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[疑問] 斬死刃留從前不是有消息會漢化嗎?

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月白樱花魂

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發表於 2014-07-07 20:48 |只看該作者
qiexie 發表於 2014-07-07 18:59
这个最多比较重口,一点也不猎奇啊…

CG画的不猎奇(照顾每个人的眼睛和承受能力),文字描写出的场景不能再猎奇
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發表於 2014-07-07 21:57 |只看該作者
caster255 發表於 2014-07-07 20:48
CG画的不猎奇(照顾每个人的眼睛和承受能力),文字描写出的场景不能再猎奇 ...

原来是这样啊…
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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-07 22:12 |只看該作者
caster255 發表於 2014-07-07 20:48
CG画的不猎奇(照顾每个人的眼睛和承受能力),文字描写出的场景不能再猎奇 ...

读了下你写的那篇感想,发觉确实挺厉害的…
不过还算能接受,不能接受的主要还是Y太的作品和有害书屋有几本拷问的同人…
觉得斩死还算是H时太兴奋造成有些血腥的结果,而后者都是故意弄死弄残弄出血的…
另外那篇文章写得很好啊,还有果然还是很期待能汉化…
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發表於 2014-07-07 22:25 |只看該作者
最实际的办法还是学日语  我学了3年终于出山了, 现在gal 无压力各种玩 N1水平
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發表於 2014-07-08 01:15 |只看該作者
qiexie 發表於 2014-07-07 22:12
读了下你写的那篇感想,发觉确实挺厉害的…
不过还算能接受,不能接受的主要还是Y太的作品和有害书屋有几 ...

倒也不是,H时太兴奋造出血腥的这种结果算是少数的,基本全是故意主观性残虐性器破坏串刺处刑一类的比较多,一般凌辱是前戏,之后的处刑才是重点也是别的同类游戏没有的,况且这作品追求的效果是好好塑造的各种萌妹子和及其华丽唯美的人设画风,Y太和有害书屋那种看了倒没啥感觉,前者那画风人设再猎奇也没任何怜惜感,你让一个画风极好唯美萌系画师画Y太这类就完全2个感觉了,反差感的极致吧,当然这类画师是极少的,有害书屋那种是同人倒也没啥,震撼感和商业的比差太多
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發表於 2014-07-08 02:18 |只看該作者
caster255 發表於 2014-07-08 01:15
倒也不是,H时太兴奋造出血腥的这种结果算是少数的,基本全是故意主观性残虐性器破坏串刺处刑一类的比较 ...

后面KAI社的三部作品大多数都没有死,死得都是路人..........但是看描述活着比死了还痛苦,永远都得不到解脱,连失去意识都能强行拉回来


KAI社最新作的人设换回了田宫秋人,看来是他徒弟太忙了啊,自从星刻的龙骑士TV话后他徒弟就主要去忙那边去了

而出斩死忍的AMOLPHAS的下一作好像是单纯的恋爱游戏。  AMOLPHAS这个名字好像变成了后来KAI第一作ヴァルプルギス的幕后黑手最终BOSS的名字

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發表於 2014-07-08 23:24 |只看該作者
caster255 發表於 2014-07-08 01:15
倒也不是,H时太兴奋造出血腥的这种结果算是少数的,基本全是故意主观性残虐性器破坏串刺处刑一类的比较 ...


倒不是说那两个震撼,是那两个有点黑过头变态过头了…尤其是有害那本奈叶的本子…有种里边的人故意猎奇来H地感觉…其他一些人的插眼开颅那类就更不提了…
相对来说斩死还算是比较合理的思路…妖怪要H,女主反抗于是就残暴地弄死她了…然后正好在H中,于是残暴的妖魔就顺势从那里开始着手…
当然画风的美丽和结局的惨烈给人的震撼感还是很强的
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發表於 2014-07-09 00:50 |只看該作者
本帖最後由 caster255 於 2014-07-09 00:51 編輯
qiexie 發表於 2014-07-08 23:24
倒不是说那两个震撼,是那两个有点黑过头变态过头了…尤其是有害那本奈叶的本子…有种里边的人故意猎奇来 ...


原来是这意思,之前是我理解错了不好意思。确实Y太或有害那种纯粹一开始就冲着猎奇残虐妹子那种感觉完全没意思没意义,各种意义上。斩死和KAI的工口和残虐的思路非常合理,这么棒的妹子们第一思路当然是好好的享受再说,而妹子却不把妖魔毫不顾忌的抵制反抗,然后妖魔正好换个思路让女主坚决反抗的后果付出最惨烈的代价,用最对女性来说最屈辱又能H然而却又残虐的方法把女主弄死,最后就像你说的那样。。。斩死刃留和KAI的思路和最近那斩赤瞳比较接近,就算路人妹子也画的极萌和美,再好好塑造角色让你印象深刻,最后突然收割那极大的跳跃感带来的震撼,算是里界同思路的强化版吧
隨機事件: caster255遇見了便裝打扮的Claus與十四,獲得封口費1 DB.
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發表於 2014-07-09 01:02 |只看該作者
evanwnw 發表於 2014-07-08 02:18
后面KAI社的三部作品大多数都没有死,死得都是路人..........但是看描述活着比死了还痛苦,永远都得不到 ...

KAI社作品是触手作品里看到现在最喜欢和最有特色的了,超高质量的人设画风不说,剧情好好塑造的激萌妹子在BE里配合各种其他同类作品从来没见过的PLAY带来惊异的实用性才是最精彩的,而且对妹子真心不留情各种毒手真是难以想象。KAI社综合还是第一作最棒。个人来说田宫老湿和青花鱼的人设画风都是触手系里最高级别的,这次新作PENDULUM老湿人设徒弟上色结合的效果真的绝赞,目前最期待的触手作了。AMOLPHAS的那第2作已经难产个把年而且题材完全不感兴趣,还是KAI这里是重点中的重点。那BOSS名字记得是アルファンソ,和AMOLPHAS还是不一样的
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發表於 2014-07-09 10:18 |只看該作者
caster255 發表於 2014-07-09 01:02
KAI社作品是触手作品里看到现在最喜欢和最有特色的了,超高质量的人设画风不说,剧情好好塑造的激萌妹子 ...

总的来说KAI和AMOLPHAS是最有特色的触手

ZION和Lusterise和portion还有某些softhouse的触手作品是最实用,用来撸很好用

black cyc和tinkerbell还有AIL的触手游戏CG是最有视觉冲击力的,わるきゅ~れ社也喜欢把妹子们拿来“形变”

山本大妈的人设一直听喜欢,但是她的Hsence几万年不变有点审美疲劳

triangle和delta的就太普通了,虽然不差但是没有什么特点,而且它的防盗版机制太变态,要玩的话很麻烦

其实某些同人触手作品也很优秀,有时候能直击我的撸点,比企业作品还好的感觉

说实话最早开始接触Hgame和里番就是因为小学的时候看了尾行3的触手Hcg 一开始的时候如果不是触手和异种奸内容的动画和游戏,根本兴奋不起来。后来口味慢慢淡了,现在大三了几乎什么内容都能找到撸点
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發表於 2014-07-15 10:15 |只看該作者
触手的人气还是没有狂气的人气高啊
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發表於 2014-07-15 10:34 |只看該作者
没有,这个没有汉化放出~
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感觉题材重口味触手类不会有汉化组会接吧,不会啊,沙耶之歌都有汉化,要么汉化组没兴致弃坑了
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这个如果有汉化的话肯定要再玩一遍
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