欲罷不能的苦行者
- UID
- 219370
- 主題
- 28
- 帖子
- 589
- 精華
- 0
- DB
- 61
- 魂
- 0
- 性別
- 保密
- 櫻花
- 59
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2012-01-26
- 在線時間
- 1018 小時
- 最後登錄
- 2023-12-16
- 帖子
- 589
- 精華
- 0
- DB
- 61
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2012-01-26
|
引用自 shinichi1122 引用自 idid1 还有整两个月
中间还要收录语音 要花费2~3周(1周不知有没有可能?)
数据要提前送厂压盘分发给零售商 至少也得提前10天吧
算起来只有1个月的时间 debug:开发 1:1的话只有2周(相信debug比添功能麻烦也重要得多)
2周内能做到哪些大家心里应该都有数
语音管语音录制,组长那里继续debug,并不矛盾啊...没道理进度要停下来等语音录制.语言也就是打包在几个文件里而已.在程序需要的时候进行调用.说不定语音已经录得差不多了,只是体验版不包括而已.
debug我觉得在放出体验版之前也就已经做得差不多了.不可能先放出体验版然后再debug.体验版本身成熟度就很高(仅仅就已经存在的功能来讲),没有什么很明显的bug,说明是经过debug的. 现在组长要做的仅仅是根据玩家意见反馈进行改进而已,也算不上debug.
收录时director一般是要亲临现场的
收录跟动画不一样,单人居多,事前联络商谈之类的很费时
考虑到后期修改会有效果音等改变,现在收录不是没有理由
另外,bug可没那么容易从体验版里看出来, 如果你手里有50个城,那么你能保证游戏还能按照一个城的样子运行吗?
bug的可能性可是按指数增长的,而不是线性。
比如如果监狱系统有bug,那么我切掉就是了,【体验版】里缺点元素没人抱怨,只要最后改好,玩家怎么知道 |
|