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[討論] 動作遊戲最討厭見到的情況

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跋山涉水的旅行者

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2013-07-11
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發表於 2013-07-16 04:26 |只看該作者
我比较讨厌有些莫名其妙的解谜或者敌人秒杀,有些解谜根本没有线索可寻
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-18 20:39 |只看該作者
最讨厌的是以前MD的皇帝财宝,那跳台阶简直。。。。
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熱情似火的冒險家

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2013-02-18
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發表於 2013-07-20 14:03 |只看該作者
最讨厌的情况就是为了耍帅结果被秒了
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幻想世界的居民

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2011-08-28
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發表於 2013-07-23 00:31 |只看該作者
其实你说的那所有缺点都是MH的特色……大概
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欲罷不能的苦行者

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2010-01-26
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發表於 2013-07-24 00:07 |只看該作者
难道只有我觉得动作游戏如果不好玩,那么最大的硬伤应该是动作不够多样?
就像格斗游戏只能出拳一样无聊……【这个比喻太极端了

不管有多难,打完以后出评定就会有2B刷,不管有多容易,打完以后可以培养升级,也会有2B刷。
BOSS控血无硬直,杂兵秒杀主角这都要喷,我真想说你们玩过ACT嘛
隨機事件: 開學后,lancer2dj爲了能坐在靠窗倒數第二位,花費了3 DB賄賂老師,意外發現整個班級只有2排座位。
对于ACG中的恶趣味有特别爱好,整体上是对社会无害的一类,硬要我从御姐和萝莉中排序、那么还是御姐吧
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迷失道路的旅人

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發表於 2013-07-25 01:39 |只看該作者
最讨厌动作游戏中出现很难过的即死地形,然后存档点又很远
不过这只有在老游戏上才有,现在很少见了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-07-25 09:21 |只看該作者
其实动作游戏,最让人讨厌见到的情况时需要狂按键的,尤其对爪机最伤
隨機事件: q07020254被媽媽叫去清理家附近的水溝,不慎掉落了4 DB.
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跋山涉水的旅行者

无忧星人

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發表於 2013-07-28 05:58 |只看該作者
不是特别喜欢硬核的动作游戏,动作、踩地图、再加点RPG的感觉才是本狼的菜,纯粹的拼操作,本狼还是街霸或者KOF去好了
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-07-29 16:15 |只看該作者
除开三强,难得有技术含量的差不多没了,基本都是依靠攻击力来体现难度,要不就是个敌人设定个超高的霸体,导致玩家根本不能对敌人造成任何受创硬直
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執著未知的探索者

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發表於 2013-07-29 21:01 |只看該作者
玩了鬼泣的DMD难度,我发现血条都是骗你玩的,所有其他难度下小兵,小招,远程小伤的东西,都是直接秒你。然后很多场景还有各种小兵海+突进型,扰乱型,空中强袭型,很多时候费心费力打得差不多了,一不注意一个视野外的远程弹打中,秒了,重来吧,坑爹啊~~
游过情海,穿过不归之森,于澄空下,在2D与3D的图魂馆中,品味回忆,曾路过无数小站,也曾贪婪,也曾彷徨,而今已成闲人的我仍然在寻找,不仅寻狐,更为寻梦。
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傳說中的影之手

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發表於 2013-07-30 07:23 |只看該作者
最讨厌被boss一下连死
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幻想與現實的支配者

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發表於 2013-07-30 10:23 |只看該作者
rayangel 發表於 2013-07-29 21:01
玩了鬼泣的DMD难度,我发现血条都是骗你玩的,所有其他难度下小兵,小招,远程小伤的东西,都是直接秒你。 ...

DMD1代的DMD難度,除了雜兵能力暴升,招式也有新招和有新型態,最重要是出現位置全改
和忍龍的超忍難度一樣,可以說是不少遊戲論壇也公認的高難度模式
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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執著未知的探索者

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發表於 2013-07-30 15:19 |只看該作者
只玩过DMC系列三作的给各位大大跪了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-07-30 17:41 |只看該作者
最讨厌boss不停的用一些他打不到我,但我也打不到它脑残招,
比如讨鬼传的最终boss
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-08-01 15:52 |只看該作者
bug还好最烦的是那些难的感觉就是故意让你过不了的设定
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