執著未知的探索者
エリクシルライム
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本帖最後由 立花亚梨子 於 2013-04-03 12:05 編輯
斗3的系统继承斗2,但是因为加了无限赋予即时制和阉掉了援攻系统已经成另一个游戏了
大帝国跟以前的地域制压很不同了,那种移动概念和战斗方法以前真没有
RQ用R6的任务系统和GALZOO+R6的战斗方式和旧有的迷宫模式做成了一个无限刷刷刷,,实际上也是另一个杂交种了
我是觉得,A现在在制造新鲜刺激让老人都无所适从的扭曲玩法上一直锲而不舍,问题反而是那个万年不变语音立绘CG能省就省还有一堆信者给它洗地的完成度,RQ无印版应该是这种问题综合体现,RQM完成度是上去了但是收了以前R6那些大作级1.3倍的钱,给我感觉他们现在变成了一个完完全全的商人XD
エウ给我感觉则完全不同,上面提到的完成度问题它们厚道得简直不可思议,但是创新反面比较谨慎,到神採り为止RPGSLG的玩法给我感觉都是玩过前作后作就能轻松上手的,基础玩法思路连带后面的刷刷刷都是一个样,不过最近的創刻和这次的魔导似乎都有意要走出这个瓶颈 |
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