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樓主: cappap
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[閒聊] 2009年度日本恋爱模拟游戏市场收入总计86亿日元,较上一年度增长83%!

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幻想世界的居民

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發表於 2010-10-24 21:54 |只看該作者
其實是真人Galgame成本太高..而且質素很xx, 結果還是到2D/3D虛擬世界去了...
因為現實不完美..
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掌握真理的先知

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發表於 2010-10-25 01:13 |只看該作者
看了标题还以为重口味物也包含在其中并为之欢欣鼓舞呢,但貌似好像不是...
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-10-25 18:24 |只看該作者
日本男人其實很難生存...人工...支出...OMG
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幻想世界的居民

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發表於 2010-10-25 19:34 |只看該作者
看来日本宅男数量正在上升哈
不过gal市场确实竞争激烈的说
仁者无敌~~邪灵退散
[img]http://i333.photobucket.com/albums/m382/mpp_photo/5f3093e0.jpg[img]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-10-25 22:03 |只看該作者
想起只有神知道的世界里面的游戏发展之路了
看来3次元和2次元的隔阂会更多啊
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-10-25 22:46 |只看該作者
引用自 luyongchen
想起只有神知道的世界里面的游戏发展之路了
看来3次元和2次元的隔阂会更多啊

所以说GALGAME的振兴都是神大人的功劳吗XD
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欲罷不能的苦行者

永远的兼职宅男

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發表於 2010-10-26 00:09 |只看該作者
日本市场avg才是主流啊。
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卡嘎米 該用戶已被刪除
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發表於 2010-10-26 17:20 |只看該作者
09年居然是增长,求05年数据?
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