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[討論] VenusBlood-GAIA-

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幻想世界的居民

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發表於 2013-12-01 19:20 |只看該作者
这游戏目测是RPG,现在已经没精力玩了
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-12-01 19:31 |只看該作者
タマ姉の夫 發表於 2013-12-01 10:30
同等SSG,這遊戲的難易度還真是相差很大啊

那不如直接简单模式开启直接胜利,SSG真的没必要。而且这作看似很难,其实却是非常简单,我是没时间,工作繁忙,不然就分享心得了,掌握几个要点后,每章都拿S评价,良性循环,什么好东西都有了。
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發表於 2013-12-01 19:47 |只看該作者
本帖最後由 qldsrx 於 2013-12-01 20:38 編輯
Leonyang 發表於 2013-12-01 16:03
只有我老遇到这个bug么?1-2进入的时候就是第4回合了,回合限制也是4回合,结果第1回合结束后直接gameover
...


这个不是BUG,是你打得太慢了,我2-1的时候才12回合,而且我觉得我还是打慢了。(普通模式)
快速结束战斗另外一个好处就是全评价S,好东西随便拿。
要想快速结束战斗,要善于利用卡怪的建筑,例如地牢。如果要考虑经验,请用训练场在开始点和结束点守点,不需要守点的部队可以完胜,只要可以拖住3部队即可,那样下个回合就看主力部队同时消灭3部队。
这作因为可以群殴,因此编队就很讲究,特别是阵形效果非常给力,例如有个会背水阵形的,1章就有,善于利用,把她单独一个队伍做队长,最多不超过3人组队,这样那个队长技能就发挥作用,全能力大大提高,强得可怕。这作的编队不要求编满,即使一个队伍才1人都没关系,因为实际打的时候是3个队伍一起上阵的,而且人不够多的情况下,与其一个队伍6人,分为3个队伍,每队2人,这样有3个队长技能可用,效果大大提高,善用这个群殴系统,每次都确保是3个队伍上阵,无论是进攻还是防守都会非常简单了。
对于新手则要留意产卵的属性,一定要选择红色笑脸啊,那样能力给的最高,而后面的附加能力最好别用,因为不但增加开销,还浪费宝贵的卵,等母体的武功和忠诚度都100后,重新产卵一次,能力大大提高,此时才考虑加附加能力。
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女神祝福的聖諭者

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Tristram
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發表於 2013-12-01 20:12 |只看該作者
タマ姉の夫 發表於 2013-12-01 10:30
同等SSG,這遊戲的難易度還真是相差很大啊

姐夫原来也是ssg党么
话说当年每天10+小时连玩了两星期vbf的路过

點評

タマ姉の夫  除了E社遊戲外,其他遊戲大多第一週就用SSG  發表於 2013-12-01 20:46
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無效樓層,該帖已經被刪除
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發表於 2013-12-01 21:04 |只看該作者
gudftybing 發表於 2013-12-01 14:56
我知道只是开头而已,那时候才玩到第二章,觉得他跟loli之间的感情还算比较纯......毕竟没有一个VB ...

我玩完霸道以后简直不能直视抓娃娃机了……
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執著未知的探索者

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發表於 2013-12-01 21:51 |只看該作者
美夕 發表於 2013-12-01 11:01
没有SSG修改起来也不困难,直接金山游侠或者GM就可。这作没那么麻烦的,因为经验值是共同的,所以你完全可 ...

第六章怎么玩?就是攻打紫发御姐的    一攻打回合结束就GAME OVER
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-12-01 22:07 |只看該作者
destinyx56 發表於 2013-12-01 15:13
一格裡進入戰鬥時的單位數量(我方)
1就是1,依此類推

那就是说如果我选了3,那么敌人进攻时如果我格子里有3队就3队一起反击?那防守的时候肯定要1对1吧,否则敌人只要一队就能突破我军了?
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執著未知的探索者

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發表於 2013-12-01 23:25 |只看該作者
本帖最後由 destinyx56 於 2013-12-01 23:43 編輯
冷月之殇 發表於 2013-12-01 22:07
那就是说如果我选了3,那么敌人进攻时如果我格子里有3队就3队一起反击?那防守的时候肯定要1对1吧,否则 ...


嗯,除非你部隊N多或是你想用精銳慢慢玩(樓層滿的時候可以這樣玩)
不然在你選3的情況下很容易部隊的行動就被用光了
另外單獨一隻會變一对三@@

真不想玩就轉EASY直接破,拿50W(資源類)再開
不然直接玩普通以上是自找麻"煩"(尤其是這作附加能力效果強化,另外就是神獸,一不小心就會團滅了)
勸你先玩EASY熟悉系統再往上玩會比較容易
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發表於 2013-12-01 23:43 |只看該作者
这一作似乎挺难玩的说。。。。 以前的系列没有深入玩。。

それでも貴方の愛は実らない...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-12-01 23:46 |只看該作者
VBG画风不合胃口。。。。
倒是期待M&M的新作
隨機事件: cwz920716試圖製造戀愛Flag叼著麵包快速奔跑,于拐角處被旗魚子刺傷,支付治療費5 DB.
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發表於 2013-12-02 01:28 |只看該作者
本帖最後由 kof9708 於 2013-12-02 01:51 編輯

谁能告诉我第四章的这关怎么打...
打了一轮就提示GAME OVER...这是为啥
老家最低层的エーテルコア我还特地修了下...
怎么就败了...Orz

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發表於 2013-12-02 01:30 |只看該作者
这系列的游戏 越来越玩不下去了。。。
轻松点 调教调教妹子 打打小怪不好么
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執著未知的探索者

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發表於 2013-12-02 05:16 |只看該作者
VB必定要追的啊!
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發表於 2013-12-02 08:50 |只看該作者
kof9708 發表於 2013-12-02 01:28
谁能告诉我第四章的这关怎么打...
打了一轮就提示GAME OVER...这是为啥
老家最低层的エーテルコア我还特地 ...

没打到那么远,估计是回合数不够用了,这个回合数在每次评价结算之后重新计算,而且是累计的,也就是说,每次评价后的第一场战斗如果你不能打快点,后面的战斗可能回合数就吃紧了(纯属猜测)。

另外我发现了一个很重要的系统,就是右上角选择的1、2、3种战斗部队数量,选择3可以同时攻击3个部队,这固然不错,但是不利于防守,因为防守的时候也是3个部队一起出击,而敌人是一个个来的,结果3个部队都行动过了,第二个来的就无法阻止其移动了。因此在防守的时候最好是一个个行动,这样一个点就可以阻止3个敌人的行动了,然后下个回合主动出击直接灭了3个敌人。
对于主动出击,可以选择两种模式,前面一把剑的图标是3部队一起攻击,行动5次的模式,可以控制武将技能的使用,后面一种是补充攻击模式,行动1次,无法用武将技能,一次上右上角设定数量的部队进行攻击,不限制补充攻击的部队数量,因此利用这种模式,全兵力投入,一次杀3个敌人部队是完全没问题的。这样是最好的节约回合数的方法,还能拿到高评价。
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