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樓主: battleryoko
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[原創] 催眠术3 通关后个人感想和评价

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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-04 15:45 |只看該作者
haro2 發表於 2013-10-04 15:11
求攻略站呀
有幾條線不知道怎麼觸發
SKIP還是很花時間

鬼畜线只要选择过主要目标之外任意二个角色就可顺利进行,不然爆头;
妹线则要选过所有角色;
慎重线只要注意友达妹那条线也要选两个其他角色,会多一段剧情并解锁Omake01
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-04 15:50 |只看該作者
本帖最後由 tokinonamida 於 2013-10-04 16:02 編輯
haro2 發表於 2013-10-04 15:11
求攻略站呀
有幾條線不知道怎麼觸發
SKIP還是很花時間


一般来说4个角色每个角色分别有2条线,基本分歧都出现在序盘的慎重(1)和大胆(2)的二选一,前者是纯爱线,一直选可以直接看到结局,后者是鬼畜线如果一直选到底会be,要避免be必须在最后一个角色选择之前选其它3个人的其中2个各1次.如果剩下3个角色都选则会进入实妹真结局.
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-04 17:48 |只看該作者
本帖最後由 tokinonamida 於 2013-10-04 17:55 編輯
battleryoko 發表於 2013-10-04 08:40
现在重口的也还是有的啊,黑莉莉斯的对魔忍3你别告诉私是07年还是10年的东西,随你和谐规制风怎么刮,该重口 ...


规制是针对陵辱的,最明显的一点现在的标题不能出现奴隷2个字,你自己看看カスタム隷奴 電波の奴隷 奴隷聖徒会長 牝奴隷现在都改了啥名?这跟儿童色情物有关么?
不知道你这个人是不是神经比较大条,一般一个人如果进了一次宫后做人就会比较谨慎,因为这连公司都能扳倒的苦头实在不好吃,没错黑虹吃瘪是因为马赛克,但以后出游戏你还敢不敢再挑战极限?循规蹈矩夹起尾巴做人,你说陵辱要规制我就往纯爱里靠这才是长生之道.
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發表於 2013-10-04 18:18 |只看該作者
看了各个楼层的评价感觉对剧情和人物都挺到位了,看看下完了没?玩过才有发言权
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-10-04 18:53 |只看該作者
tokinonamida 發表於 2013-10-04 17:48
规制是针对陵辱的,最明显的一点现在的标题不能出现奴隷2个字,你自己看看カスタム隷奴 電波の奴隷 奴隷聖 ...

名称这种东西有什么意义,用片假名一样可以用,而且游戏内性奴隶,肉便器什么的词照用不误.

至于乌贼一朝被蛇咬,十年怕草绳那是由于受惊而导致的过度保守. 明明是马赛克没打好,大不了以后马赛克打粗一点,关题材什么事.
你被蛇咬了之后怕草绳可以理解,但你不要怕猫咪啊,你又不是被老虎咬的,总不能说反正蛇和老虎都是动物,所以以后就干脆吃素当和尚了...对所有动物都敬而远之,牛头不对马嘴.

而且乌贼究竟是不是由于过度受惊而变得保守,这个还没定论呢,你我又不是他肚子里的蛔虫,他也许只是想创新一下呢? 谁知道.
再说了乌贼又不是什么新人,同行里做重口题材,而且比催眠术系列重口得多的多得是,连很多同人游戏都比催眠术系列重口,他作为内行老手难道不会参考其它同行的标准?

私看规制和谐什么的都是借口,实际上就是乌贼自己想变风格,风格兼顾清新与复古,你可以参考黑虹的两部旧作,一部是不幸な神,还有一部叫什么私忘了,画风很奇葩但也是NTR题材的.
这两部旧作和乌贼独立出来之后的第一部作品 つぼい君のスイッチ! 画面和人设很接近都清新化和幼化(幼化倒不怕规制了?!)了,虽然题材不同.
H内容上 つぼい君のスイッチ! 比两部旧作还重口(有SM什么的),那两部旧作的卖点是NTR内容,H内容相对平淡,连按X棒都不太见得到.
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發表於 2013-10-04 23:27 |只看該作者
一直都不怎么喜欢这类型的
隨機事件: dota2niubi收到了二十年前寄給自己的紅包,打開以後感染神秘病毒,治療花費3 DB.
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發表於 2013-10-05 01:54 |只看該作者
对催眠术二代的感觉就是黑暗不鬼畜 所以这代的风格其实还好
至于楼主说的那些基友参与 实在是觉得没必要 想看重口的去看大催眠这种类型的乱交游戏就好了 催眠这个系列本来不就是看主角用催眠和妹子们的互动吗
个人最喜欢的是催眠术2 一条主线连接着各种支线 拟态催眠一开始的几个剧情让人觉得太分散了。但是外星人诞生以后 学院篇演艺圈各种演出加分很多(ps 外星人的男语音听起来怪怪的 总觉得啪啪啪的时候有个大叔围观 果断关语音)
目前三代游戏通了一半 感觉是工口度略低 同时背德感也没有二代的强烈
不过还是觉得游戏不错 可以期待以后的作品
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-05 07:41 |只看該作者
其实口味轻重先不谈 人物也没之前画的风格了 虽然是同一个人
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-05 10:58 |只看該作者
人妻线不够给力
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發表於 2013-10-06 22:57 |只看該作者
vxcw 發表於 2013-10-05 01:54
对催眠术二代的感觉就是黑暗不鬼畜 所以这代的风格其实还好
至于楼主说的那些基友参与 实在是觉得没必要 想 ...

私说的基友参与就是催眠互动,基友同样也要处于被催眠状态.

里催眠术2里村越玩过这一手,他催眠了一个连脸都没有的路人男学生,暗示他放学后要回家去插麻麻和妹妹的穴,甚至包括PAPA的菊花...然后那个路人男就吼叫着冲出学校,回家去了。
隨機事件: battleryoko被一箭射中,變身成了4只史萊姆,被路過的小女孩當做果凍吃掉了3只,剩下的一只分身倉皇的逃離了,掉落5 DB.
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發表於 2013-10-07 10:10 |只看該作者
邪恶故事多了就不能卖了,别以为奥运封杀期是说着玩的

哪怕是LILITH也越来越少群P情节了……
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-10-07 10:42 |只看該作者
我倒觉得是赶工的一款作品,比起拟态,这作流程太短了!结局也太没惊喜!
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發表於 2013-10-08 01:10 |只看該作者
太过于王道了,看个开始闭着眼睛就能想到结局。
催眠演舞女主都有各种出人意料的“真相?”,还有动力看完全部文字。
这个实在没气力看了。。基本都能猜到,没有出彩的地方
这个就和好莱坞大片一样,情节总是那一套,看过爽过。。剧情没有深度。

还是喜欢操心术那样乱斗乱x的剧情,至少再有一个会催眠的来互相干才有意思
主角无敌的剧情没什么发展,最好和龙珠一样,打到最后发现战斗力才100,还有几十万战斗力的在幕后。。
毛爷爷一直说,与人斗其乐无穷,应该就是这儿道理。没有对抗太无聊了。
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發表於 2013-10-08 03:16 |只看該作者
h场景不够给力。。。
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發表於 2013-10-08 06:44 |只看該作者
没有后宫好遗憾
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