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樓主: sizzflior
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[討論] 为何AVG类型这么多,而RPG却很少

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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-09 22:37 |只看該作者
RPG开发要考虑的不仅仅是编写,还有很多设计上的环节例如技能的平衡,难度的调整。并不是每家公司都有一个能做这些活的团队
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-10 10:27 |只看該作者
我觉得是成本问题
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-10 10:35 |只看該作者
RPG的地图,人物,指令等都需要脚本,引擎应该还涉及到版权问题(一些引擎是免费的没错啦),开发难度大,受众小。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-10 16:41 |只看該作者
个人感觉纯看剧情的话还是AVG好一点,RPG的战斗啊、要素收集什么的太烦人了
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幻想世界的居民

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發表於 2014-07-10 17:39 |只看該作者
rpg已经不适合现在这种快餐年代了
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發表於 2014-07-10 20:18 |只看該作者
RPG弄起来多麻烦啊,ADV就剧本和CG就差不多可以。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-07-11 01:01 |只看該作者
兰斯那不是RPG而是SLG吧。。。。而且一般玩Hgame本来就是以H和剧情为重点吧。。。。。而玩非ADV类的一般都是为了游戏性才玩的吧。。。
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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-11 01:33 |只看該作者
rpg好事呗。。。。时间问题
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-11 02:19 |只看該作者
投入成本高,制作难度大,制作周期长,回报率低,没有相当的技术和设计底子以及浓浓的爱是很难做好rpg的
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發表於 2014-07-11 08:22 |只看該作者
现在同人中RPG多啊。这应该不是制作难度的问题。
我觉得没有好的工具,我现在正在开发的就是打算解决这一个问题。
我自己制作的ACG页游,欢迎参观:
[URL]WWW.OOPLAY.NET[/URL]
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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-11 08:58 |只看該作者
AVGADV啥的制作起来简单又省钱,RPG制作起来费力又费钱,而且你要知道很多玩GAL的压根就不是玩家他们就是当做AV来看的,你给他们RPG,让那群 SB 小白怎么办?他们不会玩啊?
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發表於 2014-07-11 09:09 |只看該作者
投入资金 时间 和组后收益不成正比
自然而然的少了 而且 日系rpg本来就在走下坡路 正规的大型游戏都是如此 更别说 gal向的了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-11 09:36 |只看該作者
RPG制作周期长,成本大但是销量并不可观,人家为了赚钱自然不做
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