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樓主: eilot
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[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-08-23 00:57 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

对这个系列是越来越没兴趣了, 原来还有个看战斗画面的兴趣可现在好的战斗画面看多了。而且这个系列的战斗和系统的画面都差不多的,所以也没有很大的兴趣了。情节就更不用说了意志就没有太大的变化,唯一还能有点感觉的就是每作的新机体但是虽说每作都加有新的机体可是新的机体不一定能够在每作中的用处能有很大。
信芳兄演剧生活六十年志贺 广师前贤开新路, 遂启人间麒派传。 信阳署外民愤举, 柴市街头正气坚。 细按宫商三千阙, 大擅才名六十年。 老更昂扬歌后世, 繁花似锦缀梨园。 ---马连良
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發表於 2005-08-23 14:19 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

其实没的说是进步还是落后的说~~
他已经自成为一派的说~~
还有一大大班的机迷~~
不过,现在好象也没以前的光辉了~~超级怀念以前的说~~
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迷失道路的旅人

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發表於 2005-08-23 14:27 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

我個人認為是進步了,

不論畫面,機體都比以往的多元化,

質素也越來越好,

可是過長的戰鬥片段,實在令人討厭,

一個攻擊和反擊的流程用了三四分鐘,

簡化一點為妙!

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2005-08-24 00:35 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

引用自 rx78gp03fb
OG2是神作啊!无论是难度还是剧情(虽然不能全部看懂,但还是有一定的了解的)都是一流的。还有,画面也是最强的(掌机上)。
同意楼上的观点,我也认为OG2是GBA上最好的作品,特别是他的剧情,延续OG的故事情节
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發表於 2005-08-24 01:58 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

这个不好说
毕竟现在发展快了恩
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發表於 2005-08-24 09:29 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

PS上的α是改革的作品= =
α外传……B社的半成品,有如此BUG是正常的……资料里还有SRX和龙虎王
难度……这个很关键。总是发现最近是一部SRW比较简单后一部就比较难的现象
9月SRW J在画面上可以说是GBA上的极限了
ロリコンで制服マニアで隠し撮りマニアのギャルゲーマニア
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2005-08-24 16:28 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

期待即将出的新作品,机战J中

eilot;
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-08-24 21:11 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

大作玩到α,小作OG,OG2~感觉进步不大,因为机能有限,PS2正在幻想中..
我赌→我脱→我摇→我急→我倒
如此循环
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幻想世界的居民

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發表於 2005-08-26 01:10 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

从小玩到大的机战,感觉上变化还是很大,从一开始的次次战斗都要看,到可以不看战斗画面,还有单机作战变成小队作战,看出制作人的努力,也看出眼镜公司对这个作品的重视,不过机战没有儿时在12点偷偷在被窝里面玩的冲动,不过我还是很期待以后的作品,支持眼镜公司
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-08-26 01:25 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

楼主分析的很不错啊,不过机战也那么多年了,一直走的是这条路线。给人感觉单调是不可避免的,不过作为一个机战迷,我每次打都是冲着我心爱的机体去的,还是那热血的战斗画面。ALPHA是我最喜欢的一个作品,打了大概有5,6遍了。PS2上的每个作品我也都玩过,这次的ALPHA3我也会照例支持的!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2005-08-26 16:44 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

不管眼鏡社怎麼老是換湯不換藥
還是超愛那些超級蘿蔔啊
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-08-26 21:40 |只看該作者

[原创][心得][6/15]超級機械人大戰發展,是進步?還是退步

其實說機戰阿發系列是革命作,就是在於他的機體會動,關於這一點其實個人覺得是遲早的事,當初在玩第四次機戰時 就很渴望機體會動,不是過去撞一下這樣,但是現在玩機戰,玩家想要的小改革,比方說pp養成系統這些,在玩法上有改變,但是我想不出機戰接著要如何在有想阿發一樣的突破進步,3d化的幾款感覺上很不習慣,即時戰略的機戰sc感覺也怪怪的,期待b社能給我們更好玩的機戰

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