動不多的情況下,突然加入並即時獲得接納,這情況非常多
但不少有大量互動的角色,在要對方死的時候反而冷眼旁觀...
這明顯是有不少未完劇本需要補回
如果只是DLC衣服也不算太過份,但「看來」會有「大量」DLC劇情,就不能原諒
為黑而黑的聲音也自然愈來愈多

另外說到天族角色的人物...你看那些人類又NO ZUE NO DIE,另一位居然說不能不讚好,誰叫他們是人類...
這是反派說的對白嗎...
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發表於 2015-02-03 16:57 |只看該作者
谁要这样子捡来的女主啦
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發表於 2015-02-03 20:36 |只看該作者
瞬间拔草,还好没入
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發表於 2015-02-03 23:12 |只看該作者
王女變NPC,難過但勉強可以接受
因為也蠻喜歡ROSE的
真正讓我崩潰的是意味不明的結局及遊戲時間太短
BGM挺不錯~愛暗交雜的啊...
至於馬場....對他只有厭惡......
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eilot 發表於 2015-02-03 13:07
要怪就怪宣傳的嚴重誤導,你看連自己手遊都被...
其實這種設定在RPG不是大問題
就算是傳說,先不計算日後 ...

  ps2以后的传说出得过于频繁了,所以我不知道具体是什么情况。不过记得早期的传说系列里,有着 “爪龙连牙斩=flag”的伟大定律。我感觉宣传的时候给王女加上这个技能,估计老玩家多少就能有心里准备了。
vp系列其实角色回来不回来对玩家的心理影响其实都不大,因为世界观和游戏系统都摆明了:这是一个女神和她的一群便当后的小伙伴的故事。记得当时玩1的时候红莲看大家都回来了还有种惊喜的感觉(开始以为是送了战魂就没机会用了,不过反正送上去的除了男主都是比较垃圾或者长相不好的)。至于2,老实说,战魂的存在感有点低,而且我是宁可多炼级,也不送伙伴升天那种,所以所有
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eilot 發表於 2015-02-03 13:12
另外這作除了宣傳欺騙外,還有就是明顯的劇本不完整問題
看A9和2CH能發現當中有大量棄置劇本,其中包括原 ...

看男主CV近來的訪問 , 他說配音期間劇本還沒寫好,
邊寫邊配, 連他自己也不知道劇情的去向
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
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發表於 2015-02-04 04:42 |只看該作者
基情传说,需要女主角??
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compter02 發表於 2015-02-04 03:02
看男主CV近來的訪問 , 他說配音期間劇本還沒寫好,
邊寫邊配, 連他自己也不知道劇情的去向 ...

看到这个瞬间蛋疼,传说20周年的一作打算把这系列给毁了?话说去年轨迹10周年的闪轨2也是不少负面评价啊,这以后是周年作必坑的节奏?
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