執著未知的探索者
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引用自 AZU首任班长 引用自 redsouris 引用自 AZU首任班长 森罗和龙眼你也要抽到并放出来才有用,像255级凶主那种随便一张卡就能打死一个的三色开局死亡率不要太高……
其实森罗和龙眼还没水纱月和无韵好用……
255级凶主那仗反正不需要胜利吧
开场霸气+N,全牌数字最大,完全没办法猜牌,而且一两下死一个,一张卡就进入爆气
让他用必杀打0级龙姬可以看到几百万伤害……
除了剧情战斗自动放的那些高级技能,其他都得摸到放出来才有用
无韵赖归赖,耗队伍点+不能换人合击导致实际用不了几回合就没了,如果没摸到好卡完全浪费,还不如用全队攻击
水月纱也有RP问题,运气差的话被一张杂卡CRITICAL
心眼类主要好处是自动觉醒+猜牌,觉醒时间刚过,直接用全队攻击掺个心眼卡又可以觉醒
如果可胜可败的都败那是很简单,但那样就没意思了。
无韵好用之处是直接废对方牌,手牌好的直接上几个必杀,手牌差也能趁机把垃圾通通扔掉换上大数牌或者必杀牌。
龙眼慧眼即使能知道出牌顺序,要是手牌RP不好没有能克的还要浪费换牌机会,又或者为了克对方牌只能出一张,换牌效率太低。
水纱月不存在被普卡CRI的问题,因为夕凪有香具,100%CRI回避,碰上难猜的换她上阵就万无一失。而且水纱月状态打上去全是CRI,只要不被扁时效又长,效率很好。
是水月纱的说...
被CRI普卡不是问题,水月纱效果还在...问题是所以封印类遇到对方成功出技能或者必杀的话马上效果结束
比生存力的话还是不灭好,起码不太怕必杀...(开局根据队伍人数送防的设定太萌了)
顺便求那爪两条路线的区别
我那爪好感10了还是通常路线... |
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