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樓主: Monobe
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[動畫] MUV-LUV ATE 02 便当军团的初阵

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 boki

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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-07-09 23:42 |只看該作者
我看的时候感觉挺热血的,用机器人搞屠杀肉肉,感觉很爽,哈哈
一次偶然的链接我知道了2D的名称;
一次意外的点击我发现了2D的网址;
一次随意的注册我加入了2D的家庭;
这难道都是偶然、意外、随意发生的事吗?
不!2D是我长久以来梦寐以求的天堂,永远爱你!
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發表於 2012-07-10 00:24 |只看該作者
引用自 Monobe
引用自 laikaichon
引用自 phoenixdf
[quote=224070340] 其實看完之後 我超無言
不是說"戰爭是科技發展的動力來源"
打了30年有了吧
竟然只有戰術機這個現實所沒有
而且這個在現實在理論上是能做出來的
(學生都做的出來的 不過當然是縮小好幾倍的陽春型)

核彈沒有就算了(畢竟世界不一樣)
可是為啥 海軍的船 還是那麼古老阿
連航空母艦級大小的船一艘都沒有


时代感有点不对劲+1 想吐槽下为何没弹药了就拿着大刀到处砍。。机体用处就那么点?算了,反正对机战片认真吐槽为何不用更有效率的方法虐怪之类的就等于输了。反正期待小野大腐君登场~

更有效率的方法虐怪?設定上、BETA光是物量、補充速度及補給能力就是戰術機及各陸軍兵器的N倍、戰車在滿是BETA屍體的戰場就是廃物、而且戰車受很多地形限制。
光線級秒殺一切會飛的、空軍+遠距離飛彈+炮彈又廃了。
BETA又會用土龍攻破各種防線、地雷、地形限制。

戰術機拿着大刀到处砍?戰術機是在靠空降補給箱的方式補彈的、但光線級限制了這個方式。
陸路補給?一開打、陸路的補給線比空降更不可靠、為何?BETA浸透+包圍呀。
没補給又弾切又被分割包圍、不用刀砍、用神馬?
跑掉?非戰鬥人員在你死守的地方不遠、你跑那裏?
核彈、氣爆彈?早就用上了、否則人類頂不了30多年。

根據設定、我真想知道有神馬常規地面戰術可以更有效率的方法虐BETA...
认真吐槽也得建立設定上呀、可能有人説、根據設定上的科技水平、為何不用衛星炮直撃HIVE?
設定上、2001年有生化電腦才用得了中型荷電粒子炮、衛星炮在2001前如何出現?


说的好...人类这30年不好过啊.
其实Muv-Luv 里的BETA让我想起以前飞跃颠峰的宇宙怪物群啊. [/quote]

人類30年中,前半有不少是BETA讓賽自己偽裝腦殘,令人類軍沒法捉到對方攻擊模式
還有直到現時為止,人類軍也不清楚BETA那個「無限進化」模式是如何運作
所以不少武器也不願意使用,就是怕了對方會出現更強更逆天的兵種,光線種的出現就已經令人類軍叫苦
(只是光線級估計都有380KM锁定,30KM射程,间隔12秒這樣的能力還可以打什麼...)
當然更不能不提還未出場的要塞級就些妖怪
打官方的迷你遊戲的現實難度
就是靠十多架戰術機體打2W多BETA﹛,這也間接說明戰術機是當時唯一有效無雙的武器
但進入光線種的射程被打中一下不秒也重創,
不過就是敵不過數目
不過天朝軍死守多個據點也頂了十多年,也是一個超亮點

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-10 01:41 編輯 ]
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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發表於 2012-07-10 01:11 |只看該作者
引用自 eilot
引用自 Monobe
引用自 laikaichon
[quote=phoenixdf] [quote=224070340] 其實看完之後 我超無言
不是說"戰爭是科技發展的動力來源"
打了30年有了吧
竟然只有戰術機這個現實所沒有
而且這個在現實在理論上是能做出來的
(學生都做的出來的 不過當然是縮小好幾倍的陽春型)

核彈沒有就算了(畢竟世界不一樣)
可是為啥 海軍的船 還是那麼古老阿
連航空母艦級大小的船一艘都沒有


时代感有点不对劲+1 想吐槽下为何没弹药了就拿着大刀到处砍。。机体用处就那么点?算了,反正对机战片认真吐槽为何不用更有效率的方法虐怪之类的就等于输了。反正期待小野大腐君登场~

更有效率的方法虐怪?設定上、BETA光是物量、補充速度及補給能力就是戰術機及各陸軍兵器的N倍、戰車在滿是BETA屍體的戰場就是廃物、而且戰車受很多地形限制。
光線級秒殺一切會飛的、空軍+遠距離飛彈+炮彈又廃了。
BETA又會用土龍攻破各種防線、地雷、地形限制。

戰術機拿着大刀到处砍?戰術機是在靠空降補給箱的方式補彈的、但光線級限制了這個方式。
陸路補給?一開打、陸路的補給線比空降更不可靠、為何?BETA浸透+包圍呀。
没補給又弾切又被分割包圍、不用刀砍、用神馬?
跑掉?非戰鬥人員在你死守的地方不遠、你跑那裏?
核彈、氣爆彈?早就用上了、否則人類頂不了30多年。

根據設定、我真想知道有神馬常規地面戰術可以更有效率的方法虐BETA...
认真吐槽也得建立設定上呀、可能有人説、根據設定上的科技水平、為何不用衛星炮直撃HIVE?
設定上、2001年有生化電腦才用得了中型荷電粒子炮、衛星炮在2001前如何出現?


说的好...人类这30年不好过啊.
其实Muv-Luv 里的BETA让我想起以前飞跃颠峰的宇宙怪物群啊. [/quote]

人類30年中,前半有不少是BETA讓賽自己偽裝腦殘,令人類軍沒法捉到對方攻擊模式
還有直到現時為止,人類軍也不清楚BETA那個「無限進化」模式是如何運作
所以不少武器也不願意使用,就是怕了對方會出現更強更逆天的兵種,光線種的出現就已經令人類軍叫苦
當然更不能不提還未出場的要塞級就些妖怪
打官方的迷你遊戲的現實難度
就是靠十多架戰術機體打2W多BETA﹛,這也間接說明戰術機是當時唯一有效無雙的武器
但進入光線種的射程被打中一下不秒也重創,
不過就是敵不過數目
不過天朝軍死守多個據點也頂了十多年,也是一個超亮點 [/quote]
所以说还是要靠朗德贝尔穿越吗……

事实上如果进化能力真这么强的话30年下来BETA对实弹武器的防御还这么差这点就很诡异了
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發表於 2012-07-10 01:30 |只看該作者
朗德贝尔啊、4K啊、伯倫蟲、HALO穿梭過來的話
反而是BETA找死...
論礦工能力不如伯倫蟲,戰力不如4K鐵鎚,更不用提ELS那些...
問題在於BETA太多設定上是一個謎來,大多能力都是靠估的(生還者的事後報告提及,內容不排除有失實)
人類無法確認對方能力
那個37次元體神棍力?不用提吧...
不過人家認為BETA的進化其實只是學習能力來
光線級的出現已經封鎖了大部分空軍、飛彈戰力,而且殺傷力還非常驚人,就是數量偏少

順應一提
雖然遊戲和動畫都好強調戰術機
但其實傳統武器如炮兵的重要性比戰術機更有用
傳統武器就是吸光線種仇恨值,讓戰術機秒了他們
不過BETA的優勢在於戰略級的產兵能力
人類軍在勝在戰術,敗在補給戰略
而且BETA可是懂得用土龍攻、包圍、誘敵各種戰術攻擊
除了光線種外還有重光線種這些妖怪存在
突擊級170KM/H行軍速度,這些根本沒解
如果不是海戰能力超弱,雖能水中行軍但戰力奇弱,讓天朝軍死守,也妄想守到30年
可惜是人類軍的上層都有腦殘成份,結果勝了一方又敗在另一處
多佛、台湾、红海都是這樣守回來,日本淪陷一半是軍隊腦殘找來
所以最後白銀武出現,AL最後一人力抗23架要塞級拖時間,也證明武也是怪物來
核彈洗地根本打不到HIVE地下部分,隨便炸也沒傷大雅...
光線種出現後,連用核彈機會都沒有
最後的櫻花作戰,20W不同類型BETA正等著你來臨

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-10 01:42 編輯 ]
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發表於 2012-07-10 01:35 |只看該作者
各种萌妹子便当看得不舒服啊·期待第三集男主的出现
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年方28即将脱宅媳妇很软 ...

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發表於 2012-07-10 01:42 |只看該作者
看到ED里的一大排阵亡名单,我真有种说不出的感觉…… 嘛,本篇什么的……
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我比較想知道這是遊戲(最初 男主是武那個)的之前的故事
還是之後的?感覺好像是之前的= =
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發表於 2012-07-10 02:25 |只看該作者
我只期待着高达会出来
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執著未知的探索者

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發表於 2012-07-10 02:36 |只看該作者
作戰場面做得好不濟,一來音效做得差,完全沒有子彈橫飛的震撼力,二來就是畫面效果做得差,畫面崩不說,爆炸之類的畫效果做得超省錢,貞數也不足.其三物理效果的處理也好差,像撞擊,中彈之類的情況完感覺不到重量感和衝擊的力量,完全像紙片并貼似的.真的是做得太省錢了好失望的說.
找尋"宮崎摩耶"2本作品:宮崎摩耶大ハッスル
有的請pm我
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现在是维拉单人推

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發表於 2012-07-10 04:19 |只看該作者
引用自 hooah
作戰場面做得好不濟,一來音效做得差,完全沒有子彈橫飛的震撼力,二來就是畫面效果做得差,畫面崩不說,爆炸之類的畫效果做得超省錢,貞數也不足.其三物理效果的處理也好差,像撞擊,中彈之類的情況完感覺不到重量感和衝擊的力量,完全像紙片并貼似的.真的是做得太省錢了好失望的說.

AGE也是没钱啊.....感觉动画是很多地方都没用到刀刃上,如果这片让日升做的话神作是妥妥的啊
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發表於 2012-07-10 10:18 |只看該作者
总结一下这个作者就是
比老虚凶残,没老虚内涵
还有就是女主留长发不科学,军队应该是硬性规定不许留长发的(就算是文职女兵也是盘起来的就更别说女主这种作战兵)

另:都说OP难听,洒家觉得还可以
AGE也是没钱啊.....感觉动画是很多地方都没用到刀刃上,如果这片让日升做的话神作是妥妥的啊

先用外传积攒一下人气,等商业价值上去了,日升档期空了,自然把正传交给日升了

[ 本帖最後由 冰狩·维斯塔 於 2012-07-10 10:20 編輯 ]
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發表於 2012-07-10 10:33 |只看該作者
我很想吐槽.这年头机器人哪个没有自暴的?
被围攻了还要别人补弹
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發表於 2012-07-10 10:34 |只看該作者
覺得op 難聽只是因為前者不是JAM PROJECT熱血的過份,就是栗林唱得太傷感
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2012-07-10 11:09 |只看該作者
没玩过游戏,不过我觉得阻击敌人为什么不用地雷呢?
冷战时,核地雷威力从10吨到上万吨的都有,直接出动撒布车或者抛射撒布都行啊。
再有坦克在残骸遍地的战场机动困难,那就直接上核动力喷气底盘嘛,全地形适应。
60、70十年代就有的技术,没理由现在做不出来,更何况是动画里的时代。

再者,有了核动力,组员全灭,维生系统判定全员牺牲直接动力过载发动核爆,不是也很方便么。

闹不明白动画里为什么不把驾驶员维生系统和动力炉联动。
驾驶员死亡,自爆范围内无我方生存单位,敌方生物大量,自爆系统启动,给战术机系统加几条代码又不会累死人,程序员要有多懒惰啊。
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發表於 2012-07-10 11:47 |只看該作者
OP是直接回顾第一话

各种BETA让私联想起D3的舔爷,不过还好私主玩近战,不怕舔爷。

看啊,那个舔爷看起来值得一战!
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