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[其他] OG2 第2期补课时间...这次补习的题目是[ATX系列]

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-10-15 17:21 |只看該作者
我总觉得SRX合体后的那个形象好戳啊。。。R1很可爱,古林舞是必上的人物啊,不是因为别的,是因为爱
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發表於 2010-10-15 18:29 |只看該作者
已經講到超鬥士了啊,不錯,伊魯姆中衛開超鬥士算是對以前系列的一個總結,第四次其他6位主角應該很難出現在OG裏面了。機體不用說,經典無極限,被吐槽的是駕駛員,一個不良老爸養出來的不良兒子倒是上樑不正下樑歪的典型了,不過伊魯姆最後還是要被社長看的死死的,真是報應。依照現在的劇情來看,伊魯姆和貓臉男的基情要持續很久,知道撒撒那恩被幹掉,佐聯的劇情告一段落……不過不知道這次社長會不會吃貓臉男的醋…………
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欲罷不能的苦行者

パラディン

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發表於 2010-10-15 18:42 |只看該作者
古轮系列在掌机版OG2很悲剧,到了家用机版OGS瞬间雄起重回主力……

[ 本帖最後由 圣殿骑士 於 2010-10-15 18:45 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-10-15 19:27 |只看該作者
一直觉得古伦加斯特只适合游戏里的Q版形象,真实比例着实看不顺眼
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傳說中的影之手

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發表於 2010-10-15 20:12 |只看該作者
晓击霸系列



HüCKEBEIN 晓击霸

    在地球联邦军远东支部的要求下,マオ·インダストリー社开发的首次采用EOT的PT。原本它是以PTX-005ビルトシュバイン为基础,作为ゲシュペンストMk-II的后继量产机而开发的。可是,在开发过程中安装了从陨石3号上新发现的EOT·ブラックホールエンジン(Black Hole Engine 黑洞引擎),因此有着远超预期的输出功率和巨大攻击力。一共开发了3台,但是其中的008R在启动实验时发生暴走事故,月面的テクネチウム基地因此整个消失。从此它就背上了“バニシング·トルーパー”(Vanishing.Trooper)的恶名,安装黑洞引擎的同型机008L也被封印了(后来在L5战役中由リン·マオ驾驶参战)。初登场于「第4次」。




HüCKEBEIN MK-Ⅱ 晓击霸MK-Ⅱ

   ヒュッケバイン的改良型、量产试作型。它没有采用引起暴走事故的黑洞引擎,从生产成本和安全性等问题来考虑,机体的关节和内部的框架采用了ゲシュペンストMk-II的零件。量产试作型一共开发了3台,装备了应用EOT的グラビコン·システム(Gravity-Control System)和G·インパクト·キャノン(G.Impact Cannon)。其中1号机特别安装了T-LINK系统。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 




HüCKEBEIN MK-Ⅲ 晓击霸MK-Ⅲ

   L5战役之后解除冻结的SRX计划中,マオ·インダストリー社开发的スーパー·パーソナルトルーパー(Super Personal Trooper)。在ヒュッケバインMk-Ⅱ的基础上,全面参照SRX计划的经验和技术并且加入了EOT(外星人的超技术)。开发概念是「小型、高性能化的SRX」,因此零件的规格和R系列机体的一致,动力源也采用了和SRX一样的トロニウム·エンジン(Tronium Engine)。它还安装了T-LINK系统(念动感知增幅装置)和改良的グラビコン·システム(Gravity-Control System)。虽然开发概念是要以装备AM部件的形态来战斗的,但是单机同样拥有出色的战斗力。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。




HüCKEBEIN GUNNER 晓击霸炮击型

   ヒュッケバインMk-Ⅲ装备了炮击战用的AM部件「AM GUNNER」之后的状态。Mk-Ⅲ最大的特征,就是可以作为核心模块装备不同的AM部件,以适应不同的战斗目的,称为「コアトルーパー·システム」(Core Trooper System)。和AM GUNNER对接之后,延长了Mk-Ⅲ的续航距离,4门G·インパクトキャノン(G.Impact Cannon)可以同时发射(フルインパクト·キャノン)(Full Impact Cannon),其远距离炮击战的能力被强化到了极点。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。和ヒュッケバインMk-Ⅲ同时期开发的炮击战用AM PART(换装部件)。起初是作为续航距离短的R-1专用PT Carrier开发的,不过后来被临时修改成ヒュッケバインMk-Ⅲ专用的AM PART。AM GUNNER自己也有驾驶舱,可以单独作为一台高速支援战斗机来使用。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。




HüCKEBEIN BOXER 晓击霸格斗型

    ヒュッケバインMk-Ⅲ装备了格斗战用的AM部件「ボクサー(Boxer)」之后的状态。机体各部分安装了许多姿势调节喷嘴,能够充分发挥它高机动近身格斗战的特长。本来,AM Boxer是作为R.Weapon(RW)系列2号机「R-Sword」来开发的,但是由于Mk-Ⅲ提早出厂,于是紧急修改成专用的AM PART。虽然它的最大攻击力不如SRX,但是操作相对容易,能源转化效率好,可以说是符合了「小型·高性能化的SRX」的开发理念。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。




HüCKEBEIN MK-Ⅱ·M量产型晓击霸MK-Ⅱ

    在联邦军的军备增强计划「イージス(Aegis)计划」中,作为新型主力机被正式采用的机体。使用标准装备的
 テスラ·ドライブ(Telsa Drive)能够进行独立飞行。虽然没有装备使用EOT(异星人的超技术)的武器,但是它的基本性能和量产试作机几乎相同。而且因为不是采用ヒュッケバイン系的H框架,而是使用为量产试作型改良的ゲシュペンスト系的GII框架,生产成本较低。本作首次登场。




HüCKEBEIN MK-Ⅲ 黑色版晓击霸MK-Ⅲ


晓击霸系列资料补充:

凶鸟、晓击霸/修凯拜因/ヒュッケバイン(Hückebein)

首台采用EOT的PT
首次登场为第四次之真实系主角后继机,也过渡到F、OG。
由於样子酷似钢弹所以疑似被BN社禁止在游戏以外的媒体登场,因此不玩游戏的玩家是有可能不知道此机存在。
共制作了3机,008L、008R、009。008L/R皆搭载了使用EOT完成的黑洞引擎。
008L由莱迪斯担任试飞员,在月球进行启动测试时黑洞引擎爆走,造成进行启动实验的基地直接消灭、008L大破、莱也失去了右手。白河愁事后承认这是为了避免外星人太早注意到地球的军事实力而动了手脚。
008R也因此被封印,但在OG2中林玛奥为了应急而解封。009本来也预定要搭载黑洞引擎,事故后则搭载普通的核融合引擎进行适性测试。
凶鸟、晓击霸MkII/修凯拜因MkII/ヒュッケバインMkII(Hückebein MkII)

凶鸟的量产试作型,无搭载黑洞引擎,但有试作型重力控制系统,因此可使用中华加农炮重力波冲击炮和重力墙。
另外还有食通配色的Type.T型
凶鸟、晓击霸MkII M/修凯拜因MkII M/ヒュッケバインMkII M(Hückebein MkII M)

凶鸟的量产型,简而言之就是杂鱼。
放弃了重力控制系统,但装备了铁斯拉驱动装置,可飞行。
以凶鸟MK-Ⅱ为基础,完成了彻底的低价化,取代亡灵成为地球圈军的主力机体。
凶鸟、晓击霸MkIII/修凯拜因MkIII/ヒュッケバインMkIII(Hückebein MkIII)

搭载了进阶版重力控制系统,并使用和SRX同型的铊铬元素引擎。
共生产两机R/L。R型被食通拿走修改成T型,加装了铁斯拉驱动装置,可单体飞行。
OG2当中若达成隐藏条件,食通会交还凶鸟T,并装上预备的铊铬元素引擎改装回R型,同时R又会失去飞行能力。
凶鸟、晓击霸Boxer/修凯拜因格斗战型/Hückebein Boxer

最初想定为「低价、小型化的SRX」。
因为优秀姐一招夫妇打架攻击而深受玩家喜爱。
大绝招「重力剑冲击」非常地有电脑战机风格。
凶鸟、晓击霸Gunner/修凯拜因炮击型/Hückebein Gunner

装备超长射程的各种飞行小道具,大绝招超重力冲击炮威力惊人,但EN消耗过多使其实用度比格斗战型稍差。
OG2为了平衡弱化了不少


PS:这次的唯一遗憾的是找不到晓击霸炮击型的实物.
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现在是维拉单人推

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發表於 2010-10-15 20:23 |只看該作者
晓击霸在动画里算是悲剧了,就因为头部像高达,因为版权无法出场,量产型则被改成量产野猪了= =
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發表於 2010-10-15 20:28 |只看該作者
引用自 第七适能者
晓击霸在动画里算是悲剧了,就因为头部像高达,因为版权无法出场,量产型则被改成量产野猪了= =

这关版权屁事啊...OG这部本来就是B社的作品.
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發表於 2010-10-15 21:20 |只看該作者
引言已經沒有

阿爸,OG1共有設定
黑洞引擎事件,英哥事前知道,但什麼事都沒有說出來
白河秋憑他的聰明才智,知道是外星人的目的就是測試人類科學水平
如果人類發現到黑洞引擎是有問題
就判定人類是有潛在危險,要立即消滅
結果小白他也什麼都沒做,等兇鳥實驗自爆....
做成大量傷亡
不過因此為人類爭取更多時間...

而他在自己的R-0 (SRX計劃的R0號機,沒錯,他也是SRX計劃機體),
即是大家也知道的古蘭修
也沒有安裝黑洞引擎


大家記不記得HüCKEBEIN BOXER有一招好像交響詩篇的滑板攻擊
其實那滑板劍也是SRX的天上天下劍(Zo-sword)來
當然威力就差天共地

外星爛石引擎雖然不穩,但出力之高,和黑洞引擎沒得比較
黑洞引擎暴走事件,
是其當初「突然」出現時的引擊版本是有問題
之後一直改良,問題一早解決了
但和車切諾貝爾核電廠事件一樣
就算大家都知道用核能是最安全,最環保,最穩定,比現在可以提供更大的能源
但因為一次意外,之後就出現反核
建核電廠是需要超多錢,但世人也忘記了其處理核廢料的各種成本
和建核電廠的各種成本是一樣的
如果建立核電廠時同時考慮核廢料所就沒問題
不過大國就是只知道有錢有地來起核電廠,而沒錢也沒地再起核廢料處理所....


以前資料補充
黑天使的動力引擊是來自收集平行宇宙的力量
其操作電腦是來自風之魔裝肥雞的電腦,拉普斯電腦(拉普斯是什麼來可以自己查一查)
小白曾經說出如果風之魔裝雞神完全出盡全力,連未來也可以預知,精靈憑依相比之下也只是小兒科
眾人大叫連未來都可以知道?
但這時候子安武人以寂寞的眼光望看冰河流,之後什麼都沒說,一聲嘆氣...
冰河流就無奈地大叫,我就是知道我做不到

[ 本帖最後由 eilot 於 2010-10-15 21:24 編輯 ]
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發表於 2010-10-15 21:28 |只看該作者
冰河流泪流满面。。。连路痴病都没治好,这么高难度的技术当然做不到
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2010-10-15 21:37 |只看該作者
OG里的SRX的出场费实在太高了,竟然要4个人啊!
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 King

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發表於 2010-10-15 21:42 |只看該作者
4个人里头 3个念动力1个天才 各种支援+合体技 也算是优惠了
燃烧吧!!我们的热血!!~
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幻想與現實的支配者

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發表於 2010-10-15 22:11 |只看該作者
引用自 幽罗帝
OG里的SRX的出场费实在太高了,竟然要4个人啊!



OG嚴重bugs
4人合體技,4人沒en就合體,本身有補給,合完體出一擊必殺炮
最可怕是一個熱血,4人共享
簡直是bugs技
阿爸中的實力,這4部機是主動主力
R1,R3和R-gun有念動罩(OG的R1沒罩)

念動罩後期再加念力LV9,根本本不穿
打穿了因為是減弱(AT-罩是無效,打穿了威力原本不減...)也不痛的
而這3部的回避性也高,
(阿爸,OG數值)
R1的念動劍全改4500(再有念9修正,+1800攻),
R-gun全力炮全改有4600((再有念7或8修正,看那一位控制,+1400~1600攻,og 就只得一人有念力修正,隊長沒有)
R3念動集中全改4200(再有念9修正,+1800攻,(阿爸外傳杯具,一開始得念5...45級數,而且加入的時間已經是hard模式最後一版,如果沒有諸神之黃昏,og就更...一直都沒升過.....),
R2全炮門4400(誰叫你沒念力)
天上天下斬忘了
念動都7000
一擊全必殺炮7500
(og2,因為r-gun使用不同,會出現不同的威力,加減100,射程也不同)
加上map炮bugs,在可有記起愛一版,可以用努力,一炮將4人級數升到99級,敵我分辦,威力也bugs
有補給,3人有魂,4人有熱血,其中一人好像有捨身(OG沒捨身,可惜)
阿爸外傳亞同樣數值(沒有R2),但念改修正弱化,不過考慮損傷公式也改了,所以根本不明顯...

阿爸1其他機體數值
小白的縮退炮試作5500
甩毛機雙炮4400還是4600...
真getter-1 元氣彈6500,但EN用得非常.....
其他「超級」系機體最強招式大約5000
「真實」機體平均過4000
UC「舊」高違眾才剛到4000....牛和zeta淚目
w眾平均到4500
V眾只得v2ab,所以...女性部隊,什麼來...

(牛眾,Z眾,星塵眾淚目, gp03還沒有零距離,主角機除牛外沒其他特別能力,機體就是垃圾,不過4nt都有點爛...
原主角機也大多都是垃圾...)
阿爸沒必中都算,阿爸外傳就更垃圾,因為全NT沒必中,沒必中在阿爸外傳就是廢物)...

得ZZ,FAZZ,V2AB,還有GP02A,W(甩毛機)因為有極高攻的map炮,加上他們同時都有熱血,魂和覺醒
(gp02的駕駛者不是賈圖,更不是哥奧你這個廢物啊)
在阿爸後期簡直是殺敵王來
死神和重炮手也可以選擇的高達

[ 本帖最後由 eilot 於 2010-10-15 22:15 編輯 ]
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發表於 2010-10-15 23:44 |只看該作者
事实上小白还是偷偷在驾驶舱附近装了立场,不然不是一只手的问题了……
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發表於 2010-10-16 00:04 |只看該作者
在魔装机神里,最后一话的新古装甲比最终BOSS还厚。。不知道圣灵机加入机战有没有戏
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聖靈機或真魔裝就死心吧
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新古蘭修逆天真不用說吧了
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