女神祝福的聖諭者
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本帖最後由 battleryoko 於 2014-09-24 15:09 編輯
jackerp 發表於 2014-09-15 01:49
开局roll点roll的想哭,创主角的时候选18岁第一次roll了7点,以为大点蛮好出就想拼一拼10点,结果roll半 ...
一周目没什么难度的,关键你要考虑好之后怎么转职兼职.
武士的话无非就是兼战士或忍者.
兼战士的好处是
可以选择更多的单手武器,如重刃或钝器,不再局限于异刃或长柄.
可以穿重甲和不屈之心技能提高了防御和生存能力(虽然重甲压闪躲,但玩到后期,武士的修罗基本很少用到).
战士7连击大大改善了武士的单体输出能力.
兼忍者的好处是
空蝉和隐身弥补了不能穿重甲的防御劣势.
分身和影缝在攻守两端都提高了辅助能力.
凶刃配合武士的群斩能提高AOE效果.
武士兼战士和战士兼骑士相比,更偏重进攻和灵活一些,但生存能力差很多,因为骑士有减伤,免疫麻痹和致命攻击.
单体输出的话,双持7连击略强于双手武器7连击.
群体输出的话各有千秋,虽然武士的群斩AOE范围更广,但骑士的骑士道直线AOE有种族伤害加成,伤害更高.
武士兼忍者的话,主要是缺乏强力单体输出(暗击和暗杀都要隐身状态才能发动,运气不好隐身经常连续几回合失败),不过由于忍者强大的闪避能力,使得武士的修罗有了一些用武之地. 辅助能力也有提高,主要是分身.
PS.私的队伍构思基本上是力量系2个前位,敏捷系1前1后,法系2个后位.
前1.战士28级转骑士,保留战士不屈之心,反击,强力一击,7连击. 双手武器,主输出,副坦. 天赋野性之眼(兼骑士有免疫麻痹和致命攻击的技能,因此不需要不屈肉体天赋).
前2.战士28级转骑士,保留战士不屈之心,反击,强力一击,7连击. 单手加盾,主坦,副输出. 天赋武运(同上)
前3.武士28级转忍者,保留长柄精通,二刀流,修罗表式,群斩3. 双持武器,副输出,副坦,副辅助. 天赋不屈肉体
后1.舞者28级转猎人,保留连续3次使用物品,5连击,唱歌恢复士气,唱歌下一次团队技不消耗士气. 弓箭,主输出,副辅助. 天赋寻宝
后2和后3两个法系就简单,法师牧师到了30级互转,互相获得对方的一些关键技能就行了,法系没可能去兼物理系. 天赋是主角的被选中者和丰富修养.
至于如果要玩3转4转5转...无非就是在这基础上,中间再插进去兼个忍者,让输出者得个凶刃,防御者得个空蝉之类的,根据自己的喜好,在13级或需要的技能所在的级别去转. 不过那样练会很痛苦,最终弄个四不像出来.
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