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樓主: cair111qyg
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[討論] 为什么现在的GALGAME不是AVG就是ADV?

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幻想世界的居民

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2010-05-31
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發表於 2010-05-31 18:26 |只看該作者
因为开发商的技术力以及资金没有那么强大,所以只能搞点低成本的
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執著未知的探索者

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發表於 2010-05-31 18:37 |只看該作者
我还真怕他们出什么rpg,slg,act的,玩个hgame还要那么麻烦干嘛,最强主人样到现在还懒的装。最好hgame连选项都给我做少点,省得每次还要存那么多档,一个个试。想玩rpg,slg,act什么的家用机上不一片片的。

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 ykky

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-05-31 19:07 |只看該作者
就当配图和配音的小说来看也不错
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女神祝福的聖諭者

醤油ご飯大盛り

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發表於 2010-05-31 19:10 |只看該作者
放着家用机上大把的RPG、SLG不玩却来和Hgame纠缠什么游戏性的人在我眼里都是SB.
欢迎对号入座
 ……神様、あんまりです。
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女神祝福的聖諭者

半分の月の下

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2005-10-04
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發表於 2010-05-31 20:26 |只看該作者
又来了又来了...
首先谁告诉10楼卖个1000套就牛逼闪闪了...(笑
FATE的销量是多少?...超过20W套(当然这个有些极端..XD)...每年GALGAME的销量冠军都在10W套左右...GALGAME的平均销量在1W套左右...(小品/同人不算)
一般来说回本需要卖2000-5000套(视投入而定)...极端点的回本需要还要高一些...
当然GALGAME是小众游戏,和家用机没法比,怎么也不可能卖几百万套...但是一般来说家用机销量第100名左右相当于当年GALGAME销量的第一名左右...(家用机的平均销量大约20到30W套)
引用自 guying
我还真怕他们出什么rpg,slg,act的,玩个hgame还要那么麻烦干嘛。最好hgame连选项都给我做少点,省得每次还要存那么多档,一个个试(<-这点偶无所谓)。想玩rpg,slg,act什么的家用机上不一片片的。

坚决同意...

[ 本帖最後由 空色の風琴 於 2010-05-31 22:42 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-05-31 22:57 |只看該作者
首先,ADV和AVG是一回事
然后,这个不是最近才这样,galgame界一直是ADV当道,了解的人都知道
每年的评价和人气,ADV一直要压倒RPG.SLG等其他类型。
从人设,剧情,音乐综合方面评价的时候,其他类型的往往被ADV比下去
年度得过第一的游戏基本是ADV,RPG只有圣なるかな----神剑2得过第一,SLG中只有战国兰斯
所以,galgame界现在仍然是ADV的天下
不过说实话,游戏性一直被人们忽视,要真说起游戏性,ADV是在谈不上,就一电子小说
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發表於 2010-05-31 23:23 |只看該作者
同意LS...所以不明白日文玩不了ADV                                                  .
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執著未知的探索者

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發表於 2010-06-01 10:16 |只看該作者
This is because people are impatient nowadays...?
SLG/RPG takes too long time.

(PS: I do very appreciate those SLG GAL 10 years ago...)
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執著未知的探索者

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發表於 2010-06-01 14:14 |只看該作者
理由差不多之前的都解释完了
无非就是ADV的投资风险低,而且相对RPG和SLG更容易制作
嘛,其实我觉得喜欢SLG和RPG也没错,因为这有时候会给人更强烈的代入感
但是对玩家来说,SLG和RPG的难度和游戏时间比起ADV来就要多出许多
对于一些(或者大部分)玩家而言,Gal不过是拿来撸的嘛,弄得那么复杂作甚!
啊哈哈,我以前也有过这样的想法呢……

萝卜青菜,各有所爱吧,不过Gal毕竟是Gal,Gal的主流就是ADV,偶尔会有一些换换口味的小品(当然也可能是大餐),LZ还是别在这上面纠结太多了,毕竟SLG和RPG什么的家用机上面一抓一大堆,又何必单找Gal的麻烦。

然后我想说文字也是很具魅力的。

另外,我貌似还沒见过包含即时战略的Gal,不知有人见过沒……

[ 本帖最後由 laser0322 於 2010-06-01 14:15 編輯 ]
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發表於 2010-06-01 14:24 |只看該作者
节省成本啊
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執著未知的探索者

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發表於 2010-06-01 14:47 |只看該作者
小成本小投入低风险,日本工口游戏社那么多也是拜此之赐啊

家用机的话一个游戏做烂,这后面的日子就难混了= =
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-01 15:44 |只看該作者
捞钱才是硬道理,有米啥都好说


ASK-AD02 Ashsaviour ready.
Swordbreaker target lockon.
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zhongfeng 該用戶已被刪除
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發表於 2010-06-03 00:26 |只看該作者
其实这两个有什么区别,搞不懂。玩就是了。。。。。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-03 00:51 |只看該作者
要壓低成本不做avg和adv還能做啥呢
畢竟現在1個月就有約30款新遊戲均分掉消費者的薪水
不精打細算不行啊
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幻想世界的居民

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發表於 2010-06-03 10:23 |只看該作者
所以现在的游戏除非是悬疑类的,校园类都很少下,除非有喜欢的作者或画师的作品才会看看,不过一般也就跑个1,2条线就DEL了
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