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[討論] 你们喜欢多线程的开放性GAME呢,还是无脑啪啪啪看CG爽歪歪型的?

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幻想世界的居民

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Smt.
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發表於 2017-06-30 00:15 |只看該作者
开放的游戏更有成就感一些吧。
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幻想世界的居民

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發表於 2017-06-30 15:19 |只看該作者
开放是不错啊,就是没那么多时间玩了。。
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 dd4

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執著未知的探索者

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發表於 2017-06-30 15:22 |只看該作者
拔作的就是有这种操作了,非拔的太累
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-06-30 17:13 |只看該作者
没剧情有什么意思?光啪啪啪的游戏一顿快进就卸载了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-06-30 17:56 |只看該作者
开放度高的相对来说能有趣一些,可真正能做到“开放度高”的galgame真的不多啊……
隨機事件: 国民好者發現女友跟黃毛滾床單,第二天約其出來談判,使用真心感動了對方,兩人在一個雨天裡互相交換了戒指,獲得了黃毛的禮金1 DB.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-06-30 21:22 |只看該作者
看来还是多线程的人多啊,
隨機事件: 早点睡被叼著麵包的少女撞進了醫院,花費1 DB.
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執著未知的探索者

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發表於 2017-06-30 23:54 |只看該作者
其实跟雄性激素分泌的周期相关恩 看下半身思考还是上半身思考
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-07-01 00:47 |只看該作者
都想选怎么办
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-07-01 08:30 |只看該作者
呵呵呵,有很多志同道合的同志呢
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-07-01 08:55 |只看該作者
喜欢。。。直接下cg来欣赏
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-07-01 09:59 |只看該作者
还是希望游戏性强一点的,像崩坏3rd那样的,H一点的。
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掌握真理的先知

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發表於 2017-07-01 10:24 |只看該作者
多少要看看剧情。。。纯CG太无脑了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-07-01 10:44 |只看該作者
无脑流,
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執著未知的探索者

久寿川 莎莎拉

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發表於 2017-07-02 00:55 |只看該作者
游戏性才是王道

当走过学校门前,使人有一种莫名的寂寞孤的感觉,你呢?
籽当全体同学与毕业作文时,从[最难忘的一刻]为主题啊!却发现什么都已忘记!
喂,明天有空吗?一起去找参考书吧!
假如要分开,我们仍象以前一样。
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執著未知的探索者

エリクシルライム

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アマギス
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發表於 2017-07-02 12:09 |只看該作者
分支多带来的可不止有"开放性",还有可能是事件零碎化,事件flag的触发条件关系等可能导致人物言行前后断裂.
单线一样不是只有"无脑",精彩的内容一样不缺,之前那个网文改不就一堆人看得很高兴求更多.

我认为只要内容有意思,形式是小问题.内容不行,形式怎么再折腾都没用.
隨機事件: 立花亚梨子遇見了Index,購買飼料花費9 DB.
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