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樓主: hongyu282
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[原创][討論]Enshully还能再走多远?

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幻想世界的居民

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2005-02-15
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發表於 2005-09-14 18:35 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

确实都比较好玩。我只能说游戏行了,日语是一句不懂!
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-14 21:28 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

游戏性还因加强,战女神2不好玩。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-09-15 01:46 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

它们做的几个SLG类游戏都很有纹章系列的feel阿~
想当初是很喜欢玩得~不过就是浪费了点时间 = =比较难啊~
以后能做简单点就好了2~
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執著未知的探索者

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2005-09-15
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發表於 2005-09-15 02:14 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

冥色的隶姬,9.16日发售,超期待的好物啊.
E社的作品,不论是战女神还是幻姬,空帝,从没让我失望过.

对这样的公司的作品,我没有别的要求,
唯一的要求就是希望它能早日出现在大家面前.
游过情海,穿过不归之森,于澄空下,在2D与3D的图魂馆中,品味回忆,曾路过无数小站,也曾贪婪,也曾彷徨,而今已成闲人的我仍然在寻找,不仅寻狐,更为寻梦。
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發表於 2005-09-15 09:35 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

E社的游戏..在现在的游戏界已经可以算是很好的了...
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執著未知的探索者

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2005-09-15
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發表於 2005-09-15 17:27 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

E社总是会弄出纯爱跟黑暗不同路线...除了增加重玩的价值外
应该也可以吸引不同喜好的玩家
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-15 19:49 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

新作还是不错的,可惜不小心就主角死了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-15 23:07 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

E社的游戏玩到最后会抓狂,追求完美者必死,本人是菜鸟!
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幻想世界的居民

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發表於 2005-09-16 21:53 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

好像就战2呼声高一些~
偶以前玩过一个汉化的试玩版但是不完全:(
现在怎么也搜不到了(有人玩过吗?)
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發表於 2005-09-17 02:47 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

丝毫没有贬抑,完全是赞,华丽的CG,超赞的游戏性,没啥说的了,继续努力,完成我的冥色的隶姬
我赌→我脱→我摇→我急→我倒
如此循环
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-17 10:25 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

E设的游戏是我现在晚的唯一的h游戏了  现在出的游戏都是为了看看图尔以  只有e舍得才能让我有玩的欲望阿
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發表於 2005-09-17 19:54 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

我也是从《幻磷姬将军1》开始接触e社的。总体来说,通过这些年的发展,e社得画风是越来越成熟了,但是在创新方面,给人的感觉却是落后了。就像幻2里明显有着《火焰文章》的影子。而且 e社 的游戏最后往往变成枯燥的练级,大大减少重玩得乐趣。 现在e社也只是占了将slg和rpg因素成功融合入Hgame的先机。一旦其他游戏公司反映过来并加以模仿。那么e社的优势将逐渐被削弱。
所以个人还是比较欣赏作《巣作りドラゴン》那个公司,虽然游戏其他方面还很欠缺,但是创意十足。
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發表於 2005-09-18 01:38 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

問題是日本其他的公司反應比較慢

所以現在只能玩e社的了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-09-18 12:53 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

E社的东西不是更慢吗...........
要快的去看看EGO吧,那叫一个量产,一月一部啊................
其实没什么难的,只是设置敌方数值较高,自己只要练好人物属性就可轻松过掉.
真正难的是那种不拼数值拼阵势的东西.比如VMJ.
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幻想世界的居民

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發表於 2005-09-18 15:28 |只看該作者

[原创][討論]Enshully还能再走多远?

e社的人物设定和情节内容如果不是有限制等级的话,绝对都是大作,即使是日文也不是很难的,要是有人能够出汉化补丁的话一定哼搜欢迎,我虽然通观了几个,但是没有完全了解剧情是一直以来的遗憾
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