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[原創] VenusBlood-ABYSS-基础知识及一周目Hard必胜开局(终极研究更新)

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掌握真理的先知

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發表於 2011-10-06 04:26 |只看該作者
引用自 shenjie7016
金运后面没什么用,黄金多的铺天盖地,6,7级的石头倒是少死了。

有錢不能直接買裝的設定真的很噁心.

三千预算进卡吧
加钱加到九万八
八核 E5 装上去
四路Titan抱回家
4K 屏幕组三屏
万元水冷温度压
固态硬盘装三块
硬盘内存使劲加
键鼠必花几千元
耳机手柄三千八
还有机箱六千元
红星炸弹劈
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發表於 2011-10-06 09:57 |只看該作者
引用自 knight2000
引用自 shenjie7016
金运后面没什么用,黄金多的铺天盖地,6,7级的石头倒是少死了。

有錢不能直接買裝的設定真的很噁心.

我初章卖掉10多个银矿,也没见刷出lv3装来啊
还有开了无神论的话技能不是不能丢了吗?那么士气就没用了吧
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發表於 2011-10-06 10:11 |只看該作者
引用自 83271615
引用自 knight2000
引用自 shenjie7016
金运后面没什么用,黄金多的铺天盖地,6,7级的石头倒是少死了。

有錢不能直接買裝的設定真的很噁心.

我初章卖掉10多个银矿,也没见刷出lv3装来啊
还有开了无神论的话技能不是不能丢了吗?那么士气就没用了吧

士气可以用来用魔法,比如给基地加血啊,建楼层啊,把敌人传走什么的
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發表於 2011-10-06 10:59 |只看該作者
想問一個問題。。

丟開快樂,技能什麼的不算

開始時弄一台 LVL1 的技能 F,到 LVL50 時轉生到技能 S 的
和 LV1 就是技能 S,升到 LVL50 的,能力上有差別麼?

我主要想知道從升 LVL 得來的能力和 HP 在轉生時會怎樣。
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發表於 2011-10-06 11:07 |只看該作者
引用自 Claus
想問一個問題。。

丟開快樂,技能什麼的不算

開始時弄一台 LVL1 的技能 F,到 LVL50 時轉生到技能 S 的
和 LV1 就是技能 S,升到 LVL50 的,能力上有差別麼?

我主要想知道從升 LVL 得來的能力和 HP 在轉生時會怎樣。

成长每种怪物都是固定的,只有几种怪是S级,这个是决定属性的,技能随机到2个高级的就会判定成A或S,他们之间没什么关系,所以一般都是选个后缀才能的练起来,然后到后期再转生强力技能把才能洗掉
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發表於 2011-10-06 12:01 |只看該作者
S~~F只是對2個稱號組合的評價 沒有任何實際效果
成長升級是根據初始屬性點提升的
初始的屬性越高成長越高
你可以找一個沒有屬性加成的和有屬性加成的對比一下滿級后的屬性
快樂受虐加值 公式因為要最后除怪的cost 所以COST越高快樂受虐附加攻防效果越小
轉生的話1.02的1LV以上轉生沒有受虐的防御加成不知道1.03修改回來沒有
反正我刷了一天種子準備全部重練煉制

[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-06 12:06 編輯 ]
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發表於 2011-10-06 12:05 |只看該作者
引用自 初哥
升級是根據初始屬性點提升的
初始的屬性越高成長越高
你可以找一個沒有屬性加成的和有屬性加成的對比一下滿級后的屬性
快樂受虐加值 公式因為要最后除怪的cost 所以COST越高快樂受虐附加攻防效果越小
轉生的話1.02的1LV以上轉生沒有受虐的防御加成不知道1.03修改回來沒有
反正我刷了一天種子準備全部重練煉制

1.03补丁 :产卵にて、母胎の被虐値によるボーナス补正が适用されていない不具合を修正
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發表於 2011-10-06 12:20 |只看該作者
引用自 Claus
想問一個問題。。

丟開快樂,技能什麼的不算

開始時弄一台 LVL1 的技能 F,到 LVL50 時轉生到技能 S 的
和 LV1 就是技能 S,升到 LVL50 的,能力上有差別麼?

我主要想知道從升 LVL 得來的能力和 HP 在轉生時會怎樣。

技能F的话,那个兵基本上没法上战场,能力太差了,所以一般技能B就可以了,而且要有个才能的称号,增加100%的战斗经验。以后转生时,能力会重新加强,没事的。
另外建议那个哥布林初期就凹出个技能S,只要2个力量种子(1、2、3型均可)就可以出现击破金运5了,似乎是个BUG,别人要2个多余的种子才能出现这终极技能,而它只要1个多余技能,不过第一个必须是力量种子开始的。带上称号为“伝説の錬金術士”的ゴブリン,立马成为主力队员(自带2次攻击能力),前期金矿随意拿,收入有保障了,而且还可以很早拿到LV5的装备。

引用自 83271615
我初章卖掉10多个银矿,也没见刷出lv3装来啊

序章不能买东西,等到了第一章,以前卖掉矿石都在计算中,你可以看到她商店累计了你多少卖掉的矿石,就可以买对应等级的装备了。

[ 本帖最後由 qldsrx 於 2011-10-06 12:22 編輯 ]
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zerodin 該用戶已被刪除
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發表於 2011-10-06 14:29 |只看該作者
成长级别是否可以改变?还是说成长等级是固定的?
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發表於 2011-10-06 14:34 |只看該作者
引用自 zerodin
成长级别是否可以改变?还是说成长等级是固定的?

成長等級上限都是固定的 越強力的等級上限越低
只能從基礎屬性提升下手
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拜orz
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發表於 2011-10-06 14:46 |只看該作者
那些LAW值到底是在遊戲哪裡可以看到的??
都不知道已經加了多少了...
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發表於 2011-10-06 14:54 |只看該作者
回14.理性变0就不能下蛋和H了,必须考对话补上来,
回15.第五章结束就是最短的end,触发条件是治世和霸道10以下,这个是根据你对话来的,详细看wiki上说的吧,一般一周目很多人喜欢用五章结束,然后二周目才继续霸道和治世路线,因为这两路线要打龙和天使,比最短end恶心
谁知道トレハン是什么意思?搞不懂海贼这个称号技能是何解
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發表於 2011-10-06 15:08 |只看該作者
打了不到半小时就弃了,感觉游戏系统一般,还是我对SLG或RPG的要求太高了?
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發表於 2011-10-06 15:20 |只看該作者
TO:Shintek
隨意點進去一個項目 看右上角就有霸道和治世的數值了
引用自 83271615

谁知道トレハン是什么意思?搞不懂海贼这个称号技能是何解

那個是增加掉寶品質的一個數值越高掉的東西越好
我手里MF用最好的2只 對了還有武將鐵炮一座 也可以把トレハン弄到16



[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-06 15:29 編輯 ]
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想問一個問題。。

丟開快樂,技能什麼的不算

開始時弄一台 LVL1 的技能 F,到 LVL50 時轉生到技能 S 的
和 LV1 就是技能 S,升到 LVL50 的,能力上有差別麼?

我主要想知道從升 LVL 得來的能力和 HP 在轉生時會怎樣。

技能F的话,那个兵基本上没法上战场,能力太差了,所以一般技能B就可以了,而且要有个才能的称号,增加100%的战斗经验。以后转生时,能力会重新加强,没事的。
另外建议那个哥布林初期就凹出个技能S,只要2个力量种子(1、2、3型均可)就可以出现击破金运5了,似乎是个BUG,别人要2个多余的种子才能出现这终极技能,而它只要1个多余技能,不过第一个必须是力量种子开始的。带上称号为“伝説の錬金術士”的ゴブリン,立马成为主力队员(自带2次攻击能力),前期金矿随意拿,收入有保障了,而且还可以很早拿到LV5的装备。

引用自 83271615
我初章卖掉10多个银矿,也没见刷出lv3装来啊

序章不能买东西,等到了第一章,以前卖掉矿石都在计算中,你可以看到她商店累计了你多少卖掉的矿石,就可以买对应等级的装备了。


打算序章生一堆相性不好,消費魔力接近 0 的怪,拿訓練室升 LV,等到了第一或第二章才弄個技能 S 的,不知這方式行不。反正蛋有夠多了。。。
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