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樓主: RYU
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[感想] 我看这日本右翼萌豚啊,吃枣药丸!!!

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 qkeq

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2016-02-04 21:53 |只看該作者
最近小黄油不景气请不到好的程序员吧
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2016-02-05 02:37 |只看該作者
感谢楼主扫雷
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2016-02-05 22:33 |只看該作者
正版党估计要哭死了 麻痹我花了钱就买这玩意?
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熱情似火的冒險家

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發表於 2016-02-05 23:54 |只看該作者
右翼吗,现在这种屁股不正的游戏好像越来越多了
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 tma

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發表於 2016-02-06 00:06 |只看該作者
耐着性子把重庆打过了,说一下接下来的发(bu)展(g)

打下以后会出现美帝制裁太君,石油会变成和战斗力一样高的只有5。这时会出现事件战斗--袭击珍珠港和菲律宾(实际上派你去打的是菲律宾)。
珍珠港事件两回合内必须点掉否则game会over。由于游戏的蛋疼设计,编成阶段在事件阶段之后。这就意味着如果你之前都在用陆基飞机的话,必须在攻击重庆的那一回合里开始制造舰载机,否则时间就不够用了。菲律宾的事件战斗没有回合数限制,并且全用舰载机可以从航母上补充弹药,算是唯一可以正常进行的战斗。
然而我第一次打过以后,回到adv阶段,游戏就立即卡死了。
后来我试了几次,发现这事件战斗其实根本不用派一兵一卒的,战斗一开始马上点撤退,然后虽然显示皇军战败,但是剧情部分却可以照常进行,于是一堆废话后菲律宾就被太君们占领了。
当然了,这也不是bug,而是在真实的还原历史:日本就算仗打赢了也会玩完,反而把战败伪装成战胜,才是可以活下去的方法。
菲律宾一战里美军部队里有补给车,于是大家想:不能造的话缴获也是一个办法嘛。然而不是谁都能享受凯申物流的服务的。目前游戏只要一缴获任何东西立即崩溃(我在重庆验证了两次)。就算这个bug修复了,菲律宾的战斗出生点在海上,除非能把小兵在出生前就塞进飞机或船里,这场战斗是没法派步兵的。

菲律宾之后,英国会派出远东舰队。于是在冒头事件里会出现关丹的事件战斗。但是开打后发现怎么还是菲律宾的地图,不知道是不是因为之前的战斗是混过去的。不过这都难不倒皇军,我们照例只需要撤退,就可以轻松击溃Z舰队并俘虏一个金毛小丫头。
在俘虏被劝降说得之前,点事件和泡妞都会跳出错误提示框。好在还可以继续玩下去而不是直接崩溃。运气好的话第二次劝降就可以成功说得。
再接下去会有十来个回合的冒头事件以及泰国主动投降。之后的剧情进展似乎又要靠普通战斗打下地盘才能触发了。
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 RYU

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發表於 2016-02-06 00:32 |只看該作者
tma 發表於 2016-02-06 00:06
耐着性子把重庆打过了,说一下接下来的发(bu)展(g)

打下以后会出现美帝制裁太君,石油会变成和战斗力一样 ...

大爷您忍受了这么多BUG玩下去,给跪了……
隨機事件: RYU撿到了V計劃說明書,賣給公國軍隊獲得了3 DB.
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 RYU

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執著未知的探索者

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發表於 2016-02-06 02:44 |只看該作者
shinjiikari 發表於 2016-02-04 17:52
独角兽专门制作 kusoge, 当年的战极姬初版, 切切实实地雷

有新意是不错, 各种不良设计你是存心恶心人吗?! ...

这两天总算是找到了大战略超越2的二手货,放进去一看

J20数据和日本的F2差不多,而我大日本帝国的F35,才2500块钱吊打3500块钱的赤匪山寨J20
隨機事件: RYU撿到了一把手槍,試圖威脅同班女生的時候才發現子彈空了,三兩下被打倒在地上,被剝光衣服擺出各種姿勢拍照,回家的路上花了4 DB買了新作遊戲安慰自己.
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執著未知的探索者

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發表於 2016-02-06 12:08 |只看該作者
我去,这游戏根本没抓过BUG直接上的市吧!
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2016-02-06 12:12 |只看該作者
你们还能玩过第一关
我满洲每次刚赢就退出。。
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 RYU

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執著未知的探索者

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發表於 2016-02-06 19:08 |只看該作者
doublesmall 發表於 2016-02-06 12:12
你们还能玩过第一关
我满洲每次刚赢就退出。。

满洲打完敌方所有部队后,动一下自己的部队然后待机,千万不能直接回合结束……回合结束必定死机
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 RYU

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執著未知的探索者

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發表於 2016-02-06 19:13 |只看該作者
    士官リストが表示される画面の開閉を繰り返し行うと不正な士官が表示され、その士官のうち4人のいずれかを選択すると強制終了する不具合。
    配置フェイズに、自軍の「陸軍基地」に地上部隊の配置を行うと、配置した部隊が選択不可にならず、同じ部隊を「陸軍基地」の収納数分だけ不正に配置できてしまう不具合。
    戦術マップで、前のターンに占領した建物などの状態が引継がれていない不具合。
    修理フェイズの部隊一覧に表示される部隊スロットで、士官の顔アイコンを右クリックするとゲームが不正終了する場合がある不具合。
    自軍部隊一覧の「未編成部隊」で、階層別または兵器タイプ別に兵器の絞り込みをした後に、選択枠を選択しても印がつかず、「合計額」の欄には選択した兵器の売却額と異なる値が加算される不具合。
    自軍部隊一覧の編成部隊リストで、部隊が編成されている士官の顔アイコンが表示されずに数値「65536」と選択枠が表示されている不具合。
    戦術マップで敵部隊を攻撃または撃破などしても士官のレベルが上昇しない不具合。
    戦術マップで、戦闘時にリアルファイトが表示されない不具合。
    兵器詳細画面や耐久度に表示される兵器分類マークが、地上兵器や艦船兵器でも航空機の兵器分類マークが表示されている不具合。
    「イベント」で任意のイベントを発生させた後、イベント発生前のセーブデータを読み込んでもデータを読み込む前の状態が引継がれる不具合。
    戦術マップで、配置時の部隊表の部隊詳細画面が不正な状態で表示される不具合。
    戦術マップの終了時に戦果報告のダイアログが表示されない不具合。
    戦闘を「委任」選択しても、自動処理されず手動の戦闘が継続される不具合。
    自動セーブが機能していない不具合。
    CG鑑賞において差分数が表示される箇所に別の番号が表示されている不具合。
    BGM制御の不具合。
    戦術マップで、ツールパレットの「地形情報」、「移動表」、「履歴」のどれかを選択すると、各画面の表示と同時にBGMが停止する不具合。
    敵兵器を鹵獲した場合に正しく自軍に組み込まれない不具合。

1.01C修正了5个BUG,还有18个大BUG没有修正…………
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 tma

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幻想世界的居民

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發表於 2016-02-08 13:41 |只看該作者
不出意料,更新后老版本的存档会无法使用。就是说之前打的都白打了。
然而还有数不清的bug没修正,就是说现在打的话很有可能也会白打。
并且考虑到bug的数量和严重程度,我们很可能不会看到完全修正的那天
像该公司之前出的乙战第一代,就是修正了一部分之后不了了之了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2016-02-08 14:13 |只看該作者
一個充斥著BUG的遊戲....
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2016-02-09 23:25 |只看該作者
感谢各位的扫雷。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2016-02-10 02:32 |只看該作者
拼老命玩了兩天
果斷移除了
惡劣的半成品遊戲
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