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樓主: 退休の鲤鱼
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[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

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幻想世界的居民

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2004-11-20
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發表於 2005-06-20 20:57 |只看該作者

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

盗贼清怪2级就有的抽两下,距离2的鞭子,速度牛快.5级也有根可以换,攻击不够靠素质顶.战士横向斩是强,不过cp太少了.也没道具可以加.感觉上走迷宫不带个盗贼的话很麻烦,开门也好,陷阱,隐藏怪.很烦.而npc的几个贼都很废.主要是攻击不行,技能选择也不好,高级开门消耗更多的cp,只要lv1开门+开锁专精和高正确基本上锁都是一回开了.
盗贼钱又多,每星期都是特殊授业,素质加的很快.我期中考试前,钱已经没地方花了.很少有战斗要拖到第2回合.5级鞭子2,2.一回合动3次,抽死6只怪.
盗贼感觉那个打钱的技能很鸡肋,加速度不说,还减很多攻击.两鞭都抽不死一只,只有第一下有钱掉.我钱都多的没地方用了,还要他干什么.
还有乱射那个技能,严重影响平衡性.配上两回攻的鞭子,一次攻击全灭敌人.
学素质不要选其他,就头两项战士,盗贼的轮流学.很快就强到离谱了.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2005-06-20 21:55 |只看該作者

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

实在是理解不能,竟然不能随时记录...走迷宫有时间限制.败了啊....不过画面欣赏起来倒是不错.的确是A社的作品应有的画面..............不过玩起来是不是单调了点
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跋山涉水的旅行者

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2004-08-04
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發表於 2005-06-20 22:46 |只看該作者

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

alicesoft的游戏还是slg类的比较好玩
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-06-20 22:47 |只看該作者

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这个有比蓝斯好的地方就是有语音,那个都出到6了还是哑巴游戏,估计在出新作也是一个样
A社在游戏语音这个地方很是偷工减料
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 yuji

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-06-21 00:25 |只看該作者

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

似乎评价不是很高的样子= = 下一个收藏好了
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發表於 2005-06-21 00:41 |只看該作者

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

个人感觉最好用的是神术,主力培养银的话,后期用慈悲基本是全秒(竟然有人会说魔法慢,我玩的时候过了4级都是2咏唱2硬直的),而且也8用太担心MP,500块1个的回MP药足够赚回本钱了。就是开始难打点。。

而且自己修了神术就8用带恢复的同伴了,带上一个开锁的和一个肉盾就可以横扫迷宫。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-06-21 01:01 |只看該作者

[討論]ぱすてるチャイムContinue----就算是心得吧^^

引用自 elfan
个人感觉最好用的是神术,主力培养银的话,后期用慈悲基本是全秒(竟然有人会说魔法慢,我玩的时候过了4级都是2咏唱2硬直的),而且也8用太担心MP,500块1个的回MP药足够赚回本钱了。就是开始难打点。。

而且自己修了神术就8用带恢复的同伴了,带上一个开锁的和一个肉盾就可以横扫迷宫。


慈悲一个32MP,如果打定主意放3个嗑一颗药的话也无所谓。魔法里龙卷威力在慈悲之上,当然消耗和硬直也要高一点。其实300MP起的作用120CP就可以抵消,单体伤害的话战士的7级技能乱击配合拳套可以秒任何BOSS,CP只是亏在不能嗑药而已

不过说来你怎么4级的时候就用上7级的技能了?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-06-21 01:48 |只看該作者

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动作好快,拜一个,等我下载好之后就按这个来试试XD
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發表於 2005-06-21 02:05 |只看該作者

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慈悲一个是16MP,事实上后期200+的MP放慈悲足够了,基本8需要吃药。

修神术比法术好的原因我说过了,可以省一个恢复的位置,貌似恢复系的同伴战斗力都8怎么样。

我上面说的一般魔法差不多4级左右就可以2咏唱2硬直了,修神术的话咏唱也是加得很快,后期根本8用当心时间。另外,这个游戏主要就是看刷迷宫的速度,从头到尾才那几个BOSS,秒与8秒差别8大,迷宫里要尽量提高效率才是王道。

修神术最大的缺点是前期难打,要5级出了神罚才算是翻身,尽管5级以前用破魔也都是一下一个,但是没范围攻击还是打得郁闷

我看了一下,龙卷的威力是绝对没慈悲大的,前者是90+(赤+青)/2*90%,后者是90+银*90%,但是修神术的话是主加银的,修魔法是平均加,以我玩的来说,心5体2技3的情况下,修神术一天是+3。0,修魔法赤青是0。9和1。2,况且龙卷消耗24MP,还是慈悲是正道。。
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發表於 2005-06-21 07:51 |只看該作者

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1级慈悲才16MP,3级32MP,没什么错吧,如果你只学一级打不了后面的怪。

恢复其实不是重要的问题,我是从来不带恢复系的同伴。

魔法5级就有全体了,慈悲却要到7级,等你用到的话都后期了,神术前期那么辛苦总体上也提高不了多少效率。

威力是配点的问题,实际伤害同数值下龙卷威力的确大些,不过银对神术来说提升比较快也就是了。真是专修法师的话威力最大那肯定是无属性,因为其他属性法师没有优势。慈悲的最大优势是硬直低,不过在能够1下秒全部敌人的情况下2和4在实战中是没什么区别的。

另外3级魔法要吟唱400时才到硬直的极限,当然1级就没那么高的要求了
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晕了,我修改后好像发现一部分语音没有了。。。请问这个游戏是不是全部角色都有语音?
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發表於 2005-06-21 11:20 |只看該作者

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1级的慈悲出了后绝对可以秒怪,伤害一般有近400左右,这还是我第一次玩的时候的情况,当时银在400左右,第2次的话我在4级的时候银已经有200+了。出了慈悲根本用8到3级,1级足够。魔法威力小是因为修炼的时候属性加得少,除非去图书馆,赤青属性加的速度才勉强可以算得上快,但是书物研究根本不加咏唱和MP。。
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不是吧,20层也就别提了,高级19层里200银1级慈悲伤害绝不超过200,一级的威力后期是肯定不够的

如果只用一级的话起码350以上的银,8级的时候要到达这个素质起码8次学习里要学6、7次神术才行
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没错,修神术的话一直跟伊娃JJ特别授业就行,咏唱,MP,HP都有升,加银的速度是0。6*心。实在没钱了可以偶尔去修一下魔法
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欲罷不能的苦行者

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那就是说要到7级才能出头,前期魔法不行自己也不是肉盾迷宫很难混的

战士的优点就是可以对付超前的敌人但一直不很轻松,而法师要到5级靠风击才能出头,神术虽然综合性能好但出来未免太晚了
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