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原来alicesoft的新作是斗神都市3

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欲罷不能的苦行者

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2004-04-12
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發表於 2008-06-19 23:55 |只看該作者
引用自 lslwyw
畫面時時刻刻要看,語音按一下就沒有,概念不是這么偷換的,語速比起閱讀速度慢了不是一步兩步

刻畫角色靠的是故事,語音反而會對一流故事的人物直接定型

制作費花在這種地方不如好好搞搞系統潤潤劇情,AVG沒有系統,拿語音做賣點無可厚非,RPG把重點放這種地方就是砸自己的腳



可笑,有语音的RPG数不胜数,最终幻想,星之海洋,传说系列,连生化无双这类的都有,尤其是星海,移植PSP前没几句话移植后还要改成全语音的,不是语音关系请问玩家为什么还要买?完全可以直接用PSP官方自带的PS模拟器玩原版,
他们都是搬石头砸脚么,语音是重要组成部分,没有语音只是厂商想省钱而已,和游戏素质没任何关系,
蓝斯系列成型了,出语音有副作用,斗神可没什么前后因果关系,每作都独立的,要是此作没语音,就只能是制作商想降低成本,系统更不会因为没了语音就变的更加耐玩.是不是你觉得得不会说话的女人就一定比会说话的漂亮?
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欲罷不能的苦行者

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2008-02-09
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發表於 2008-06-20 00:03 |只看該作者
有語音就一定要降低系統和劇情的質量這樣的觀念我不知道lslwyw是從哪裡的來的
因為加入語音而導致系統和劇情的質量下降無疑是廠商的藉口或者其能力上的問題
成型的系列也未必就不能加入語音了,哪怕是戰蘭仍舊是有許多人抱怨缺乏語音的遺憾。而對於這類有歷史的系列作品,CV的挑選便也是遊戲商的一門講究,優秀的CV搭配毫無疑問能夠讓絕大部分人為之稱贊喜愛,從各方面來講都是有積極意義的事情。選不好搞砸了那也是遊戲廠商的不足,不用扯其他的什麽藉口


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2D遊戲漢化組

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欲罷不能的苦行者

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2007-08-07
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發表於 2008-06-20 00:34 |只看該作者
引用自 arkangel
引用自 lslwyw
畫面時時刻刻要看,語音按一下就沒有,概念不是這么偷換的,語速比起閱讀速度慢了不是一步兩步

刻畫角色靠的是故事,語音反而會對一流故事的人物直接定型

制作費花在這種地方不如好好搞搞系統潤潤劇情,AVG沒有系統,拿語音做賣點無可厚非,RPG把重點放這種地方就是砸自己的腳

你这些话早就失去了成立的道理

大恶司没有语音,但是大番长有
pastel chime没有语音,但是pastel chime continue有。continue++也有
rance一个也没有
要么全加,要么一个不加。有加有不加,那就是心里有鬼

语音在业界普及以后,凡是没有的都是商业上的妥协,是游戏整体质量的倒退
厂商可以用什么固定印象之类的借口打太极,但这不是玩家该干的事
你的观点已经变成了根本不该加语音。这叫厨,不是讨论


其实加语音最重要的是会增加游戏制作周期,声优一句句的读完这么长的脚本,不是一天两天就能完成的,往往需要几个月,再加上后期语音与句子相配,测试,时间就要用很久了。君不见G线上的魔王跳票多久

其次,大家有点误区,A社不是一向没语音,而是一个一直有语音的公司。
只要是近几年的游戏,A社都会配音,个别的如魔女的赎罪之类,更是不论男女都配音,少数的,仅在重要对话或H时配音。
当然,这可以看成一种偷工减料。但我们应该谅解,因为A社的偷工减料很少在大作上发生,一般都是实验性作品(闪忍不是全配音我没想到……)

大家会认为A社从不做语音的误区主要是在战国兰斯发售之后,A社又复刻了大恶司,夜が来る!等经典游戏的dvd版
这些游戏的发售时间大多是01年……那年头没语音的游戏还是挺长见的……有语音反而比较稀少……

至于兰斯系列大家对无语音的怨念比较大,可这也不能怪A社,就像SE不敢往dq系列加语音一样,A社也不敢贸然往兰斯系列加语音。
加了玩家到底买不买帐可真难说啊……仅用一个月就夺得06年gal销量第前十的兰斯7,万一加了语音卖砸了,A社倒闭的可能性也不是没有……

总结下,A社花了14年做出来的斗神3绝不会坏自己招牌的,要知道现在斗神都市2依然是官网人气best第三位(第一位是鬼畜王兰斯,第二位是大恶司)
这么巩固的人气,就是没语音也不会垃圾的。
不喜欢无语音的人可以不玩,没人强迫,要知道不挑剔的人同时可以玩到有语音和没语音的神作
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-20 00:38 |只看該作者
我看到了2代那位光頭大叔... 記得他好像說過每次也來"陪跑"的, 看來今次也...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-06-20 01:04 |只看該作者
引用自 arkangel
引用自 lslwyw
畫面時時刻刻要看,語音按一下就沒有,概念不是這么偷換的,語速比起閱讀速度慢了不是一步兩步

刻畫角色靠的是故事,語音反而會對一流故事的人物直接定型

制作費花在這種地方不如好好搞搞系統潤潤劇情,AVG沒有系統,拿語音做賣點無可厚非,RPG把重點放這種地方就是砸自己的腳

你这些话早就失去了成立的道理

大恶司没有语音,但是大番长有
pastel chime没有语音,但是pastel chime continue有。continue++也有
rance一个也没有
要么全加,要么一个不加。有加有不加,那就是心里有鬼

语音在业界普及以后,凡是没有的都是商业上的妥协,是游戏整体质量的倒退
厂商可以用什么固定印象之类的借口打太极,但这不是玩家该干的事
你的观点已经变成了根本不该加语音。这叫厨,不是讨论

你也在偷换概念。把在同等质量下加语音更好这个概论(这我同意)
替换成无论何时都必须加语音这个概念。(不然就是渣)
在游戏性不变的情况下加个不错语音(乱七八糟的配音除外)更好是肯定的。就象有很多钱肯定很好的。
但是要了我为钱去买菊花我肯定不干。就算一堆人去卖我也不卖。
。在同等的制作时间内。如果全语音系统加上去,就要牺牲大量的游戏性。还会让游戏大小无限膨胀。(对于兰斯,斗神这种大制作。。。。。)
如果在游戏性和语音上2选一。我选择游戏性。
PS:如果斗神三能加声语音又不牺牲游戏性~我举双手双脚欢迎。但是没有语音~游戏性很好~我也高兴~

[ 本帖最后由 安魂曲 于 2008-06-20 01:17 编辑 ]
淘宝女装店 招伪娘一名。穿女装做女装模特 有意者联系我。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-06-20 01:16 |只看該作者
很期待啊,斗2我可是玩了很久的说,还刻盘收藏了
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欲罷不能的苦行者

わたくし様は女王様!

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發表於 2008-06-20 01:18 |只看該作者
引用自 安魂曲
替换成无论何时都必须加语音这个概念。(不然就是渣)


那我换个说法
没有语音的alice大作相当于残奥会冠军跑过了奥运会冠军
我承认他很有速度,但总是缺乏美感
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發表於 2008-06-20 01:36 |只看該作者
本来A社大作的特点之一就是人多,如果按照以前斗神2一样还有捕捉女M的话(基本上一定会有吧),就算只把H场景全配了也应该有二三十个女角了,相对于其他游戏请CV的确算是麻烦的。。

对于关注SLG方面的人来说,其实有没有声优都不会影响剧情的。。关注人设的话另算。。

毕竟战兰的成功也说明目前市场上如A社这种大招牌即使是无语音游戏也不会遭遇挫败。。加语音属于增加成本减少风险。。当然市场决定一切,日本那边如果张开嘴一起要的话。。

最后,不算战兰的话,最近的大作GALZOO是全语音的,而且之前的pastal continue也是部分语音(同闪忍)。。所以其实还是有理由期待的。。

[ 本帖最后由 teken2004 于 2008-06-20 01:50 编辑 ]
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發表於 2008-06-20 08:14 |只看該作者
真的么,官网还没更新,一直在关注呢,不管怎么说,A社的作品都值得期待~
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執著未知的探索者

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發表於 2008-06-20 09:55 |只看該作者
官网已经更新了,刚刚看到。更新的是Alivez和斗神3。
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發表於 2008-06-20 10:55 |只看該作者
闘神都市Ⅲ,好像跟前作没有关系呢
(不知道解读上有无错误。)
而且介绍上写的要素继承当中,
让我比较在意的是"一人で冒険",
感覚会是一款磨時間的遊戯。

(不知道会不会有时间上的限制,
就是限制要几天打破闘神大会,
還有在"続報を期待してみ待て!"字様旁邊
的図看起来還満可愛的^ ^,
現在還満期待這款游戏,
静静地等待了)

[ 本帖最后由 seekcle 于 2008-06-20 11:03 编辑 ]
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發表於 2008-06-20 11:04 |只看該作者
AliveZ 和 斗神3都很讓人期待啊
A社很少讓人失望過,唔姆,真不錯


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發表於 2008-06-20 12:25 |只看該作者
不止斗3.。。还有另一个新作也不错。。。不过貌似世界观脑残了点
[urlhttp://www.dreamslope.net/bbs/?u=5[/url]
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發表於 2008-06-20 12:28 |只看該作者
引用自 seekcle
闘神都市Ⅲ,好像跟前作没有关系呢
(不知道解读上有无错误。)
而且介绍上写的要素继承当中,
让我比较在意的是"一人で冒険",
感覚会是一款磨時間的遊戯。

(不知道会不会有时间上的限制,
就是限制要几天打破闘神大会,
還有在"続報を期待してみ待て!"字様旁邊
的図看起来還満可愛的^ ^,
現在還満期待這款游戏,
静静地等待了)


一人で冒険应该指的是战斗是由主角一个人完成的,他的同伴估计不会和他一起下迷宫。

另外,斗神大会的规则是参加这比赛你必须要有个美女同伴,美女自己参赛的话可以默认自己为同伴,如果赢了那就能获得一天时间任意处置败者的同伴(当然是H了),败了自己的同伴被处置……不知有多少人会主动gameover呢
主角的同伴应该就是那个青梅竹马了,她是一个附魔师,可以强化武器。个人感觉她就像是武器强化中心一样的存在…………当然也有可能会上场战斗(前作94年的游戏没打过……不知道竞技场的规矩允不允许同伴上去打)

注,兰斯貌似也参加过斗神大会。可因为犯规第一回合就被判输了……就不知道他当时的同伴是哪位了……但愿不是希露……
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發表於 2008-06-20 13:22 |只看該作者
10多年前玩的斗神2,还是拿PC98模拟器玩的,记不太清楚了,不过印象里好象没同伴这一说
迷宫探索和战斗的确就只有主角一个,整个游戏可用的也只有主角一个,剧情那时候日文完全不懂
只记得当上斗神后还要干天使
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