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樓主: battleryoko
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[原創] 催眠术3 通关后个人感想和评价

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熱情似火的冒險家

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2012-11-26
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發表於 2013-10-08 11:31 |只看該作者
c了一遍,感觉好普通的一款游戏
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-10-10 19:27 |只看該作者
为什么没有后宫,遗憾!
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 mean

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-10-10 19:51 |只看該作者
3不像2那样有明确的主线,攻略完自己喜欢的角色可能很多人就不玩了,也没有一个可以撑场面的女主角,叔母的形象和前代神似。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-10-10 19:53 |只看該作者
没前几部给力
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-10-10 22:23 |只看該作者
这个。。。大家都什么心态啊,怎么好像全线支持拔系的样子。。。纯爱不好么。。。你们的心灵追求输给了撸的欲望啊
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-11 01:17 |只看該作者
本帖最後由 tokinonamida 於 2013-10-11 01:27 編輯
venuscryst 發表於 2013-10-08 01:10
太过于王道了,看个开始闭着眼睛就能想到结局。
催眠演舞女主都有各种出人意料的“真相?”,还有动力看完全 ...


演舞一样是真相在前面就泄底,而女主对男主的感情或态度从一开始定下基调后到直到结局都没有出现决定性的变化,这点完全就不如它2个前作,两者根本都一样是看开头猜结尾.
操心那种设定是绝无仅有的,但它一样存在着问题,就是故事压倒了实用性,这种情况从2开始到了∞越来越严重,∞几乎让解密和对决元素跟主线完全割离一样不是什么好做法.
其实mc系发展到现在要写一个好的可读性强又能用的故事真的不难,抄都能抄出来一个,奈何在业界有点名气的章鱼和乌贼都是有病的主 ╮(╯_╰)╭
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-11 01:20 |只看該作者
还在下载中。。。。。
基本都是一路CTRL键跳过。。。
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掌握真理的先知

买完新机重发资源

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發表於 2013-10-11 03:28 |只看該作者
个人感觉mc题材已经瓶颈了。
当初玩催眠试验的震憾,操心1最后的对决
超光战队第一代。还有最正统的催眠术2
这4作可以代表不同类型mc游戏的顶峰。
现在mc作品越来越多,相应玩法也越来越重复了。
因为mc类型本来局限性就很小,玩法手段就那么点。
玩的多了就没新鲜感就厌烦了。
现在要拯救mc题材的游戏,除非又出现一个像乌贼那样的鬼才
乌贼现在感觉也不行了。
否则mc系列将和它的前辈们一样被慢慢淡出人们的视线。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-10-11 07:21 |只看該作者
当年催眠学院也是我的启蒙作品之一,现今吾辈身上的MC属性也是他弄出来的。现在MC系的游戏也就这样子了,不过近几年的趋势看是模仿的在增多(虽然很多剧本没看头)。
不过其他人仿也只限于样式类型,操纵意识本身就是反人类的,也只能靠那些意识里也扭曲的深而且有能耐展现剧本的主来力挽狂澜了。像如今保护什么非物质遗产之类的东西,都是徒劳,失传了自然就是时代的选择,MC系的编剧后继无人的话消亡也是迟早的事。
过目即忘,无甚可言
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執著未知的探索者

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發表於 2013-10-11 10:15 |只看該作者
tokinonamida 發表於 2013-10-11 01:17
演舞一样是真相在前面就泄底,而女主对男主的感情或态度从一开始定下基调后到直到结局都没有出现决定性的 ...

演舞里萝莉女主前期只有很轻微的伏笔。。一直在酒店里催眠后给朋友打电话才发现原来是个bitch。前面那么纯爱居然是个超级黑。。这个很出乎意料。
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幻想世界的居民

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發表於 2013-10-25 10:44 |只看該作者
感觉明显剧情方面明显不如二代,尤其是后宫线给人一种很突兀的感觉。
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掌握真理的先知

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發表於 2013-10-25 11:08 |只看該作者
只要选对路线 本作男主又不是以前那两个大奸大恶 就是用催眠术弥补一下自己的悲惨经历而已

何必如此严肃呢
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禁止访问

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發表於 2013-10-25 12:05 |只看該作者
总感觉没前几作带劲啊
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-10-25 12:59 |只看該作者
感觉并没有当初期待的那么好 不知道是不是因为审美疲劳
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發表於 2013-10-25 13:10 |只看該作者
你们说的好像很带劲,那日文苦手怎么办?
DOS游戏爱好者
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