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[感想] 业界革命!今年的最强最凶拔作诞生了!Frill社的巅峰逸品《聖娼女 -性奴育成学園 》五星推荐(无剧透)

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守護秩序的執政官

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日本尾道
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發表於 2013-08-13 14:04 |只看該作者
本帖最後由 2DJCSS 於 2013-08-13 15:05 編輯

今年要评最工口的作品,聖娼女最有力的一个候补,除非圣诞前后杀出一个黑马~
游戏5个主角刻画得很好~
为了弟弟献身的紫苑~
在偶像之路堕落的彩葉~
乖乖女優莉~
在背德下速水~
5个主角都对应她们性格应有的结局,描写得真好~
加入大量的淫语要素,很好撸~

玩完还是有不少的遗憾~
游戏引进新的文本系统,类似漫画的排版方式,这文本系统终究的褒贬不一,有些玩家的确对这个漫画方式不爽(当然设定可以修改普通文本),有些玩家认为这是视觉的享受。对于开发者来说,这个新文本系统增加了开发时间,这点可以看出最后结局是草草了事。这新的文本系统要再进化估计走动态文本效果来增加视觉享受~

最遗憾莫过于学园长小夜子的剧情谈得过少,作为过去的娼妇,小夜子可以增加一些H事件来把5个女主角连贯成第二条隐藏主线,这样可以给予玩家一个隐藏惊喜,就像最终痴汉电车3里面的黑长直是一个隐藏惊喜

若果玩过痴汉专用电车2就会感觉到,聖娼女在架构模式,都是复制痴汉专用电车2模式,就像一个复制品,聖娼女对于初次玩家来说会很好不错,当对于玩过痴汉专用电车2的我来说,没有创新惊奇的感觉,就是在痴汉专用电车2的模式架构下小修小补弄出来。这作是放弃凛戒学園开发而全力投入开发得出结果,还是感觉不满意
隨機事件: 2DJCSS變身賣火柴的小女孩成功,獲得2 DB資助.
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-08-13 14:06 |只看該作者
lz的感性好傻,这样的字幕明显会挡到CG,而且看起来画面很乱,最重要的是拔作谁管那么多
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發表於 2013-08-13 14:31 |只看該作者
可惜不是我喜欢的画风啊
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發表於 2013-08-13 15:31 |只看該作者
重复的场面太多了,话说调教这种东西应该是玩家想怎么PLAY就怎么PLAY,就这么按步就班的话也拔不了多久的
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發表於 2013-08-13 17:33 |只看該作者
剧本感觉太过纯爱,完全没感觉……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-08-13 17:40 |只看該作者
这作CG倒是不少快5000张了。。。
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無效樓層,該帖已經被刪除

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發表於 2013-08-13 18:36 |只看該作者
这个公司的作品实用度一向很给力,这作还是给了我足够的惊喜,就拔度来说个人感觉已经超越了Lilith。
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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發表於 2013-08-13 18:53 |只看該作者
原来这个这么棒啊,介绍的时候没写出特色我还以为就是一般的调教作
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發表於 2013-08-13 19:05 |只看該作者
表示不習慣這種對話框
隨機事件: zhanyue123發現女友跟黃毛滾床單,第二天約其出來談判,使用真心感動了對方,兩人在一個雨天裡互相交換了戒指,獲得了黃毛的禮金4 DB.
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發表於 2013-08-13 19:08 |只看該作者
除了人設沒有亮點......
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發表於 2013-08-13 19:12 |只看該作者
我倒觉得这样很碍事,很多东西都被遮住了
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2013-08-13 19:12 |只看該作者
【以前因为对话框在正下方,我们要看文本就必须盯着下面的屏幕!可是这个时候正在H啊!CG我也想看,但是去注意文本的话免不了对CG的集中散漫,这样就变成要么全心看一下CG回过头再看下文本……就是不能把文字和画面完美的结合在一起。现在在这个游戏里不同了文字和画面紧密结合在一起,临场感和集中力不是一般的强烈,这游戏的战斗力加成最少160%啊。】

这段非常赞同,不说游戏,看其他普通动画的时候,如果看的有字幕版的,我会被不自觉的视线吸引到屏幕下方,这与当视线注意画面本身时产生的感官会有很大差距,导致产生一种能够我主要在看字幕,然后看画面的感觉,而这作这样的对话框又不是一次全拉出来,一条条出来翻过去的,具体视线差距在游戏里可以调整传统对话框和条形对话框试试,极力推荐这种漫画式的条形!

frill的游戏我更想要卖春的段子,但之前的游戏都是有种调教略大于卖春的比例,或者说卖春段子很好,但不够用。但这作的比例就非常满意。如果硬要鸡蛋里挑刺,就是对话+心理对话的台词(总体的来说)太多了点,并不是说段子里的台词写的不好用,而是自己还是希望再更多一点纯吐息呻吟音。

CV没得挑剔,紫苑的桃井草莓和翼的青井美海,2个大本命在,还有什么奢望。

总之,就是常驻硬盘的水平!
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發表於 2013-08-13 20:54 |只看該作者
觉得漫画形式的CG是一大亮点
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發表於 2013-08-13 21:10 |只看該作者
感觉这个比较失败,画师都好功力却没啥好构图,最大问题是cg的反复运用太多了,于是总的来说没啥能撸的地方。
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