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[閒聊] 还有人喜欢战棋推演游戏吗

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執著未知的探索者

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發表於 2010-02-11 10:31 |只看該作者
FFT那缓慢的节奏和糟糕的地图是绝对的败笔……玩VM我可以一局打一小时,大部分时间在思考,玩FFT一局半小时大部分时间在看动画……NND
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發表於 2010-02-11 10:56 |只看該作者
我是很喜欢战棋啦..但是喜欢的人设又没多少...
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-02-11 14:27 |只看該作者
- -感觉还是 大战略 比较好玩。。。符合我的胃口。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-02-11 14:42 |只看該作者
個人非常喜歡fire emblem阿
雖然難的要命
戰鬥中不能記錄
人死不能復活
升級只跳一點HP
不過我還是非常喜歡
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發表於 2010-02-16 04:47 |只看該作者
说道战棋,最喜欢的还是梦幻模拟战吧
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cuixinshi 該用戶已被刪除
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發表於 2010-02-16 04:50 |只看該作者
记得那时候玩北欧女神开始就是靠猛毒 玉   到后期全带天使像   被打到总归见上帝
如果有伤害统计 估计我还欠 了几行HP  哈哈
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幻想世界的居民

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發表於 2010-02-16 06:39 |只看該作者
说起战棋从小就开始玩SRW系列···
最近在玩XX之刃~~~果然我只玩眼镜厂出的东西吗???
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-02-16 08:08 |只看該作者
狂王后继者当时玩了以后相当惊讶。几十M的游戏能做成那样真不容易。现在公司应该反省-。-
西风1是直接让我对韩国游戏改观的作品。。话说VM是什么。。。不解,
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發表於 2010-02-16 09:19 |只看該作者
以六格戰棋而言真的很難找出比VM還完善的遊戲了

不過看到戰棋我反而是想到一款被遺忘的RPG  灰鷹世界

這款雖然是RPG,但戰鬥時卻是滿滿的戰棋味
比起六格地圖,他是採用更傳統的線拉距離移動
戰略移動的角度更多變
只要行動條沒用完,你要先移動再攻擊再換武器還是先攻擊再換武器移動都沒問題

由於是採用D&D3版規則
所以職業和技能也是十分豐富多變
很可惜
這個引擎我沒看過出新的遊戲了
(也許是名聲完全被BG和NWN蓋過的緣故?)
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執著未知的探索者

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發表於 2010-02-16 09:38 |只看該作者
魔幻偶尔和朋友打上几局,个人觉得精灵主还是有强弱差距的,
不过对此没太多研究,主要是太费时了。
还有英雄无敌也和朋友偶尔玩玩,不过为了节约时间除了双方对战外,和野怪的战斗一律用快速模式。所以前期城镇的发展,和判断什么怪能打更重要一些。

梦幻模拟战,在ss上耗时最多的游戏了吧,最早玩三时完全是被人设吸引去的,多年后才知道作人设的是谁...
第一次体验到兵的设定,前期定制主角时的提问也蛮有意思的.战斗作的也不错.
之后就喜欢上了这个系列,通了n次关.从游戏来说更喜欢三代的风格,不过人设更喜欢4代的.
话说,三代的剧本还是再ps2上的重制版才弄懂的.

srw主要还是面向fans吧,玩起来比较爽快。出战角色完全按自己喜好来定。期待ps3的新作.
fe不凹点,不s/l的话还是很有难度的,尤其是凹点...费时间阿。
说起来第一次玩幻燐の姫将軍2时,还试过用fe的方式来凹点,培养喜欢的角色,结果失败了...现在想想还真欢乐啊.
魔界战记也是很欢乐的作品啊,通了2和3.
其他的,不知道if社那个无良公司的fans向作品算战棋吗?好像叫星际幻想什么的吧.
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發表於 2010-02-16 09:51 |只看該作者
好的战棋游戏太少了,风色系列都快没落了
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發表於 2010-02-16 12:15 |只看該作者
真正意义上战棋推演做的比较好的就只有大战略,和近距离作战吧,其余的多算做战棋,而非推演。
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發表於 2010-02-16 13:04 |只看該作者
最遥远的战旗记忆是炎龙骑士团。。操作简单并有乐趣啊。。直到现在都这么觉得。。。还有风色幻想sp,日系的最近在玩机战。。
PS3出的第一个传说系列汉化居然不是圣恩F简直无情啊>_<
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發表於 2010-02-16 18:59 |只看該作者
可惜汉唐早不出单机游戏了

现在还是喜欢火纹
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發表於 2010-02-16 19:33 |只看該作者
我一直都很喜欢SLG的游戏 .特别是可以转职并还有很多转职分支的那种.就像梦幻模拟战一样!可惜电脑上这种类型作品..稍微优秀点的..确实难得
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