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樓主: coollzl
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英雄传说似乎很模式化啊。

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女神祝福的聖諭者

ぶち込んでやるからな!

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2004-03-28
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發表於 2008-07-20 23:03 |只看該作者
要是BOSS不强还要战斗干什么,还要SRPG干什么,直接做成AVG不是更对LZ口味?
「バルドル(君たち)の見る空が、鳥籠であってはならない」——マスター・スカベンジャー
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-07-21 14:16 |只看該作者
一般的RPG都如此,最终BOSS强悍了才给人打过了的爽快感啊
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執著未知的探索者

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發表於 2008-07-21 14:23 |只看該作者
最终BOSS当然要是这样了,如果不强悍他怎么可以当BOSS啊
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幻想世界的居民

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發表於 2008-07-21 14:26 |只看該作者
英雄传说我觉得还是很不错的,个人很喜欢这游戏。因为很少玩游戏,所以不觉得很模式化什么的,只觉得是很好的作品就对了= =
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-07-21 17:02 |只看該作者
的确是有这个问题。。。最后那BOSS打得我真是累、、、
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-07-21 18:34 |只看該作者
不满意可以提供些新鲜想法嘛
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-07-21 18:40 |只看該作者
即使很多RPG都是这么俗套的模式,但仍有很多人热爱,仍有很多人百玩不厌,我想说的是重要的是综合质量吧,剧情,音乐,其他细节什么的,虽然系统再怎么也不会有很大的变化,但这都不阻碍英雄传说成为了经典
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-07-21 19:08 |只看該作者
RPG,难道不是这样的模式么
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幻想世界的居民

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發表於 2008-07-21 20:29 |只看該作者
对啊,玩RPG就是看剧情,其他能好就好,只要不要太烂就好了
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幻想世界的居民

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發表於 2008-07-21 22:40 |只看該作者
虽然BOSS有些烦但没BOSS就无聊了..
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-07-22 00:34 |只看該作者
我对英雄传说被捧成神作一直很疑惑.
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執著未知的探索者

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發表於 2008-07-22 01:10 |只看該作者
最终BOSS应该正常过剧情情况下可以勉强打倒,蕴藏BOSS才是挑战极限的要素
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發表於 2008-07-22 09:34 |只看該作者
我最后是靠修改才打赢boss
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發表於 2008-07-22 19:10 |只看該作者

觉得不可能打过去就改过去咯
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-07-22 21:59 |只看該作者
这样才称作最终BOSS,不然就太对不起辛辛苦苦玩到头的玩家了。
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