熱情似火的冒險家
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王冠上的明珠啊...也只有这种超级水雷才能把我这种万年潜艇炸上来..
先声明一下,对事不对人,只借一下楼主的贴子发泄一下...毕竟这游戏是莫明其妙得出现在硬牒里的,想想也没什么资格说雷不雷的..::1::
目前跑完笨香线(13-14小时)和loli的愉快校园生活(1小时,即读skip),应该可以发表一下感想吧.
玩第一遍时一般只靠自己,预定目标是狮心.在第5还是6章时第一个shock....大boss说这次他不玩了,表明3小强也不会出场了,看过序章后最为期待的3小强...正篇一句台词都没有就这么下台了.... 接下来狮心咒发,要逆推主角...结果是什么不过到目前为止还是没有想那么多,只认为是前期选择出错/要通关才能unlock剧情...然后是学姐..不要紧,狮心一完就是你了..最后笨香线完...
接下来为了完美的狮心和学姐路线 去愚者找攻略::3::
引用自 arkangel 如果说热血战斗avg是美少女游戏中的王冠,那么Dies irae就是这顶王冠上的明珠.............的其中一颗
--- arkangel
业界能写硬派战斗类游戏的并不多,light是其中的一家。04年初这家公司出了一个神作,叫做paradise lost。知道的人很少,但这不能抹煞它的地位。无论是设定还是文笔,都是一流水准。但那游戏黑暗到极点的世界观设定根本不可能在大范围内流行起来。于是这回的Dies irae的宣传采用了不同的途径,把游戏包装成了时下极为流行的样子:绚目的特效,华丽的开场,详尽的设定,一个比一个酷的人物等等。
尽管有了上述努力,人总是江山易改本性难移。Dies irae最终还是只能成为小众圈子的好作品。这部作品质量之高是无可置疑的。可以列出的优点有:
1 画面效果华丽,cg数很多,对气氛的烘托很到位
2 背景音乐是最高水准,不会再有更好的了
3 声优是最高水准,也不会有更好的了。录音导演很强。不少熟悉的人表现的都比在其他游戏里好
4 世界观设定是最高水准之一,对于宗教,历史,神话的把握出类拔萃
5 全篇剧情完整,洗练,流畅。两条线里主角一强一弱,很好的传达了作者想表达的内容。内容组织上有起有伏,有很多难以预料的发展,伏笔的铺设也比较有技巧性。一些人物刻画得非常深刻。我认为香纯线里对boss神父的描写是史上最高。全作品中的线索最后都得到了诠释,通关以后谜题自然全部解开
6 战斗场面的描写非常好。人物行动合情合理,声光影搭配完美,取胜方式也基本做到了尽量不雷同
这应该是攻略之前的心得吧..
1.完全同意
2.背景音乐高水准,不会再有更好的这点保留
3.声优 ? 表现好就行. 是不是最好保留
4.期望越大..
5.不知道楼主发这篇时是全路线passed 还是? 两主角? 司狼吗? 除了笨香外还有哪条路线有代理boss神父的描写?
6.同意,只有一个疑问.司狼是什么东西...两个月前只能和主角打成两败俱伤,两个月后能和白毛比敌 要知道主角可是主角威能加持+圣遗物+狮心和蜘蛛的调教才有现在的水平的..
这是自己对这部作品的反应。然而大部分人的反应都是和期待相去甚远。我从几乎4年前开始期待这伙人的新作,对结果很满意,完全写出了作者一贯的风格。所以我不是很清楚突然出现的这些狂热fans究竟在期待些什么东西
对于半成品地雷之类的说法,我的最终看法是:Dies irae是一部精心策划的,构成严谨的,说明到位的传奇冒险作品。一切对于攻略人物和设定深度的置疑都是由于玩家的心态或是态度不够端正而产生的错觉。这部游戏没有缺点,有的只是一些和部分人的审美格格不入的要素。我把可能的情形列一下
1 基本上不后宫
2 基本上不废萌
3 基本上不搞笑
4 基本上不重视工口
5 基本上没有奇迹式发展。该死的角色基本上救不活。基本上没有大团圆。
6 台词个性太浓
我的最终看法是:Dies irae是一部精心策划的,构成严谨的,说明到位的传奇冒险半成品/电子小说。饼画的是不是太大了点? 起码的狮心end在哪? 学姐end在哪? 狗血end在哪? extra的学园后宫happy end在哪? 大boss在哪? 3小强在哪? 是要求的太多吗?还是这游戏根本没作完
神作? ::3::
ps. 唯一的主线笨香线中的13个选择,重要的有几个?
ps2. 这里发贴不算吗..难得浮上来筹100贴的
[ 本帖最后由 fcf 于 2007-12-26 06:55 编辑 ] |
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