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樓主: タマ姉の夫
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[討論] 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~討論帖(SSG+更新檔1.02+存檔連結) ... ... ...

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發表於 2013-05-03 01:04 |只看該作者
WING05 發表於 2013-05-02 22:39
于是这作到底在故事背景上揭了多少……?

猛然間真的發現一個無聊的事實。
就是這樓的討論裡,言劇情者的比例…………
全都是在説遊戲心得,而沒有劇情上的。。。。。
隨機事件: 酷酷游戏大喊“我が生涯に一片の悔いなし!!”,獲得基友資助3 DB.
機神拳の神髄を見せろ!
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發表於 2013-05-03 01:15 |只看該作者
酷酷游戏 發表於 2013-05-03 01:04
猛然間真的發現一個無聊的事實。
就是這樓的討論裡,言劇情者的比例…………
全都是在説遊戲心得, ...

劇情來說的話....我只是比較想知道後面アル是轉生成什麼人而已阿q_q
整個玩起來我還蠻滿足的就是了,可以讓我在上面花不少時間就是了
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發表於 2013-05-03 03:26 |只看該作者
作为角色的闪光点死得轰轰烈烈才能叫死,比如一直没多大存在感的矮人老头,直到最后痛骂主角和挡枪才体现了这个角色的价值,俩绿毛一个"意外(笑)"身亡和一个就为打补丁而死,这种死法就是剧本被缚手缚脚为死而死的搞笑而已
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發表於 2013-05-03 04:18 |只看該作者
立花亚梨子 發表於 2013-05-03 03:26
作为角色的闪光点死得轰轰烈烈才能叫死,比如一直没多大存在感的矮人老头,直到最后痛骂主角和挡枪才体现了这 ...

所以我才會說比起正史這種賜死法...我還比較喜歡霸王線的結局阿...
至少不會死的...不過其實エイフェミリア跟エルファティシア的死都還算可以就是了(?
エイフェミリア是幫她的巧殼擋刀卻敗給不死老頭的
而エルファティシア算是犧牲自己救了アル的靈魂
正史線若本爺也死的很帥氣阿...只不過不死老頭還是沒死就是了= ="
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發表於 2013-05-03 04:24 |只看該作者
本帖最後由 立花亚梨子 於 2013-05-03 04:41 編輯

这种剧情放个平时没什么存在感的路人身上会很感人,放在主要角色身上就是坑爹,特别是最后主角一直在强调牺牲了这么多同伴换来得巴拉巴拉但一想到是这种死法我只能苦笑.若本我没提就是因为他的死是赎罪,前因后果都说清楚了,效果虽然有点无语,但总归不如俩绿毛让人觉得唐突
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傳說中的影之手

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發表於 2013-05-03 05:21 |只看該作者
madio 發表於 2013-05-03 04:18
所以我才會說比起正史這種賜死法...我還比較喜歡霸王線的結局阿...
至少不會死的...不過其實エイフェミリ ...

那エイフェミリア和エルファティシア会不会投胎?
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發表於 2013-05-03 05:34 |只看該作者
超级完家 發表於 2013-05-03 01:47
难道是下的SSG不同么,从某雪下的,就是没找到固定行动

去我主帖那連結吧,那邊隨時有更新
隨機事件: 無聊想玩相撲的タマ姉の夫背後出現了站♂著的比利王,第二天花費了8 DB進行治療,醫生表示慘不忍睹.

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發表於 2013-05-03 05:42 |只看該作者
暗国版图左上【大地图整体的右上区域】有块地方没办法攻打?
应该就是那个帮魔族的矮人呆的地方,

部队2边相邻的都占了也没法移动过去...
需要什么条件才能打下来?
隨機事件: sakuras88撿到TMA壓縮包一隻,出售了4 DB.
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發表於 2013-05-03 05:58 |只看該作者
sakuras88 發表於 2013-05-03 06:42
暗国版图左上【大地图整体的右上区域】有块地方没办法攻打?
应该就是那个帮魔族的矮人呆的地方,

那是要有飛行的技能才能過去的
隨機事件: タマ姉の夫打開了一隻封印鯉魚的瓶子,被其拍暈搶走了9 DB.

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發表於 2013-05-03 07:38 |只看該作者
sakuras88 發表於 2013-05-03 05:42
暗国版图左上【大地图整体的右上区域】有块地方没办法攻打?
应该就是那个帮魔族的矮人呆的地方,

竈之城的話,只有L未満的小型部隊才能進入,當然L未滿是包括隊長和小隊
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發表於 2013-05-03 09:51 |只看該作者
shinichi1122 發表於 2013-05-03 00:29
多谢~问一下增加金钱和粮食收入的心得?

无论如何一定要拿下农业国首都,和魔法国开战后 先拿下山道,然后放任对面灭了农业国首都,自己再挥兵把农业国首都吃下,然后钱和粮食就都有了

不得不说农业国首都实在是金库啊!!  2个大农场+2个4级农庄 自己本身特产农业,再补它几个农场,兵粮足够你随意挥霍了,  而且初期每回合卖卖葡萄啥的就是几万块 呵呵了!

保证丰收效果不断就行。这游戏可以说得农仓者得天下啊~
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酷酷游戏 發表於 2013-05-03 01:04
猛然間真的發現一個無聊的事實。
就是這樓的討論裡,言劇情者的比例…………
全都是在説遊戲心得, ...

不得不说..现在很多人还在一周目吧,为了不被剧透 很多人都会回避剧情话题的 = = 等二周目普遍了 自然会多,现在讨论剧情基本也是站在剧情分歧点来说的。
隨機事件: Halley被青梅竹馬叫了N次都沒醒,於是她便鑽進被窩裡扯下了Halley的2 根金光閃閃的呆毛,醒來以後這 2 根呆毛變成了DB.
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Halley 發表於 2013-05-03 09:51
无论如何一定要拿下农业国首都,和魔法国开战后 先拿下山道,然后放任对面灭了农业国首都,自己再挥兵把 ...

那别的城市通过造各种建筑物比如农庄什么的,来变成粮仓行不行呢? 另外,粮食不能变金钱吧,粮食太多也没用似乎...
隨機事件: 勇者shinichi1122衝進一處民宅,搜刮了2 DB.
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酷酷游戏 發表於 2013-05-02 21:58
賢王是背叛古神陣營晉升上來的人類?還機工女神負責人?

這消息還真夠小道得可以。這是不是某某文又被經 ...

信徒影响还是很大的,最明显的就是水之巫女。明明只是一个地仙级的水精,在获得信仰后居然成为地方强力神。随着信徒增多,现在光暗阵营都不敢跟她轻易硬磕。

另外不得不说目前为止我们看到的都是第二大陆,更多的信徒应该在第一大陆上(虽然按照E社的尿性,这个第一大陆恐怕永世出不了了)
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發表於 2013-05-03 10:08 |只看該作者
本帖最後由 qldsrx 於 2013-05-03 10:10 編輯
shinichi1122 發表於 2013-05-03 10:02
那别的城市通过造各种建筑物比如农庄什么的,来变成粮仓行不行呢? 另外,粮食不能变金钱吧,粮食太多也没用 ...


没错,兵粮太多真的没用,只能顾小兵和保护流民用,基本是花不光的。而且和下面开战后能抢下很多大农场和大牧场,那两种建筑可以提供非常多的粮食收入。但是资金就难了,虽然居民房可以提供收入,但却非常少,那个主要是为了提供人口用的,如果不是为了人口增长,我肯定拆光所有的居民房(人口满了肯定拆),然后换成商会和武将招募所等高收入的建筑,在建筑物选择时能显示带来收入的等级的,选择A或S的(居民房只有E)。另外主城升级也可以带来收入提高,配备的领主政治越高,收入也越高。
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