欲罷不能的苦行者
境界面上のシュタインズゲート ...
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引用自 封真 引用自 grxgrgon I社...個人感覺它的遊戲一直倒退~
不是在系統上,而是在美工上~人物的樣子,以及身材都不及過去~
現在的它,連遊戲題材也越弄越差~感覺真是很沒錯的公司~
同意+1,原来监禁和欲望之血系列的人设比现在的强多了……
相比之下,tea-time到时进步的很快,deathlove2的人物3D造型就很强……
嗯~非常同意~
自從I社宣告不再作"GAME",只製作"SOFTWARE"開始,
便是I社倒退的展開,老實說,我個人其實不怎麼需要他弄那麼多可塑性給玩家...反而希望它放多一點時間去把美工做好~
現在的美工真是同人水平...好像都很隨便~難道給玩家自由度高,就要廢棄另一種東西嗎?
當年的尾行...真的是很讚,加上監禁~欲望之血...等等~這些單從標題就已經具有代表性...
當然還有3D 動態的CG影片~而現在已經沒有了,成本已被大大減低~然而卻換來為了掏錢方便而去弄遊戲~
SOFTWARE打後的好美工,只有A-GA,人工2及SCHOOL MATE~
首先,擬真的3D在I社現在的情況真的倒不如不作,一天比一天差~!倒不如向SCHOOLMATE方面發展~!
近來I社每出一作我就來抱怨一次,這也是因為我對當年的I社太有情了~何時才能見回當年的尾行?或許這輩子也沒了...
遊戲性質已經差得沒朋友~現在他出的擬真3D,簡直像是全都是"人工少女"
所有只講求自由度,然而卻沒有任何遊戲性出現...失敗!失敗!真是失敗! |
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