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[感想] 閃の軌跡2感想(负面)

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發表於 2014-10-23 11:05 |只看該作者
つるぎ 發表於 2014-10-22 19:29
战斗和主人公们同等级的话,就算是我方能买到(捡的先不算)的最高级装备装备上的话杂兵都能都有4000+输 ...

這也是不少RPG/SLG遊戲的通病來,而法老空也開始走了這一條路,更在遊戲難度調整,敵人(不用BOSS)的超必或招戌弄得如何華麗都沒意思,因為一出手就是秒就是重傷快死,如果調高難度更是團秒
結果技巧就變成考慮如何速攻秒BOSS的想法,加速再將已行動角色拖回來的菜刀流直接輪死所有敵人是唯一方法
騎神?H模式叫出來就被雜兵輪死當場呆了,還不如空3LOLI叫出來的機械人,打晶石超一流外,血量和防力更變成次於開了護身功3倍防再加等級的金大叔,最重要是CP用得少啊...
舊作都還能不停開無敵牆來擋,直到釘宮來一招限時GAMEOVER...結果又變成菜刀流將附近肉團秒殺的打法
,閃1菜刀隊已經好惡了,今次閃2人數更多,但考慮雜兵數值和能力,一被打背又要重啟遊戲,結果都是考慮菜刀為主吧,反正不是被團秒就是我方先起手直接輪死敵人...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2014-10-23 12:52 |只看該作者
eilot 發表於 2014-10-23 11:05
這也是不少RPG/SLG遊戲的通病來,而法老空也開始走了這一條路,更在遊戲難度調整,敵人(不用BOSS)的超必 ...

最令人无法接受的是Falcom那神奇的伤害表示法,SSS+什么的4S什么的5S什么的这东西的全称是什么?他倒是给我表一下。
然后ユーシス他哥哥那一战也特别有意思,他一般伤害是2000余,但是Sクラフト居然80000多,如果我方伤害2000的人话4s的Sクラフト伤害是不到20000,哥哥您Sクラフト有几个S?falcom你给我一个不是简称的全名好么?我读不过来
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發表於 2014-10-23 16:07 |只看該作者
つるぎ 發表於 2014-10-23 12:52
最令人无法接受的是Falcom那神奇的伤害表示法,SSS+什么的4S什么的5S什么的这东西的全称是什么?他倒是给 ...

这个明显是设定的情节必死技能嘛......肯定不能普通的计算来算咯。不然劫炎平A秒全团要怎么算OTL
大部分敌方S技能也就1W多的伤害
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發表於 2014-10-23 16:39 |只看該作者
个人觉得要是通关了能出一个无限鬼之力的模式就好了。
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2014-10-23 20:01 |只看該作者
感觉这作是赶时间制作,很多剧情都被删了~
贴吧某个人用PS3金手指修改出的罗伊德加入主角队,连接状态打死敌人和我方角色也有对话剧情,因此可以看出原本他在正篇就会登场并加入主角队伍~~
一些细节剧情还是做的还不错,男主角给人感觉也很好代入
而且按这剧情绝对会有闪3,闪2感觉就是承上启下,主线的剧情真没什么吸引人~
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發表於 2014-10-23 20:11 |只看該作者
bleachfate 發表於 2014-10-23 20:01
感觉这作是赶时间制作,很多剧情都被删了~
贴吧某个人用PS3金手指修改出的罗伊德加入主角队,连接状态打死敌 ...

后续肯定有的,就是不知道会不会像碧之轨迹那样不叫接着前面一作叫闪了
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發表於 2014-10-23 21:03 |只看該作者
bleachfate 發表於 2014-10-23 20:01
感觉这作是赶时间制作,很多剧情都被删了~
贴吧某个人用PS3金手指修改出的罗伊德加入主角队,连接状态打死敌 ...

其實看完後貼吧感覺不是棄置劇情,就是DLC劇情來
沒理由城管2人只是外傳稍為出場就沒之後
總感覺是多周目完了劇情後會提早加入的感覺
但是毀劇情那種
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發表於 2014-10-23 23:49 |只看該作者
RAGNA 發表於 2014-10-23 20:11
后续肯定有的,就是不知道会不会像碧之轨迹那样不叫接着前面一作叫闪了 ...

嘛啊,本身社长自己就说过「閃」の「せん」は「千」でもあり。该不会他们准备拖千部吧?
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發表於 2014-10-24 04:23 |只看該作者
其实我觉得这次把闪1+2合并在一起当闪轨fc来看的话,还是勉强可以接受的,虽然闪2注水多得过分。最后要评价这个系列还是要等帝国篇完结再说,只期待下作不要再来这种云里雾里的剧情了。
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發表於 2014-10-24 08:11 |只看該作者
最不能理解的就是铁血之子1号的贵公子了。。。简直是硬装上阵啊
隨機事件: qjzhbc投靠了正義聯盟,開開心心地繳納了5 DB會費.
鳥啊,你永远是王道!
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發表於 2014-10-26 15:28 |只看該作者
我以为他要填坑谁知道他挖了个天坑
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發表於 2014-10-27 17:58 |只看該作者
eilot 發表於 2014-10-23 21:03
其實看完後貼吧感覺不是棄置劇情,就是DLC劇情來
沒理由城管2人只是外傳稍為出場就沒之後
總感覺是多周目 ...

DLC不大可能,如果游戏里原本就有PS3金手指也能调出来~


我感觉闪轨第二作原本可能是另一个XX轨迹名字~
在制作时发现剧情蛮长的长的还可以再做一作,于是砍掉一半,名字就用闪2,好为闪3打下铺垫~
被砍掉的只剩一半没啥高潮的剧情开始大量暴流水帐,硬是加进各种有人来救的内容,来提升闪结局高潮热度
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發表於 2014-10-27 18:10 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2014-10-27 18:12 編輯
bleachfate 發表於 2014-10-27 17:58
DLC不大可能,如果游戏里原本就有PS3金手指也能调出来~


這可能是趕工未弄出來全部,所以才能用金手指調出來的角色也有吐槽對白
而DLC解鎖在本編那個時間軸不可能用到的角色也是RPG常見事情
而且閃2的第一個更新檔也有新招式等追加,所以不排除再下次更新時可能會用到城管2人或其他劇情限定角色,當然用法是下周目時的選項調整
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發表於 2014-10-27 18:42 |只看該作者
后期杂兵简直无聊,吸EP+连动魔法+大魔法直接清场完全0消耗
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發表於 2014-10-28 22:26 |只看該作者
嘛 打了一半感觉剧情很坑爹
有种为了剧情剧情的感觉
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